es6新增命令let,用于声明变量,他与var的不一样主要有三点:es6
let有块级做用域:数组
es5数据结构
for(var i=0;i<5;i++){
};
console.log(i) //5
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for(let i=0;i<5;i++){
};
console.log(i) //报错
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第一个for循环变量i的做用域为window,因此会输出5,第二个for循环,变量i的做用域为for循环内部,外部访问不到i,因此报错。es5
let没有变量提高:spa
es5指针
console.log(i);//undefined
var i = 123;
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es6code
console.log(i);//报错
let i = 123;
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因为let定义的变量没有变量提高,因此提早调用会报错。对象
同级做用域内,let不能够重复定义:内存
es5
var i = 1;
var i = 2;
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es6
let i = 1;
let i = 2;//报错
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再试一下非同级做用域let是否能够重复定义
function fn1(){
let i = 1;
console.log(i); //1
function fn2(){
let i = 2;
console.log(i); //2
}
fn2();
}
fn1();
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在非同级做用域下let是能够重复定义的,并且父子做用域互不干涉。
ps:阮老师博客里的”暂时性死区”是啥,没看明白
es新增const命令,用于定义常量。
引用阮一峰博客的一句话:
const实际上保证的,并非变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,所以等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是否是可变的,就彻底不能控制了。所以,将一个对象声明为常量必须很是当心。
举个例子:
const a = 123;
a =
345;//报错
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const arr = [1,2,3];
arr[
0] = 9;
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const o = {a:1,b:2};
o.a =
9;
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