有这样一段 Go 代码,在程序执行之初将 P 设置到数量为 1
,有两个 goroutine,一个是 main
,一个是执行死循环的匿名函数:golang
package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) fmt.Println("The program starts ...") go func() { for { } }() time.Sleep(time.Second) fmt.Println("I got scheduled!") }
咱们分析一下程序执行过程,设置 P 数量之后,执行打印 The program starts ...
,以后将匿名 goroutine 加入调度队列,执行 Sleep
操做,在 sleep 过程当中调度器会将 main
goroutine 从惟一 P 中让出,执行匿名 goroutine,而这个 goroutine 是无限循环,而且中间没有函数调用,致使调度器没法插手把它让出继续执行 main
,因此程序打印完 The program starts ...
以后会一直挂着,并不会打印 I got scheduled!
。docker
无函数调用的死循环 goroutine 会一直占据一个 P,GC 须要等待全部 goroutine 中止才得以执行,从而会致使 GC 延迟。若是程序中因无心出现这种死循环 goroutine 而形成 bug,很难排查。shell
Go 1.14 以前一直是上述的执行过程,协程之间的调度是非抢占式的。Go 1.14 引入了基于系统信号的异步抢占调度,这样,像上面的无函数调用的死循环 goroutine 也能够被抢占了,从而将 main
goroutine 从新调度回 P 执行,最终会打印 I got scheduled!
。app
咱们建立一个项目目录,并在里面建立两个文件:main.go
和 Dockerfile
,main.go
就是上面贴的代码,Dockerfile
内容以下:异步
ARG GO_VERSION FROM golang:${GO_VERSION} COPY ./main.go /app/ CMD ["go", "run", "/app/main.go"]
咱们经过构建参数来指定基础镜像 golang 的版本(1.13
和 1.14
),而后将 main.go
拷贝进镜像,而后执行。函数
执行构建:ui
$ docker build -t app13 --build-arg GO_VERSION=1.13 . $ docker build -t app14 --build-arg GO_VERSION=1.14 .
对比执行:code
$ docker run -it --rm app13:latest The program starts ...
$ docker run -it --rm app14:latest The program starts ... I got scheduled!
执行 app13
被阻塞住,不会打印 I got scheduled!
,而执行 app14
则能够。协程
关于新特性抢占式调度更详尽的解读,请参考以下连接:队列