为了模块话咱们的前端代码,我如今对模块化的思想大体理解以下: html
咱们一般没写一张页面都回有这样的布局用这样的类来做为calss,分为三个模块 前端
top,main,footer,而常见的top模块还能够进行细分为其余小模块,例如,top里有nav,一些连接的模块 ide
main里就比较多了,footer也是同样,咱们将页面进行模块话分割,用不一样的模板代写这些模块,而后用mustache将本身的模板嵌入到咱们的index.html页面里,在咱们的index,html页面里,只有body,里面没有多余的标签,最后的index,html里的数据是模板来加载进去的,这样就把view层分割出来了,这样的好处还有就是咱们能够很好地调用这些模块。 模块化
这个思想是在http://my.oschina.net/feichexia/blog/122217一文中看到的我的以为很好,这种模块模式的主要做用是区分出私有变量/函数和公共变量/函数,达到将私有变量/函数隐藏在函数内部,而将公有变量/函数暴露给外部的目的。 函数
代码以下: 布局
var myModule = (function(window, $, undefined) { var _myPrivateVar1 = ""; var _myPrivateVar2 = ""; var _myPrivateFunc = function() { return _myPrivateVar1 + _myPrivateVar2; }; return { getMyVar1: function() { return _myPrivateVar1; }, setMyVar1: function(val) { _myPrivateVar1 = val; }, someFunc: _myPrivateFunc }; }) (window, jQuery);myPrivateVar一、myPrivateVar2是私有变量,myPrivateFunc是私有函数。而getMyVar1(public getter)、getMyVar1(public setter)、someFunc是公共函数。是否是有点相似普通的Java Bean?
模块扩展(Module Augmentation) spa
有时候咱们想为某个已有模块添加额外功能,能够像下面这样: .net
var MODULE = (function (my) { my.anotherMethod = function () { // added method... }; return my; }(MODULE || {}));
Tight Augmentation code
上面的例子传入的MODULE多是undefined,也就是说它以前能够不存在。与之对应Tight Augmentation模式要求传入的MODULE必定存在而且已经被加载进来。 htm
var MODULE = (function (my) { var old_moduleMethod = my.moduleMethod; my.moduleMethod = function () { // method override, has access to old through old_moduleMethod... }; return my; }(MODULE));代码意图很明显:实现了重写原模块的moduleMethod函数,而且能够在重写的函数中调用od_moduleMethod。但这种写法不够灵活,由于它假定了一个先决条件:MODULE模块必定存在而且被加载进来了,且它包含moduleMethod函数。
子模块模式
这个模式很是简单,好比咱们为现有模块MODULE建立一个子模块以下:
MODULE.sub = (function () { var my = {}; // ... return my; }());