public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,
@NonNull Paint paint) {
drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle, useCenter,
paint);
}
要实现这个方法,咱们要传5个参数进去。java
oval 参数的做用是:定义的圆弧的形状和大小的范围web
/** * 这是一个居中的圆 */
float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
float y = getHeight() / 4;
RectF oval = new RectF( x, y,
getWidth() - x, getHeight() - y);
这个参数的做用是设置圆弧是从哪一个角度来顺时针绘画的canvas
canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);
canvas.drawArc(oval,90,110,false,mPaint);
//设置为-180的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,180,140,false,mPaint);
//设置为360的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,0,140,false,mPaint);
这个参数的做用是设置圆弧扫过的角度bash
咱们从上面的代码就能够知道其中的做用了
这个参数的做用是设置咱们的圆弧在绘画的时候,是否通过圆形
值得注意的是,这个参数在咱们的 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 设置为描边属性的时候,是看不出效果的。ide
/** *这里我是偷懒了,建议不要在onDraw()方法里初始化对象 */
Paint p = new Paint();//这个是画矩形的画笔,方便你们理解这个圆弧
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setColor(Color.RED);
mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),我的喜欢叫它描边,叫空心有点会引发歧义
mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
mPaint.setColor(Color.CYAN);
/** * 这是一个居中的圆 */
float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
float y = getHeight() / 4;
RectF oval = new RectF( x, y,
getWidth() - x, getHeight() - y);
canvas.drawArc(oval,360,140,false,mPaint);//画圆弧,这个时候,绘制没有通过圆心
canvas.drawRect(oval, p);//画矩形
//当咱们设置为true的时候,绘制的时候就通过圆心了
canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);
这个参数的做用是设置咱们的画笔对象的属性svg
mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),我的喜欢叫它描边,叫空心有点会引发歧义
mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
mPaint.setColor(Color.CYAN);
这里仍是要强调一下,当 p.setStyle(Paint.Style.STROKE)的时候,咱们的第四个参数boolean useCenter,是看不到效果的。this
下面是代码全文spa
public class CustomProgress extends View{
private Paint mPaint;
/** * 圆的宽度 */
private int mCircleWidth = 3;
public CustomProgress(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mPaint = new Paint();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
mPaint.setColor(Color.CYAN);
/** * 这是一个居中的圆 */
float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
float y = getHeight() / 4;
RectF oval = new RectF( x, y,
getWidth() - x, getHeight() - y);
canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);
}
}