three.js使用gpu选取物体并计算交点位置

光线投射法 免费小说 m.shupu.org 使用three.js自带的光线投射器(Raycaster)选取物体非常简单,代码如下所示: var raycaster = new THREE.Raycaster(); var mouse = new THREE.Vector2(); function onMouseMove(event) { // 计算鼠标所在位置的设备坐标 //
相关文章
相关标签/搜索