刚开始学习Lua,也不太熟悉,暂时写下步骤
1,打开Cocos Studio,新建项目,而后开始拖本身须要的控件和设计各类帧动画。由于是beta版的,还有一些bug,好比碰到过在界面里放入textField,设置成不可见,导入到程序里运行发现没有效果。node
2,作好以后选择菜单上的"文件" -> "导出项目",填上须要的内容以后点击 "肯定",会在项目目录下生成一个文件夹,须要把文件夹放入到Lua项目的res目录里json
3,在须要引用界面的地方加入代码:windows
local node = ccs.NodeReader:getInstance():createNode("xxx/xxx.ExportJson")
就把对应的界面加载进来了,这里有个坑,就是若是使用windos的Cocos Studio1.6导出的Json文件用上面的方法读会直接崩溃,windows下导出的Json应该使用GUIReader读取。学习
local node = ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromJsonFile("res/xxx/xxx.json")
4,获取界面里对应的控件能够经过tag和name找到:动画
local child = Node:getChildByTag(tagID) local child = Node:getChildByName(name)
使用这种方式获取控件有一个问题,就是没有办法跨级,若是是Panel嵌套了好几层,就得一层一层往下找,系统提供了另一个方法:ui
local child = ccui.Helper:seekWidgetByName(node, name)
这样无论控件在主node下的多少层,都能获取到设计
5,添加对应按钮的点击事件:code
child:addTouchEventListener(touchEvent)
学习完上面的内容,能够作出一些基本的界面和交互了事件