Handler是Android一个很基础的东西了,面试的时候常常问,并且都是问内部原理,是如何传递消息的,如今在此记录一下Handler的消息传递机制面试
Handler的用法很简单,就是直接new一个Handler,而后对这个对象发送消息 主线程中:bash
Message msg = new Message();
handler.sendMessage(msg);
public Handler handler= new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
复制代码
异步线程中:异步
Message msg = new Message();
handler.sendMessage(msg);
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Looper.prepare();
handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
Looper.loop();
}
};
复制代码
Handler传递消息大概有如下三个步骤:ide
Looper.prepare();oop
这个方法的做用是绑定当前线程post
建立一个MessageQueue this
经过上面的代码,咱们能够看到Looper经过调用prepare方法实现了建立一个Looper,而且经过ThreadLocal绑定当前线程和建立了一个MessageQueuespa
handler发送消息到MessageQueue线程
咱们发送消息的时候都是经过handler的send或者post之类的方法来发送消息,可是无论是经过send类型的或者是post类型的,他们都会调用到Handler中的enqueueMessage()方法,这个不贴代码了,太多了,能够自行追踪一下,能够发现Handler发送消息的方法最终都会调用到sendMessageAtTime()方法,而后在该方法中判断是否存在MessageQueue,若是存在就调用enqueueMessage()方法3d
Looper.loop(); 该方法上面说了是无限轮询的去MessageQueue中获取消息,而后拿到消息后,再经过handler将消息发送回去 代码太多就截取loop()方法中关键的地方吧
在主线程中,咱们没有调用过Looper.prepare()和Looper.loop()方法,照样能够直接给handler发送消息,这是由于在主线程操做管理者(ActivityThread)中已经帮咱们写好了Looper.prepare()和Looper.loop()方法(注意:loop是一个死循环,loop后面的代码不会执行,因此从图片中咱们能够看到,若是loop后面的执行了,那就报错了),并且主线程中的Looper是不能够退出的,退出就会报错
将 Handler 定义成静态的内部类,在内部持有 Activity 的弱引用,并及时移除全部消息。
private static class SafeHandler extends Handler {
private WeakReference<HandlerActivity> ref;
public SafeHandler(HandlerActivity activity) {
this.ref = new WeakReference(activity);
}
@Override
public void handleMessage(final Message msg) {
HandlerActivity activity = ref.get();
if (activity != null) {
activity.handleMessage(msg);
}
}
}
//在Activity中移除消息
Override
protected void onDestroy() {
safeHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
super.onDestroy();
}
复制代码
以上是记录Handler的消息发送机制,以及避免由Handler引发的内存泄漏的解决办法,总结不彻底确定还有其余的没有记录到的,但愿网友们指出!