avalon之因此能在页面处理1W个绑定(angular对应的数字是2000),出于两个重要设计——基于事件驱动的双向绑定链及智能CG回收机制。javascript
avalon的双向绑定链是经过Object.defineProperties及VBScript,将要操做VM属性变成一种访问器属性。访问器属性是一种特殊的属性,须要咱们为它指定setter、getter方法(固然,这也是框架内部生成的,只有计算属性能够作一些干预),当用户对此属性进行赋值操做时,就会调用setter方法,对它进行读取时,就会进行getter方法。咱们经过hack进这两个方法,作各类各样的事,如依赖收集及事件广播、触发$watch回调,其中最重要一点,就是将关联在它上面的订阅数组的对象逐个触发,从而更新视图,这也是双向绑定链的原理。好比说html
vm.me = 111 <div ms-text="me"></div>
me就会有一个订阅数组,里面放着一个对象,里面包含如此操做这个div的信息,若是有两个绑定属性的值存在me这个变量,这数组就有两个对象。触发是用户修改vm.me 时当即发生,不须要像angular那样调用$apply或$digest方法,也不像angular那样将全部绑定对象都检测一次。angular之因此会卡死,由于页面一旦绑定对象多,这检测时间也恐怖了,而且这检测多是深遍历对象的属性进行比较的。而avalon每次只会检测其一个属性上对应的小数组,所以检测压力会相对少量多。java
因为绑定属性会转换绑对象,而且绑定对象包含要操做的元素节点或文本特色这种惯例的存在,就会引起第二个问题,若是回收这些绑定对象呢?angular虽然为$scope对象添加了一个$destroy,但没有针对绑定对象有更精细的操做。avalon在1.36以前在notifySubscribers进行绑定对象的element进行是否在DOM树的检测,不在就将绑定对象的全部属性都置为null,并从当前订阅数组移除。node
avalon1.36/1.4引入全新的CG回收机制,页面上的{{}}插值表达式ms-*属性,通过扫描后,变成一个个绑定对象,对象包含name、value、type、param、vmodels、priority、args、vmodels、evaluator、handler等属性与方法,有些绑定对象还会多出template、 group、$repeat、proxies等属性(1.36前更多,如今都大幅精简了),所以绑定对象也算一个比较大的JS对象,页面上的绑定属性越多,这些绑定对象天然也越多,占用着大用的内存。若是页面发生一些移除节点操做,涉及这些绑定属性原来所在的元素节点,那么这些绑定对象也应该销毁,咱们就必须将binding.element 置为null,才会方便CG回收。以前是位于notifySubscribers方法里进行,但它处理的目标是一个很小的数组,不会检测全部绑定对象,所以总有漏网之鱼,这样积沙成塔,在移动端上就是一个很大的问题,会弄崩手机浏览器。git
在1.36/1.4中,内部定义一个全局的$$subscribers数组,全部生成的绑定对象都放到里面,而后每当我让VM的属性发生变化时,就必定会通过notifySubscribers方法,这时对$$subscribers数组的对象进行检测。而且这检测也有技巧,为了减小检测频率对浏览器形成压力,每次检测至少通过333ms才会进行一次。github
检测手段,是断定binding.element是否位于DOM树上,因为element多是元素节点,文本节点或注释节点,IE的原生contains方法也有BUG,因而检测也是多种多样的。算法
var $$subscribers = [] function removeSubscribers() { for (var i = $$subscribers.length, obj; obj = $$subscribers[--i]; ) { var data = obj.data var el = data.element var remove = el === null ? 1 : (el.nodeType === 1 ? typeof el.sourceIndex === "number" ? el.sourceIndex === 0 : !root.contains(el) : !avalon.contains(root, el)) if (remove) { //若是它没有在DOM树 $$subscribers.splice(i, 1) avalon.Array.remove(obj.list, data) // log("debug: remove " + data.type) obj.data = obj.list = data.evaluator = data.element = data.vmodels = null } } } var beginTime = new Date(), removeID function notifySubscribers(accessor) { //通知依赖于这个访问器的订阅者更新自身 var currentTime = new Date() clearTimeout(removeID) if (currentTime - beginTime > 333) { removeSubscribers() beginTime = currentTime } else { removeID = setTimeout(removeSubscribers, 333) } var list = accessor[subscribers] if (list && list.length) { var args = aslice.call(arguments, 1) for (var i = list.length, fn; fn = list[--i]; ) { var el = fn.element if (typeof fn === "function") { fn.apply(0, args) //强制从新计算自身 } else if (fn.$repeat) { fn.handler.apply(fn, args) //处理监控数组的方法 } else if (fn.element) { var fun = fn.evaluator || noop fn.handler(fun.apply(0, fn.args || []), el, fn) } } } }
固然这是两个要点,为了提升性能,avalon也像一些大型应用程序那样,善于利用缓存机制。以前是使用FIFO缓存算法,1.4后改成LRU。数组
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>监控函数</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <script src="avalon.js"></script> <style> .odd{ background: green; } </style> <script type="text/javascript"> var model = avalon.define({ $id: "test", array: [1, 2, 3, 4, 5], more: 10, isOdd: function(el) { return (el + model.more) % 2 === 1 }, add: function() { model.array.push(1) }, remove: function() { model.array.pop() }, change: function(){ model.more = 11 } }) </script> </head> <body ms-controller="test" > <ul> <li ms-repeat="array" ms-class="odd:isOdd(el)">{{el}}</li> </ul> <p><button ms-click="add">add</button><button ms-click="remove">remove</button><button ms-click="change">change</button></p> </body> </html>