Unity打包发布PC程序之——默认管理员权限运行

最近的项目可能会运行在C盘,然而在程序的本地路径写入文件时却没有权限,因此需要默认以管理员身份运行。   但是如果让用户手动右键管理员运行时不太好的,了解到C#、C++的原生windows工程都可以在visual studio里配置manifest文件可以默认以管理员权限运行,会在exe上加一个小盾牌。   但是Unity并没有提供这种方式,于是尝试了C#版的代码方法: 但是经过各种代码测试,发现
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