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一、通过blender进行建模 1、下载并进行安装 快捷键: ①A:全选       ②X:把场景中所有的组件都删掉,按下X后点击Delete X ,则场景会被清空 ③Shift+A:生成一个物体 或者在左侧的工具栏Create中选中一个物体如Ico Sphere 二、生成所需要的球体 1、修改球体的面数,此时球体就会变得比较光滑。勾选Generate UV(UV的作用是告诉模型贴图如何贴到模型上
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