1. 事件javascript
在浏览器客户端应用平台,基本生都是以事件驱动的,即某个事件发生,而后作出相应的动做。css
浏览器的事件表示的是某些事情发生的信号。事件的阐述不是本文的重点,还没有了解的朋友,能够访问W3school教程 进行了解,这将有助于更好地理解如下的内容 。html
2.冒泡机制java
什么是冒泡呢?jquery
下面这个图片你们应该心照不宣吧,气泡从水底开始往上升,由深到浅,升到最上面。在上升的过程当中,气泡会通过不一样深度层次的水。 浏览器
相对应地:这个气泡就至关于咱们这里的事件,而水则至关于咱们的整个dom树;事件从dom 树的底层 层层往上传递,直至传递到dom的根节点。dom
简单案例分析函数
下面经过一个简单的例案例来阐述冒泡原理: spa
定义一个html, 里面有三个简单的dom 元素:div1,div2, span,div2包含span,div1 包含div2;而它们都在body 下: .net
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<body id=
"body"
>
<div id=
"box1"
class=
"box1"
>
<div id=
"box2"
class=
"box2"
>
<span id=
"span"
>This is a span.</span>
</div>
</div>
</body>
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界面原型以下:
在这个基础上,咱们实现下面的功能:
a.body添加 click 事件监听,当body捕获到event事件时,打印出事件发生的时间和 触发事件的节点信息:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventHandler);
}
function
eventHandler(event) {
console.log(
"时间:"
+
new
Date(event.timeStamp)+
" 产生事件的节点:"
+ event.target.id +
" 当前节点:"
+event.currentTarget.id);
}
</script><br>
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当咱们依次点击"This is span",div2,div1,body后,输出如下信息:
分析以上的结果:
不管是body,body 的子元素div1,仍是 div的子元素div2,还有 span, 当这些元素被点击click时,都会产生click事件,而且body都会捕获到,而后调用相应的事件处理函数。就像水中的气泡从底往上冒同样,事件也会往上传递。
事件传递的示意图以下所示:
通常地,事件在传递过程当中会有一些信息,这些是事件的组成部分:事件发生的时间+事件发生的地点+ 事件的类型+事件的当前处理者+其余信息,
完整的html代码以下:
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=
"UTF-8"
>
<script type=
"text/javascript"
src=
"js/jquery-1.11.0.js"
></script>
<title>Insert title here</title>
<style type=
"text/css"
>
.box1 {
border: green 40px solid;
width: 300px;
height: 300px;
margin: auto;
}
.box2 {
border: yellow 40px solid;
width: 220px;
height: 220px;
margin: auto;
}
span {
position: relative;
left: 50px;
top: 50px;
}
</style>
<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventHandler);
}
function
eventHandler(event) {
console.log(
"时间:"
+
new
Date(event.timeStamp)+
" 产生事件的节点:"
+ event.target.id +
" 当前节点:"
+event.currentTarget.id);
}
</script>
</head>
<body id=
"body"
>
<div id=
"box1"
class=
"box1"
>
<div id=
"box2"
class=
"box2"
>
<span id=
"span"
>This is a span.</span>
</div>
</div>
</body>
</html>
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b.终止事件的冒泡
咱们如今想实现这样的功能,在div1 点击的时候,弹出 "你好,我是最外层div。",点击div2 的时候,弹出 "你好,我是第二层div";点击span 的时候,弹出"您好,我是span。"。
由此咱们会有下面的javascript片断:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是最外层div。"
);
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是第二层div。"
);
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是span。"
);
});
}
</script>
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预期上述代码会单击span 的时候,会出来一个弹出框 "您好,我是span。" 是的,确实弹出了这样的对话框:
然而,不只仅会产生这个对话框,当点击肯定后,会依次弹出下列对话框:
这显然不是咱们想要的! 咱们但愿的是点谁显示谁的信息而已。为何会出现上述的状况呢? 缘由就在于事件的冒泡,点击span的时候,span 会把产生的事件往上冒泡,做为父节点的div2 和 祖父节点的div1也会收到此事件,因而会作出事件响应,执行响应函数。如今问题是发现了,可是怎么解决呢?
方法一:咱们来考虑一个形象一点的状况:水中的一个气泡正在从底部往上冒,而你如今在水中,不想让这个气泡往上冒,怎么办呢?——把它扎破!没了气泡,天然不会往上冒了。相似地,对某一个节点而言,若是不想它如今处理的事件继续往上冒泡的话,咱们能够终止冒泡:
在相应的处理函数内,加入 event.stopPropagation() ,终止事件的广播分发,这样事件停留在本节点,不会再往外传播了。修改上述的script片断:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是最外层div。"
);
event.stopPropagation();
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是第二层div。"
);
event.stopPropagation();
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
alert(
"您好,我是span。"
);
event.stopPropagation();
});
}
</script>
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通过这样一段代码,点击不一样元素会有不一样的提示,不会出现弹出多个框的状况了。
方法二:事件包含最初触发事件的节点引用 和 当前处理事件节点的引用,那若是节点只处理本身触发的事件便可,不是本身产生的事件不处理。event.target 引用了产生此event对象的dom 节点,而event.currrentTarget 则引用了当前处理节点,咱们能够经过这 两个target 是否相等。
好比span 点击事件,产生一个event 事件对象,event.target 指向了span元素,span处理此事件时,event.currentTarget 指向的也是span元素,这时判断二者相等,则执行相应的处理函数。而事件传递给 div2 的时候,event.currentTarget变成 div2,这时候判断两者不相等,即事件不是div2 自己产生的,就不做响应处理逻辑。
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"box1"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是最外层div。"
);
}
});
document.getElementById(
"box2"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是第二层div。"
);
}
});
document.getElementById(
"span"
).addEventListener(
"click"
,
function
(event){
if
(event.target == event.currentTarget)
{
alert(
"您好,我是span。"
);
}
});
}
</script>
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比较:
从事件传递上看:方法一在于取消事件冒泡,即当某些节点取消冒泡后,事件不会再传递;方法二在于不阻止冒泡,过滤须要处理的事件,事件处理后还会继续传递;
优缺点:
方法一缺点:为了实现点击特定的元素显示对应的信息,方法一要求每一个元素的子元素也必须终止事件的冒泡传递,即跟别的元素功能上强关联,这样的方法会很脆弱。好比,若是span 元素的处理函数没有执行冒泡终止,则事件会传到div2 上,这样会形成div2 的提示信息;
方法二缺点:方法二为每个元素都增长了事件监听处理函数,事件的处理逻辑都很类似,即都有判断 if(event.target == event.currentTarget),这样存在了很大的代码冗余,如今是三个元素还好,当有10几个,上百个又该怎么办呢?
还有就是为每个元素都有处理函数,在必定程度上增长逻辑和代码的复杂度。
咱们再来分析一下方法二:方法二的原理是 元素收到事件后,判断事件是否符合要求,而后作相应的处理,而后事件继续冒泡往上传递;
既然事件是冒泡传递的,那可不可让某个父节点统一处理事件,经过判断事件的发生地(即事件产生的节点),而后作出相应的处理呢?答案是能够的,下面经过给body 元素添加事件监听,而后经过判断event.target 而后对不一样的target产生不一样的行为。
将方法二的代码重构一下:
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<script type=
"text/javascript"
>
window.onload =
function
() {
document.getElementById(
"body"
).addEventListener(
"click"
,eventPerformed);
}
function
eventPerformed(event) {
var
target = event.target;
switch
(target.id) {
case
"span"
:
alert(
"您好,我是span。"
);
break
;
case
"div1"
:
alert(
"您好,我是第二层div。"
);
break
;
case
"div2"
:
alert(
"您好,我是最外层div。"
);
break
;
}
}
</script>
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结果会是点击不一样的元素,只弹出相符合的提示,不会有多余的提示。
经过以上方式,咱们把原本每一个元素都要有的处理函数,都交给了其祖父节点body 元素来完成了,也就是说,span,div2,div1 将本身的响应逻辑委托给body,让它来完成相应逻辑,本身不实现相应逻辑,这个模式,就是所谓的事件委托。
下面是一个示意图:
转载!!!