[UE4][蓝图]AttachToActor基本使用

                                       作用:把一个Actor附加到另一个Actor上,附加Actor会跟随被附加Actor做相同姿态运动。多用于鸟群、鱼群 、驾驶等等控制,只需要把Leader的行动规划好,其他的直接Attach到Leader上就可以一起运动了。 Target:准备附加的actor Parent Actor:被附加的Actor Socket:
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