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一种极低成本的Android屏幕适配方式
时间 2021-01-04
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在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。 传统dp适配方式的缺点 android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式: px = density * dp; density
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