在开发以太坊时,不少时候须要搭建一条以太坊私有链,经过本文一块儿看看如何在Mac上进行搭建。git
阅读本文前,你应该对以太坊语言有所了解,若是你还不了解,建议你先看以太坊是什么github
Go-ethereum客户端一般被称为Geth,它是个命令行界面,执行在Go上实现的完整以太坊节点。Geth得益于Go语言的多平台特性,支持在多个平台上使用(好比Windows、Linux、Mac)。Geth是以太坊协议的具体落地实现,经过Geth,你能够实现以太坊的各类功能,如帐户的新建编辑删除,开启挖矿,ether币的转移,智能合约的部署和执行等等。因此,咱们选择geth工具来进行开发。因为本人是mac,因此优先使用mac进行开发啦。mac中geth安装以下:web
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brew tap ethereum/ethereum |
检查是否安装成功json
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geth --help |
若是输出一些帮助提示命令,则说明安装成功。
其余平台可参考Geth 安装网络
以太坊支持自定义创世区块,要运行私有链,咱们就须要定义本身的创世区块,创世区块信息写在一个json格式的配置文件中。首先将下面的内容保存到一个json文件中,例如genesis.json。
json文件内容以下:工具
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{ |
准备好创世区块json配置文件后,须要初始化区块链,将上面的创世区块信息写入到区块链中。首先要新建一个目录data0用来存放区块链数据(其实,这个目录data0就至关于一个根节点。当咱们基于genesis.json生成根节点后,其余人就能够来链接此根节点,从而能进行交易)。data0目录结构如图所示:学习
接下来进入privatechain目录中,执行初始化命令:区块链
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cd privatechain |
上面的命令的主体是 geth init,表示初始化区块链,命令能够带有选项和参数,其中–datadir选项后面跟一个目录名,这里为 data0,表示指定数据存放目录为 data0, genesis.json是init命令的参数。ui
运行上面的命令,会读取genesis.json文件,根据其中的内容,将创世区块写入到区块链中。若是看到log信息中含有Successfully wrote genesis state
字样,说明初始化成功。加密
初始化成功后的目录以下:
其中geth/chaindata中存放的是区块数据,keystore中存放的是帐户数据。
初始化完成后,就有了一条本身的私有链,以后就能够启动本身的私有链节点并作一些操做,在终端中输入如下命令便可启动节点:
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geth --datadir data0 --networkid 1108 console |
上面命令的主体是geth console,表示启动节点并进入交互式控制台,–datadir选项指定使用data0做为数据目录,–networkid选项后面跟一个数字,这里是1108,表示指定这个私有链的网络id为1108。网络id在链接到其余节点的时候会用到,以太坊公网的网络id是1,为了避免与公有链网络冲突,运行私有链节点的时候要指定本身的网络id(上面命令可能会运行失败,我直接重启mac,再进入到privateChain目录中,简单粗暴)。
运行上面的命令后,就启动了区块链节点并进入了Javascript Console:
这是一个交互式的Javascript执行环境,在这里面能够执行Javascript代码,其中>是命令提示符。在这个环境里也内置了一些用来操做以太坊的Javascript对象,能够直接使用这些对象。这些对象主要包括:
eth:包含一些跟操做区块链相关的方法
net:包含如下查看p2p网络状态的方法
admin:包含一些与管理节点相关的方法
miner:包含启动&中止挖矿的一些方法
personal:主要包含一些管理帐户的方法
txpool:包含一些查看交易内存池的方法
web3:包含了以上对象,还包含一些单位换算的方法
进入以太坊Javascript Console后,就可使用里面的内置对象作一些操做,这些内置对象提供的功能很丰富,好比查看区块和交易、建立帐户、挖矿、发送交易、部署智能合约等。接下来介绍几个经常使用功能,下面的操做中,前面带>的表示在Javascript Console中执行的命令。
前面只是搭建了私有链,并无本身的帐户,能够在js console中输入eth.accounts来验证:
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> eth.accounts |
此时没有帐户,接下来使用personal对象来建立一个帐户:
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> personal.newAccount() |
Passphrase其实就是密码的意思,输入两次密码后,就建立了一个帐户。再次执行命令:
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> personal.newAccount() |
这时候再去看帐户,就有两个了。
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> eth.accounts |
帐户默认会保存在数据目录的keystore文件夹中。查看目录结构,发现data0/keystore中多了两个文件,这两个文件就对应刚才建立的两个帐户,这是json格式的文本文件,能够打开查看,里面存的是私钥通过密码加密后的信息。
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{ |
eth对象提供了查看帐户余额的方法:
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> eth.getBalance(eth.accounts[0]) |
目前两个帐户的以太币余额都是0,要使帐户有余额,能够从其余帐户转帐过来,或者经过挖矿来得到以太币奖励。
经过miner.start()来启动挖矿:
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> miner.start(10) |
其中start的参数表示挖矿使用的线程数。第一次启动挖矿会先生成挖矿所需的DAG文件,这个过程有点慢,等进度达到100%后,就会开始挖矿,此时屏幕会被挖矿信息刷屏。
若是想中止挖矿,而且进度已经达到100%以后,能够在js console中输入
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miner.stop(): |
注意:输入的字符会被挖矿刷屏信息冲掉,没有关系,只要输入完整的miner.stop()以后回车,便可中止挖矿。
挖到一个区块会奖励5个以太币,挖矿所得的奖励会进入矿工的帐户,这个帐户叫作coinbase,默认状况下coinbase是本地帐户中的第一个帐户:
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> eth.coinbase |
如今的coinbase是帐户0,要想使挖矿奖励进入其余帐户,经过miner.setEtherbase()将其余帐户设置成coinbase便可:
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> miner.setEtherbase(eth.accounts[1]) |
挖到区块之后,帐户0里面应该就有余额了:
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> eth.getBalance(eth.accounts[0]) |
getBalance()返回值的单位是wei,wei是以太币的最小单位,1个以太币=10的18次方个wei。要查看有多少个以太币,能够用web3.fromWei()将返回值换算成以太币:
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> web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[0]),'ether') |
截止目前,帐户一的余额仍是0:
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> eth.getBalance(eth.accounts[1]) |
能够经过发送一笔交易,从帐户0转移10个以太币到帐户1:
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> amount = web3.toWei(10,'ether') |
这里报错了,缘由是帐户每隔一段时间就会被锁住,要发送交易,必须先解锁帐户,因为咱们要从帐户0发送交易,因此要解锁帐户0:
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> personal.unlockAccount(eth.accounts[0]) |
输入建立帐户时设置的密码,就能够成功解锁帐户。而后再发送交易:
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> amount = web3.toWei(10,'ether') |
咱们去查看帐户1中的余额:
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> eth.getBalance(eth.accounts[1]) |
发现还没转过去,此时交易已经提交到区块链,但还未被处理,这能够经过查看txpool来验证:
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> txpool.status |
其中有一条pending的交易,pending表示已提交但还未被处理的交易。
要使交易被处理,必需要挖矿。这里咱们启动挖矿,而后等待挖到一个区块以后就中止挖矿:
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> miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop(); |
当miner.stop()返回true后,txpool中pending的交易数量应该为0了,说明交易已经被处理了,而帐户1应该收到币了:
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> web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether') |
eth对象封装了查看交易和区块信息的方法。
查看当前区块总数:
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> eth.blockNumber |
经过区块号查看区块:
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> eth.getBlock(66) |
经过交易hash查看交易:
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> eth.getTransaction("0x1b21bba16dd79b659c83594b0c41de42debb2738b447f6b24e133d51149ae2a6") |
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