LDPC 填 3D NAND 出错率的坑

无论是2D NAND还是3D NAND,都存在RBER(初始比特出错率)的问题,并且随着PE(擦写)次数增加,RBER将逐渐变大。有错误就需要纠错,在2D NAND时代, MLC寿命末期的RBER示意如下。 上图共有4096*8个单元,每个单元为1bit,代表一个4KB大小的数据块,红点则是出错的比特(下文图片仍采用这种规范表示NAND的出错率)对于MLC的这些错误比特,BCH编码即可以完成纠正,
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