“宅经济”催化下的泛娱乐行业,未来将引爆哪些增长点?

2020 年春节期间,疫情原因导致大部分用户处于宅在家的状态,导致泛娱乐市场空前活跃。随着疫情的结束,用户的生活状态逐渐回归到日常后,中国的泛娱乐市场出现又会发生哪些改变? 2020 开年,宅成了被迫的习惯。 因为新型冠状病毒,无数人或企业的步伐被打乱。但也有一些企业得益于“宅经济”的发展,成为为数不多逆势增长的行业,泛娱乐就是其中之一。 以游戏行业为例,疫情因素加上假期一再延长,游戏用户规模和使
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