文本整理了javascript
操做DOM
的一些经常使用的api
,根据其做用整理成为建立,修改,查询等多种类型的api
,主要用于复习基础知识,加深对原生js
的认识。javascript
在讲解操做DOM的api以前,首先咱们来复习一下一些基本概念,这些概念是掌握api的关键,必须理解它们。css
DOM1级定义了一个Node接口,该接口由DOM中全部节点类型实现。这个Node接口在JS中是做为Node类型实现的。在IE9如下版本没法访问到这个类型,JS中全部节点都继承自Node类型,都共享着相同的基本属性和方法。html
每一个节点都有一个nodeType属性,用于代表节点的类型。节点类型由在Node类型中定义的下列12个数值常量来表示,任何节点类型必居其一:java
Node.ELEMENT_NODE:1 Node.ATTRIBUTE_NODE:2 Node.TEXT_NODE:3 Node.CDATA_SECTION_NODE:4 Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5 Node.ENTITY_NODE:6 Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7 Node.COMMENT_NODE:8 Node.DOCUMENT_NODE:9 Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10 Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11 Node.NOTATION_NODE:12
假设咱们要判断一个Node是否是元素,咱们能够这样判断:node
if(someNode.nodeType == 1){ console.log("Node is a element"); }
开发人员最经常使用的就是元素和文本节点。api
这些Node类型中,咱们最经常使用的就是element
,text
,attribute
,comment
,document
,document_fragment
这几种类型。
咱们简单来介绍一下这几种类型:浏览器
Element提供了对元素标签名,子节点和特性的访问,咱们经常使用HTML元素好比div,span,a等标签就是element中的一种。Element有下面几条特性:
(1)nodeType为1
(2)nodeName为元素标签名,tagName也是返回标签名
(3)nodeValue为null
(4)parentNode多是Document或Element
(5)子节点多是Element,Text,Comment,Processing_Instruction,CDATASection或EntityReference缓存
Text表示文本节点,它包含的是纯文本内容,不能包含html代码,但能够包含转义后的html代码。Text有下面的特性:
(1)nodeType为3
(2)nodeName为#text
(3)nodeValue为文本内容
(4)parentNode是一个Element
(5)没有子节点app
Attr类型表示元素的特性,至关于元素的attributes属性中的节点,它有下面的特性:
(1)nodeType值为2
(2)nodeName是特性的名称
(3)nodeValue是特性的值
(4)parentNode为nulldom
Comment表示HTML文档中的注释,它有下面的几种特征:
(1)nodeType为8
(2)nodeName为#comment
(3)nodeValue为注释的内容
(4)parentNode多是Document或Element
(5)没有子节点
Document表示文档,在浏览器中,document对象是HTMLDocument的一个实例,表示整个页面,它同时也是window对象的一个属性。Document有下面的特性:
(1)nodeType为9
(2)nodeName为#document
(3)nodeValue为null
(4)parentNode为null
(5)子节点多是一个DocumentType或Element
DocumentFragment是全部节点中惟一一个没有对应标记的类型,它表示一种轻量级的文档,可能看成一个临时的仓库用来保存可能会添加到文档中的节点。DocumentFragment有下面的特性:
(1)nodeType为11
(2)nodeName为#document-fragment
(3)nodeValue为null
(4)parentNode为null
咱们简单地介绍了几种常见的Node类型,要记住,HTML中的节点并不仅是包括元素节点,它还包括文本节点,注释节点等等。在这里咱们只是简单地说明了几种常见的节点,想要进一步学习的同窗能够查找一下相关资料。
在这里,我将经常使用的DOM操做api进行分类,首先要介绍的是建立型的api。这一类型的api,简而言之就是用来建立节点的。
createElement经过传入指定的一个标签名来建立一个元素,若是传入的标签名是一个未知的,则会建立一个自定义的标签,注意:IE8如下浏览器不支持自定义标签。
使用以下:
var div = document.createElement("div");
使用createElement要注意:经过createElement建立的元素并不属于html文档,它只是建立出来,并未添加到html文档中,要调用appendChild或insertBefore等方法将其添加到HTML文档树中。
createTextNode用来建立一个文本节点,用法以下:
var textNode = document.createTextNode("一个TextNode");
createTextNode接收一个参数,这个参数就是文本节点中的文本,和createElement同样,建立后的文本节点也只是独立的一个节点,一样须要appendChild将其添加到HTML文档树中。
cloneNode
是用来返回调用方法的节点的一个副本,它接收一个bool
参数,用来表示是否复制子元素,使用以下:
var parent = document.getElementById("parentElement"); var parent2 = parent.cloneNode(true);// 传入true parent2.id = "parent2";
这段代码经过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,若是传入false,则表示只复制了parent节点。
咱们看看这个例子:
<div id="parent"> 我是父元素的文本 <br/> <span> 我是子元素 </span> </div> <button id="btnCopy">复制</button> var parent = document.getElementById("parent"); document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){ var parent2 = parent.cloneNode(true); parent2.id = "parent2"; document.body.appendChild(parent2); }
这段代码很简单,主要是绑定button事件,事件内容是复制了一个parent,修改其id,而后添加到文档中。
这里有几点要注意:
(1)和createElement
同样,cloneNode
建立的节点只是游离有html
文档外的节点,要调用appendChild
方法才能添加到文档树中
(2)若是复制的元素有id
,则其副本一样会包含该id
,因为id
具备惟一性,因此在复制节点后必需要修改其id
(3)调用接收的bool参数最好传入,若是不传入该参数,不一样浏览器对其默认值的处理可能不一样
除此以外,咱们还有一个须要注意的点:
若是被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分状况讨论:
(1)若是是经过addEventListener
或者好比onclick
进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件
(2)若是是内联方式绑定好比:
<div onclick="showParent()"></div>
这样的话,副本节点一样会触发事件。
createDocumentFragment方法用来建立一个DocumentFragment。在前面咱们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,它的做用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。
createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,而后建立多个节点添加到文档中,好比示例:
<ul id="list"></ul> <input type="button" value="添加多项" id="btnAdd" /> document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){ var list = document.getElementById("list"); for(var i = 0;i < 100; i++){ var li = document.createElement("li"); li.textContent = i; list.appendChild(li); } }
这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件建立了100个li节点,而后依次将其添加HTML文档中。这样作有一个缺点:每次一建立一个新的元素,而后添加到文档树中,这个过程会形成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被从新计算,若是添加的元素太多,会形成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。
DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,因此不会形成回流问题。咱们修改上面的代码以下:
document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){ var list = document.getElementById("list"); var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var i = 0;i < 100; i++){ var li = document.createElement("li"); li.textContent = i; fragment.appendChild(li); } list.appendChild(fragment); }
优化后的代码主要是建立了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list。
建立型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,须要注意下面几点:
(1)它们建立的节点只是一个孤立的节点,要经过appendChild添加到文档中
(2)cloneNode要注意若是被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题
(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题
前面咱们提到建立型api,它们只是建立节点,并无真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。
修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。
appendChild咱们在前面已经用到屡次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法以下:
parent.appendChild(child);
child节点将会做为parent节点的最后一个子节点。
appendChild这个方法很简单,可是还有有一点须要注意:若是被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其本来所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,至关于把这个节点移动到另外一个地方。咱们来看例子:
<div id="child"> 要被添加的节点 </div> <br/> <br/> <br/> <div id="parent"> 要移动的位置 </div> <input id="btnMove" type="button" value="移动节点" /> document.getElementById("btnMove").onclick = function(){ var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("parent").appendChild(child); }
这段代码主要是获取页面上的child节点,而后添加到指定位置,能够看到本来的child节点被移动到parent中了。
这里还有一个要注意的点:若是child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。
insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点以前,用法以下:
parentNode.insertBefore(newNode,refNode);
parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点
refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点以前
咱们来看这个例子:
<div id="parent"> 父节点 <div id="child"> 子元素 </div> </div> <input type="button" id="insertNode" value="插入节点" /> var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); document.getElementById("insertNode").onclick = function(){ var newNode = document.createElement("div"); newNode.textContent = "新节点" parent.insertBefore(newNode,child); }
这段代码建立了一个新节点,而后添加到child节点以前。
和appendChild同样,若是插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,而且保留其绑定的事件。
关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:
(1)refNode是必传的,若是不传该参数会报错
(2)若是refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾
removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法以下:
var deletedChild = parent.removeChild(node);
deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,能够对其进行下一步操做。
注意:若是被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。咱们能够经过下面的方式来确保能够删除:
if(node.parentNode){ node.parentNode.removeChild(node); }
经过节点本身获取节点的父节点,而后将自身删除。
replaceChild用于使用一个节点替换另外一个节点,用法以下:
parent.replaceChild(newChild,oldChild);
newChild是替换的节点,能够是新的节点,也能够是页面上的节点,若是是页面上的节点,则其将被转移到新的位置
oldChild是被替换的节点
页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特色:
(1)不论是新增仍是替换节点,若是新增或替换的节点是本来存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置
(2)节点自己绑定的事件会不会消失,会一直保留着。
节点查询型API也是很是经常使用的api,下面咱们分别说明一下每个api的使用。
这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,若是不存在该元素,则返回null。
使用这个接口有几点要注意:
(1)元素的Id是大小写敏感的,必定要写对元素的id
(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素
(3)只从文档中进行搜索元素,若是建立了一个元素并指定id,但并无添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的
这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?咱们来看看这个示例:
<div>div1</div> <div>div2</div> <input type="button" value="显示数量" id="btnShowCount"/> <input type="button" value="新增div" id="btnAddDiv"/> var divList = document.getElementsByTagName("div"); document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){ var div = document.createElement("div"); div.textContent ="div" + (divList.length+1); document.body.appendChild(div); } document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){ alert(divList.length); }
这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另外一个按钮能够新增一个div标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个div,它会随时进行变化,当咱们新增一个div后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的div。
使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:
(1)若是要对HTMLCollection集合进行循环操做,最好将其长度缓存起来,由于每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来能够提升效率
(2)若是没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection
(3)“*”表示全部标签
getElementsByName主要是经过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。
使用这个接口主要要注意几点:
(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的
(2)在HTML元素中,并非全部元素都有name属性,好比div是没有name属性的,可是若是强制设置div的name属性,它也是能够被查找到的
(3)在IE中,若是id设置成某个值,而后传入getElementsByName的参数值和id值同样,则这个元素是会被找到的,因此最好很差设置一样的值给id和name
这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法以下:
var elements = document.getElementsByClassName(names);
这个接口有下面几点要注意:
(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化
(2)IE9如下浏览器不支持
(3)若是要获取2个以上classname,可传入多个classname,每一个用空格相隔,例如:
var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
这两个api很类似,经过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。
首先来介绍一下document.querySelector。
document.querySelector返回第一个匹配的元素,若是没有匹配的元素,则返回null。
注意,因为返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。咱们来看这个例子:
<div> <div> <span class="test">第三级的span</span> </div> </div> <div class="test"> 同级的第二个div </div> <input type="button" id="btnGet" value="获取test元素" /> document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){ var element = document.querySelector(".test"); alert(element.textContent); })
这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,可是它在第三级,另外一个在文档树的后面,但它在第一级,经过querySelector获取元素时,它经过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。
document.querySelectorAll的不一样之处在于它返回的是全部匹配的元素,并且能够匹配多个选择符,咱们来看看下面这个例子:
<div class="test"> class为test </div> <div id="test"> id为test </div> <input id="btnShow" type="button" value="显示内容" /> document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){ var elements = document.querySelectorAll("#test,.test"); for(var i = 0,length = elements.length;i<length;i++){ alert(elements[i].textContent); } })
这段代码经过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:
(1)querySelectorAll也是经过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关
(2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化
兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8如下的浏览器不支持。
在html文档中的每一个节点之间的关系均可以当作是家谱关系,包含父子关系,兄弟关系等等,下面咱们依次来看看每一种关系。
parentNode:每一个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点多是Element,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element,若是不是,则返回null
previousSibling:节点的前一个节点,若是该节点是第一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。
previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9如下浏览器不支持。
nextSibling:节点的后一个节点,若是该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9如下浏览器不支持。
childNodes:返回一个即时的NodeList,表示元素的子节点列表,子节点可能会包含文本节点,注释节点等。
children:一个即时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9如下浏览器不支持。
firstChild:第一个子节点。
lastChild:最后一个子节点。
hasChildNodes方法:能够用来判断是否包含子节点。
setAttribute:根据名称和值修改元素的特性,用法以下:
element.setAttribute(name, value);
其中name是特性名,value是特性值。若是元素不包含该特性,则会建立该特性并赋值。
若是元素自己包含指定的特性名为属性,则能够世界访问属性进行赋值,好比下面两条代码是等价的:
element.setAttribute("id","test"); element.id = "test";
getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,若是不存在,则返回null或空字符串。用法以下:
var value = element.getAttribute("id");
elem.style.color = 'red'; elem.style.setProperty('font-size', '16px'); elem.style.removeProperty('color');
var style = document.createElement('style'); style.innerHTML = 'body{color:red} #top:hover{background-color: red;color: white;}'; document.head.appendChild(style);
经过element.sytle.xxx只能获取到内联样式,借助window.getComputedStyle能够获取应用到元素上的全部样式,IE8或更低版本不支持此方法。
var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。
返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。
经过style能够访问到元素计算后的样式
getBoundingClientRect用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,兼容性很是好(IE6+),用法以下:
var clientRect = element.getBoundingClientRect();
clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9如下浏览器,还包含元素的height和width等数据,具体可查看连接。
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参考地址:http://blog.liuxianan.com/jav...