不依赖于对象,执行效率更高;指针
能用类方法解决的问题,尽可能使用类方法;code
类方法中不能直接访问实例变量(成员变量)对象
只要一个对象被释放了,咱们就称这个对象为 "僵尸对象(不能再使用的对象)"
当一个指针指向一个僵尸对象(不可用内存),咱们就称这个指针为野指针
只要给一个野指针发送消息就会报错(EXC_BAD_ACCESS错误)内存
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; // 执行完引用计数为1 [p release]; // 执行完引用计数为0,实例对象被释放 [p release]; // 此时,p就变成了野指针,再给野指针p发送消息就会报错 [p release]; } return 0; }
为了不给野指针发送消息会报错,通常状况下,当一个对象被释放后咱们会将这个对象的指针设置为空指针
空指针it
没有指向存储空间的指针(里面存的是nil, 也就是0)
给空指针发消息是没有任何反应的效率
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; // 执行完引用计数为1 [p release]; // 执行完引用计数为0,实例对象被释放 p = nil; // 此时,p变为了空指针 [p release]; // 再给空指针p发送消息就不会报错了 [p release]; } return 0; }