C# -设计模式状态模式2

1、状态模式简介 1.1>、定义   状态模式的核心思想是允许一个对象在它的内部状态改变时改变它的行为,即不同的状态对应不同的行为。   状态模式的针对性很强,当有状态变化的时候可以选择状态模式。 1.2>、使用频率    中等 2、状态模式结构 2.1>、结构图 2.2>、参与者   状态模式参与者:   ◊ Context:状态管理器     ° 定义对Client感兴趣的接口     ° 维
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