1、let命令
- 不存在变量提高。es5的
var
会存在变量提高问题,可是es6的let
和const
不会存在变量提高问题。
- 暂时性死区。只要在块级做用域内存在
let
命令,它所声明的变量就绑定在这个区域,再也不受外部的影响。es6明确规定,若是区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就造成了封闭做用域,凡是在声明以前就使用这些变量,就会报错。即便是使用typeof
也会报错。
var tmp = 123;
if(true){
tmp = "abc";
let tmp;
}
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- 不容许重复声明。
let
和const
不容许在相同的做用域内,重复声明同一个变量。
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg;
}
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
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2、块级做用域
- es5只有全局做用域和函数做用域,没有块级做用域。这可能致使不少不合理的场景。
var tmp = 123;
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f();
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var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i);
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- es6的块级做用域
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n);
}
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- es6容许块级做用域的任意嵌套,块级做用域的出现,使得普遍应用的当即执行函数表达式(IIFE)再也不必要,块级做用域不返回值,除非它是全局变量。
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
{
let tmp = ...;
...
}
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3、const命令
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
const
一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。
const
限定的是赋值行为。
const a = 1;
a = 2;
const arr = [];
arr.push(1)
arr = [];
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4、顶层对象属性与全局变量
- 顶层对象,在浏览器环境指的是
window
对象,在 node 指的是global
对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a
a = 2;
window.a
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- es6中引入的
let
、const
、class
声明的全局变量再也不属于顶层对象的属性。可是var
、function
声明的变量依然属于全局对象的属性。
var a = 1;
window.a
let b = 1;
window.b
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