迭代器失效的几种状况总结

大致内容来源:http://blog.csdn.net/lujiandong1/article/details/49872763数组

1.对于序列式容器:vector,queue等,序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使得后边全部元素的iterator都失效。这是由于其使用了连续分配的内存,阐述一个元素致使后面全部的元素都会向前移动一个位置,因此不能使用erase(iter++)的方式。可是erase方法能够返回下一个有效的iterator
  
for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)  
{  
   (*it)->doSomething();  
   if (shouldDelete(*iter))  
      iter = cont.erase(iter);  //erase删除元素,返回下一个迭代器  
   else  
      ++iter;  
}  

迭代器失效的状况:数据结构

 

void vectorTest()  
{  
    vector<int> container;  
    for (int i = 0; i < 10; i++)  
    {  
        container.push_back(i);  
    }  
  
    vector<int>::iterator iter;  
     for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)  
    {  
            if (*iter > 3)  
              container.erase(iter);  
    }  
  
     for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)  
    {  
            cout<<*iter<<endl;  
    }  
}  

这段代码在删除后对迭代器自增,实际其自己已经失效了。  对于vector,删除当前的iterator会使得用棉全部元素的iterator都失效,由于序列式容器内存是连续分配的,删除一个元素致使后面全部的元素都会向前移动一个位置。spa

因此此时iter++指向的未知位置。正确的作法是向前面同样的处理。.net

 

 

对于关联式容器如(map,set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator便可。这是由于map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个节点不会对其余节点形成影响,erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,可是返回值为void,因此要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。code

 

void mapTest()  
{  
    map<int, string> dataMap;  
  
  
    for (int i = 0; i < 100; i++)  
    {  
           string strValue = "Hello, World";  
  
            stringstream ss;  
            ss<<i;  
            string tmpStrCount;  
            ss>>tmpStrCount;  
            strValue += tmpStrCount;  
            dataMap.insert(make_pair(i, strValue));  
    }  
  
    cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;  
     map<int, string>::iterator iter;  
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)  
    {  
            int nKey = iter->first;  
            string strValue = iter->second;  
            cout<<strValue<<endl;  
    }  
  
    cout<<"内容开始删除:"<<endl;  
    /////////////////////////////////////////////擦除操做引起迭代器失效  
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++)  
    {  
            int nKey = iter->first;  
            string strValue = iter->second;  
  
           if (nKey % 2 == 0)  
           {  
                dataMap.erase(iter);  
  
           }  
           /* cout<<iter->second<<endl;*/  
    }  
}  

上述代码会出现问题:dataMap.erase(iter)以后,iterator就已经失效了,因此iter没法自增,解决的办法就是在其失效以前完成自增。blog

作出以下修改内存

 

for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();)  
    {  
            int nKey = iter->first;  
            string strValue = iter->second;  
  
           if (nKey % 2 == 0)  
           {  
                dataMap.erase(iter++);  
                auto a = iter;  
  
           }  
           else {  
               iter ++;  
           }  
    }  

解析:dataMap.erase(iter++);这句话分几步走,先把iter传到erase里面,而后iter自增,而后再erase,因此iter在失效前已经自增了。string

map是关联式容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合二叉树或者红黑树的规范,可是单个节点的改变必然会调整树的结构,其中单个节点在内存中的地址没有变化且各个节点的指向关系。另一种保险和比较易读的写法是写一个临时迭代器保存当前迭代器,以后迭代器自己自增,在erase临时的it

代码以下:class

 

if (nKey % 2 == 0)  
         {  
               map<int, string>::iterator tmpIter = iter;  
           iter++;  
               dataMap.erase(tmpIter);  
               //dataMap.erase(iter++) 这样也行  
  
         }

 

总结:迭代器的失效分三种状况,分为数组形,链表性,树形数据结构

数组形数据结构:该数据结构元素是分配在连续的内存中。

链表性数据结构:其也是用了不连续分配的内存

树形数据结构:插入不会使得任何迭代器失效。

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