快速上手ndk开发! Mac/Win下配置和使用!(2018.4重编版)

目录

  • 前言
  • ndk环境配置
  • 下载ndk
  • 配置ndk路径
  • 配置ndk环境路径
  • ndk上手
  • 实现c函数, 并编译生成.so
  • 其余项目使用.so
  • 最后

前言

说下个人AndroidStudio版本是2.3.3, 尚未更新到3.x(手动委屈), 主要仍是想把手头项目搞定了再跳坑. 而后此次添加了mac平台的配置, 其实没多大区别, 固然, linux也是大同小异, 毕竟android studio是通用的. 为何要使用.so?从我本身的理解出发, 有几点很是主要:java

  • 你每每不是一我的在开发, 并且你的合做伙伴不可能把全部源码给你编译. 因此一个解决方案就是他编译生成.so给你, 再给你个.h文件, 告诉你有哪些函数.对于这些函数, 你只须要知道功能而不须要知道实现细节.
  • .so文件是依靠c/cpp编译而成的, c/cpp语言的重要性不言而喻, 历史地位也是不可撼动的, 并且一些原本已经写好的库, 不必说由于要写Android就换成java从新实现一遍. 因此须要让Android去支持那些已有的库.
  • java源码反编译一下很容易拿到的, 固然能够加固apk, 会好一点. 而编译生成.so以后, c的源码就很难看到了.

ndk环境配置

有个比较头痛的事情叫作配环境linux

下载ndk

mac下下载ndk

win下下载ndk

配置ndk路径

mac下配置ndk路径

win下配置ndk路径

配置ndk环境变量

  • mac: 用vim打开.bash_profile, 在最后加入ndk所在路径.
vim .bash_profile
复制代码

mac下添加ndk路径

更新配置文件并测试ndk-build指令android

更新配置并测试

  • win:

win下配置ndk环境变量

加入到PATH你们庭

打开PowerShell测试一下vim

打开PowerShell测试一下

终于能够开始使用NDK了, 或者你能够管它叫JNIbash


ndk上手

  • 在包目录下建立HellJNI类, 并写入必要代码

mac下

win下

public class HelloJNI {
    //一个加法函数, 用c实现
    public native int AddC (int a, int b);
    static {
        //加载库, 注意库名的一致性
        System.loadLibrary("HelloC");
    }
}
复制代码

使用javah命令生成头文件, 注意! 这是重点, 要背!(滑稽脸)而后新建一个同名c/cpp.app

  • mac:

mac下生成头文件

生成后目录一栏

生成后目录一栏

  • win:

使用javah命令生成头文件

一览


实现c函数, 并编译生成.so

  • 拷贝.h文件中生成的函数, 在c/cpp中实现它.
/*
 * Class:     com_so_myapplication_HelloJNI
 * Method:    AddC
 * Signature: (II)I
 */
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_so_myapplication_HelloJNI_AddC
  (JNIEnv *, jobject, jint, jint);
复制代码
#include "com_so_myapplication_HelloJNI.h"

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_so_myapplication_HelloJNI_AddC
  (JNIEnv * env, jobject obj, jint a, jint b){
    return a + b;
  }
复制代码

在jni目录下建立Android.mk和Application.mk文件并写入内容, 重点! Android.mk内容以下:ide

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := HelloC
LOCAL_SRC_FILES := com_so_myapplication_HelloJNI.c
LOCAL_SRC_FILES += util.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
复制代码

有2个要点:函数

  • LOCAL_MODULE的名称要和以前System.loadLibrary("HelloC");中的名称一致;
  • Win下须要再加一个空的util.c文件进行编译, 不然会报错, 不信能够试试(手动滑稽), mac/linux下无需. Application.mk内容以下:
APP_ABI := all
#APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 mips arm64-v8a mips64 x86_64
复制代码

有2个要点:测试

  • 我知道这样不太专业, 不过这个ABI问题牵扯太多, 暂不细说, 主要是和不一样cpu有关.
  • armeabi彷佛已被淘汰. 配置build.gradle, 重中之重! 先是build.gradle一览:
android {
    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.3"
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
    defaultConfig {
        applicationId "com.so.myapplication"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        ndk {
            moduleName "HelloC" //System.loadLibrary("HelloC");
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
复制代码

ndk须要配置, 注意名字匹配!gradle

ndk {
    moduleName "HelloC" //System.loadLibrary("HelloC");
}
复制代码

sourceSets配置

sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
复制代码

在gradle.properties中加上一句

android.useDeprecatedNdk=true
复制代码

而后就是ndk-build了, 再查看是否生成成功!

mac下ndk-build

win下ndk-build

一览

你能够在这个项目中使用这个由c实现的加法函数了, 可是咱们有更酷的事情要作, 那就是在__另外的项目__中用这个函数.


其余项目使用.so

这件事其实没有很难, 基本靠两步. 第一步就是将前一个项目生成的libs目录下的所有内容拷贝到AndroidStudio自带的libs目录下

一览

第二步就是建立一个和前一个生成libs目录的项目相同的包和类, 类中写入的内容也是同样的.顺带加下build.gradle中的sourceSets, 不记得位置, 参考以前的build.gradle一览.

一览

public class HelloJNI {
    public native int AddC (int a, int b);
    static {
        System.loadLibrary("HelloC");
    }
}
复制代码
sourceSets {
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
    }
}
复制代码

最后测试下效果, 这段代码我就不解释了, 这看不懂也就告别手表了!

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TextView tv_testc = (TextView) findViewById(R.id.tv_testc);
        tv_testc.setText("add: " + new HelloJNI().AddC(1, 2));
    }
}
复制代码

测试结果


最后

完结散花! 喜欢记得点赞或者关注我哦, 有问题和意见能够评论区~~

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