React从入门到精通系列之(19)完全理解React如何从新处理DOM(Diffing算法)

十9、完全理解React如何从新处理DOM(Diffing算法)

React提供了一个声明式的API,因此你没必要担忧每次DOM更新时内部会修改哪些东西。虽然在React中并非那么明显地告诉你具体如何实现的,不过这也让编写应用变得更加容易。javascript

本文会详细解释在React中的“diffing”算法是怎么作的,以便组件更新是可预测的,从而让高性能应用变得足够快。java

动机

当使用React时,在单个时间点,您能够将render()函数看作是在建立React元素树。 在下一个stateprops更新时render()函数将返回一个不一样的React元素树。 React须要弄清楚如何高效地更新UI去匹配上最新的元素树。算法

对于将一个树变换成另外一个树的最小操做数的算法问题,如今已经存在一些比较通用的解决方案。 然而,那些现有的最早进的技术算法都有O(n^3)的复杂度(n是树中的元素的数量)。数组

若是在React中使用这些算法,显示1000个元素将须要大约十亿次比较。 这个真的代价太昂贵了。 相反,React实现了一个基于两个假设直观推断出的O(n)算法:dom

  1. 不一样类型的两个元素将产生不一样的树。函数

  2. 开发人员能够在不一样渲染之间使用key属性来表示哪些子元素是稳定的。性能

实际上,这两条假设对几乎全部的实际使用都是有效的。spa

Diffing算法

当比较两棵DOM树的差别时,React首先比较两个根元素。 若是根元素的类型不一样,那么行为也是不一样的。code

不一样类型的DOM元素

每当根元素是不一样的类型时,React将删除旧的DOM树并从头开始从新构建新的DOM树。 从<a><img>、从<Article><Comment>、从<Button><div> ,只要不同就会彻底从新构建。component

当删除就的DOM树时,旧的DOM节点也被删掉。 这个时候组件实例触发componentWillUnmount()函数 。当构建一个新的DOM树时,新的DOM节点会被插入到DOM中。 组件实例触发componentWillMoun()componentDidMount()。 与以前旧的DOM树相关联的任何state也都将丢失。

在根元素之下的任何组件将被卸载而且它们的state也会所有丢失。 例如:

// 从
<div>
    <Counter />
</div>
// 变为
<span>
    <Counter />
</span>

由于根元素从div变为了span,因此旧的Counter组件将被销毁,而后再从新构建一个新的。

相同类型的DOM元素

当比较相同类型的两个React DOM元素时,React会先查看二者的属性差别,而后保留相同的底层DOM节点,仅仅去更新那些被更改的属性。 例如:

<div className="before" title="hello" />

<div className="after" title="hello" />

经过比较这两个元素属性,React就会知道只须要修改底层DOM节点上的className便可。

当更新style属性时,React也会知道只须要更新style中的那些已更改的属性。 例如:

<div style={{color: 'red', width: '300px'}} />

<div style={{color: 'red', width: '400px'}} />

当在这两个元素之间转换时,React知道只需修改width,而不是color

处理根DOM节点后,React会根据上面的判断逻辑对子节点进行递归扫描。

相同类型的组件元素

当组件更新时,实例保持不变,所以在不一样的渲染之间组件内的state是保持不变的。 React会更新底层组件实例的props来匹配新元素,并在底层实例上调用componentWillReceiveProps()componentWillUpdate()

接下来,调用render()方法,diff算法就会对上一个结果和新结果进行递归比较。

递归子元素

默认状况下,当对DOM节点的子元素进行递归时,React只是同时迭代两个子元素lists,并在有差别时产生变化。

例如,当在子元素的末尾再添加一个元素时,这两个树之间就会有一个的很好转换效果:

<ul>
    <l1>one</li>
    <li>two</li>
</ul>

<ul>
    <li>one</li>
    <li>two</li>
    <li>three</li>
</ul>

React将匹配两个<li>one</li>树,匹配两个<li>two</li>树,而后插入一个<li>three</li>树。

可是,不要太天真了。若是在子元素的开头部分插入一个元素的话,性能会便的不好。 例如,这两棵树之间的转换效果就不好:

<ul>
    <li>one</li>
    <li>two</li>
<ul>

<ul>
    <li>zero</li>
    <li>one</li>
    <li>two</li>
<ul>

这种状况React将更改每一个子元素 ,而不会意识到它能够保持<li>one</li><li>two</li>子元素树无缺无损。 这种低效率的状况是一个必须注意的问题。

keys

为了解决上面的问题,React提供了一个key属性。 当子元素有key属性时,React使用key将原始树中的子元素与后续树中的子元素进行匹配。 例如,上面的那个低效例子添加一个key就可让子元素树转换变的颇有效:

<ul>
    <li key="1">one</li>
    <li key="2">two</li>
<ul>

<ul>
    <li key="0">zero</li>
    <li key="1">one</li>
    <li key="2">two</li>
<ul>

如今React就能够知道key="0"的元素是新的,而且key="1"key="2"的元素只需移动便可。

在实践中,使用一个惟一的key并不难。 您要显示的元素可能已具备惟一的ID,所以key能够来自你本身的数据中:

<li key={item.id>{item.name}</li>

若是不是这样,你能够向数据模型中给每一项数据添加一个新的ID属性,或者对内容的某些部分进行哈希生成keykey属性只有在其兄弟元素之间是惟一的,并非全局惟一的。

最后一种方式是能够将数组中的索引做为key。 若是数组中的每一项不须要从新排序,一样也能够很好地工做,可是万一须要从新排序的话,这会变的很慢。

权衡利弊

要记住重要的是,diffing算法是一个具体的实现细节。 React能够在每一个操做上去从新渲染应用; 最终结果都是同样的。

在当前的实现中,你能够看到一个事实是一个子树已经成功移动到它的兄弟元素当中,但你不能告诉它已经移动到别的地方。 该算法将从新渲染这个完整的子元素树。

由于React很依赖这个直观推断的算法来判断DOM是否须要从新处理,若是不能知足这个算法的那两个假设条件前提,应用的性能将会受到很大影响。

  1. 该算法不会去尝试匹配那些不一样组件类型的子元素树。 若是你看到本身在返回类似输出结果的两个组件类型之间来来回回,你可能须要把它们改成相同的类型组件。

  2. key属性应该是稳定,可预测和惟一的。 不稳定的键(如使用Math.random()生的key)将致使许多组件实例和DOM节点进行没必要要地重复建立,这可能致使子组件中的性能下降和state丢失。

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