23种设计模式之——建造者模式

建造者模式 前言:一个被转型的后端程序员的自救。。。 什么是建造者模式? 模式动机:无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发送机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车,可以通过建造者模式对其进行设计与描述,**建造者模式可以将部件和其组装过程分开,一步一步
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