/*
* 函数做用域
* - 调用函数时建立函数做用域,函数执行完毕之后,函数做用域销毁
* - 每调用一次函数就会建立一个新的函数做用域,他们之间是互相独立的
* - 在函数做用域中能够访问到全局做用域的变量
* 在全局做用域中没法访问到函数做用域的变量
* - 当在函数做用域操做一个变量时,它会先在自身做用域中寻找,若是有就直接使用
* 若是没有则向上一级做用域中寻找,直到找到全局做用域,
* 若是全局做用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError
* - 在函数中要访问全局变量能够使用window对象
*/
函数
//建立一个变量 var a = 10; function fun(){ var a = "我是fun函数中的变量a"; var b = 20; //console.log("a = "+a); function fun2(){ console.log("a = "+window.a); } fun2(); } //fun(); //console.log("b = "+b);
/*
* 在函数做用域也有声明提早的特性,
* 使用var关键字声明的变量,会在函数中全部的代码执行以前被声明
* 函数声明也会在函数中全部的代码执行以前执行
*/
spa
function fun3(){ fun4(); //console.log(a); var a = 35; function fun4(){ alert("I'm fun4"); } } //fun3(); var c = 33;
/*
* 在函数中,不适用var声明的变量都会成为全局变量
*/code
function fun5(){ //console.log("c = "+c); //c = 10; //d没有使用var关键字,则会设置为全局变量 d = 100; } fun5(); //在全局输出c //console.log("d = "+d); var e = 23;
...对象
/* * 定义形参就至关于在函数做用域中声明了变量 */ function fun6(e){ alert(e); } fun6();