Android canvas.drawArc() 画圆弧

public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,
            @NonNull Paint paint) {
        drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle, useCenter,
                paint);
    }

要实现这个方法,咱们要传5个参数进去。java


第一个参数:RectF oval

oval 参数的做用是:定义的圆弧的形状和大小的范围web

/** * 这是一个居中的圆 */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y);

oval 参数的做用是:定义的圆弧的形状和大小的范围

第二个参数:float startAngle

这个参数的做用是设置圆弧是从哪一个角度来顺时针绘画的canvas

canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);

-90

canvas.drawArc(oval,90,110,false,mPaint);

90

//设置为-180的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,180,140,false,mPaint);

180

//设置为360的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,0,140,false,mPaint);

140

第三个参数:float sweepAngle

这个参数的做用是设置圆弧扫过的角度bash

咱们从上面的代码就能够知道其中的做用了

第四个参数:boolean useCenter

这个参数的做用是设置咱们的圆弧在绘画的时候,是否通过圆形
值得注意的是,这个参数在咱们的 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 设置为描边属性的时候,是看不出效果的。ide

/** *这里我是偷懒了,建议不要在onDraw()方法里初始化对象 */
        Paint p = new Paint();//这个是画矩形的画笔,方便你们理解这个圆弧
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        p.setColor(Color.RED);

        mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),我的喜欢叫它描边,叫空心有点会引发歧义
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /** * 这是一个居中的圆 */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y);

        canvas.drawArc(oval,360,140,false,mPaint);//画圆弧,这个时候,绘制没有通过圆心
        canvas.drawRect(oval, p);//画矩形

false

//当咱们设置为true的时候,绘制的时候就通过圆心了
canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);

true

第五个参数:Paint paint

这个参数的做用是设置咱们的画笔对象的属性svg

mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),我的喜欢叫它描边,叫空心有点会引发歧义
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

这里仍是要强调一下,当 p.setStyle(Paint.Style.STROKE)的时候,咱们的第四个参数boolean useCenter,是看不到效果的。this


下面是代码全文spa

public class CustomProgress extends View{

    private Paint mPaint;

    /** * 圆的宽度 */
    private int mCircleWidth = 3;

    public CustomProgress(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        mPaint = new Paint();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /** * 这是一个居中的圆 */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y); 

        canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);
    }
}

那么,有关于如何画圆弧的笔记就到这里了,莎哟娜啦