RPG游戏《黑暗之光》流程介绍与代码分析之(九):技能系统的实现

第九章 技能系统 与物品系统相似,技能系统也是一个较为复杂的系统,其中UI设计部分涉及到一些新知识,进行重点学习。 9.1 物品信息管理系统 技能管理系统的大体操做与背包系统相似。 9.1.1 技能信息的设计 技能信息的保存格式以下 咱们在Atlas中新建立一个记事本存储技能信息,与物品信息相似,命名为SkillInfoInList,内容以下(部分信息进行了修改) 5001,魔法弹,skill-0
相关文章
相关标签/搜索