我理解的关于Vue.nextTick()的正确使用

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什么是Vue.nextTick()

官方文档解释以下:dom

在下次 DOM 更新循环结束以后执行延迟回调。在修改数据以后当即使用这个方法,获取更新后的 DOM。异步

我理解的官方文档的这句话的侧重点在最后那半句获取更新后的DOM,获取更新后的DOM言外之意就是什么操做须要用到了更新后的DOM而不能使用以前的DOM或者使用更新前的DOM或出问题,因此就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法。因此放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操做的 js代码,好比Swiper扩展包的ide

var swiper = new Swiper('.swiper-container', {
                    pagination: '.swiper-pagination',
                    nextButton: '.swiper-button-next',
                    prevButton: '.swiper-button-prev',
                    paginationClickable: true,
                    spaceBetween: 30,
                    centeredSlides: true,
                    autoplay: 2500,
                    autoplayDisableOnInteraction: false
                });

何时须要用的Vue.nextTick()

  1. 你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操做必定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。缘由是什么呢,缘由是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操做无异于徒劳,因此此处必定要将DOM操做的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,由于该钩子函数执行时全部的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操做都不会有问题 。函数

  2. 在数据变化后要执行的某个操做,而这个操做须要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操做都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。oop

缘由是,Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,而后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。若是这个watcher被触发屡次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为能够有效的去掉重复数据形成的没必要要的计算和DOm操做。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。
当你设置 vm.someData = 'new value',DOM 并不会立刻更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。若是此时你想要根据更新的 DOM 状态去作某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化以后等待 Vue 完成更新 DOM ,能够在数据变化以后当即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。网站

安小下同窗spa

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