原 维护队列 参见P1903数组
某一天\(WJMZBMR\)在打\(osu~~~\)可是他太弱逼了,有些地方彻底靠运气:(spa
咱们来简化一下这个游戏的规则code
有\(n\)次点击要作,成功了就是\(`o`\),失败了就是\(`x`\),分数是按\(combo\)计算的,连续\(a\)个\(combo\)就有\(a\times a\)分,\(combo\)就是极大的连续\(`o`\)。队列
好比\(`ooxxxxooooxxx`\),分数就是\(2 \times 2 + 4 \times 4 = 4\) +16=20。游戏
\(Sevenkplus\)闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是\(`o`\)要么是\(`x`\),有些地方\(`o`\)或者\(`x`\)各有\(50\%\)的可能性,用\(`?`\)号来表示。字符串
好比\(`oo?xx`\)就是一个可能的输入。 那么\(WJMZBMR\)这场\(osu\)的指望得分是多少呢?string
好比\(`oo?xx`\)的话,\(`?`\)是\(`o`\)的话就是\(`oooxx` => 9\),是\(x\)的话就是\(`ooxxx` => 4\)io
指望天然就是\((4+9)/2 =6.5\)了class
输入格式:im
第一行一个整数\(n\),表示点击的个数
接下来一个字符串,每一个字符都是\(`o`,`x`,`?`\)中的一个
输出格式:
一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后\(4\)位
若是惧怕精度跪建议用\(long double\)或者\(extended\)
输入样例#1:
4 ????
输出样例#1:
4.1250
\(osu\)很好玩的哦
\(WJMZBMR\)技术还行(雾),\(x\)基本上不多呢
思路:用dp数组表示指望值,用f数组表示到某位置时连续的o的个数。而后进行分类讨论:
1.当\(s[i]\)为\(’o’\)时,\(dp[i]=dp[i-1]+2×f[i-1]+1,f[i]=f[i-1]+1\);
由于\((x+1)^2=x^2+2 \times x + 1\)
2.当\(s[i]\)为\(‘x’\)时,\(dp[i]=dp[i-1],f[i]=0\);
3.\(else\) 指望和的平均值就好咯,由于几率都是\(0.5\),因此都乘\(0.5\)相加就能够了。
代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #define dl double #define maxn 1000007 using namespace std; int n; dl dp[maxn],f[maxn]; char s[maxn]; int main() { scanf("%d%s",&n,s+1); int len=strlen(s+1); for(int i=1;i<=len;++i) { if(s[i]=='x') dp[i]=dp[i-1],f[i]=0; else if(s[i]=='o') dp[i]=dp[i-1]+2*f[i-1]+1,f[i]=f[i-1]+1; else dp[i]=dp[i-1]+f[i-1]+0.5,f[i]=(f[i-1]+1)*0.5; } printf("%0.4lf\n",dp[len]); return 0; }