大致内容来源:http://blog.csdn.net/lujiandong1/article/details/49872763数组
1.对于序列式容器:vector,queue等,序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使得后边全部元素的iterator都失效。这是由于其使用了连续分配的内存,阐述一个元素致使后面全部的元素都会向前移动一个位置,因此不能使用erase(iter++)的方式。可是erase方法能够返回下一个有效的iteratorfor (iter = cont.begin(); iter != cont.end();) { (*it)->doSomething(); if (shouldDelete(*iter)) iter = cont.erase(iter); //erase删除元素,返回下一个迭代器 else ++iter; }
迭代器失效的状况:数据结构
void vectorTest() { vector<int> container; for (int i = 0; i < 10; i++) { container.push_back(i); } vector<int>::iterator iter; for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++) { if (*iter > 3) container.erase(iter); } for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++) { cout<<*iter<<endl; } }
这段代码在删除后对迭代器自增,实际其自己已经失效了。 对于vector,删除当前的iterator会使得用棉全部元素的iterator都失效,由于序列式容器内存是连续分配的,删除一个元素致使后面全部的元素都会向前移动一个位置。spa
因此此时iter++指向的未知位置。正确的作法是向前面同样的处理。.net
对于关联式容器如(map,set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator便可。这是由于map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个节点不会对其余节点形成影响,erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,可是返回值为void,因此要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。code
void mapTest() { map<int, string> dataMap; for (int i = 0; i < 100; i++) { string strValue = "Hello, World"; stringstream ss; ss<<i; string tmpStrCount; ss>>tmpStrCount; strValue += tmpStrCount; dataMap.insert(make_pair(i, strValue)); } cout<<"MAP元素内容为:"<<endl; map<int, string>::iterator iter; for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++) { int nKey = iter->first; string strValue = iter->second; cout<<strValue<<endl; } cout<<"内容开始删除:"<<endl; /////////////////////////////////////////////擦除操做引起迭代器失效 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++) { int nKey = iter->first; string strValue = iter->second; if (nKey % 2 == 0) { dataMap.erase(iter); } /* cout<<iter->second<<endl;*/ } }
上述代码会出现问题:dataMap.erase(iter)以后,iterator就已经失效了,因此iter没法自增,解决的办法就是在其失效以前完成自增。blog
作出以下修改内存
for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();) { int nKey = iter->first; string strValue = iter->second; if (nKey % 2 == 0) { dataMap.erase(iter++); auto a = iter; } else { iter ++; } }
解析:dataMap.erase(iter++);这句话分几步走,先把iter传到erase里面,而后iter自增,而后再erase,因此iter在失效前已经自增了。string
map是关联式容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合二叉树或者红黑树的规范,可是单个节点的改变必然会调整树的结构,其中单个节点在内存中的地址没有变化且各个节点的指向关系。另一种保险和比较易读的写法是写一个临时迭代器保存当前迭代器,以后迭代器自己自增,在erase临时的it
代码以下:class
if (nKey % 2 == 0) { map<int, string>::iterator tmpIter = iter; iter++; dataMap.erase(tmpIter); //dataMap.erase(iter++) 这样也行 }
总结:迭代器的失效分三种状况,分为数组形,链表性,树形数据结构
数组形数据结构:该数据结构元素是分配在连续的内存中。
链表性数据结构:其也是用了不连续分配的内存
树形数据结构:插入不会使得任何迭代器失效。