Reactor响应式编程,你只差这个!

哈哈哈哈哈,题目有点猖狂。可是既然你都来了,那就看看吧,毕竟响应式编程随着高并发对于性能的吃紧,愈来愈重要了。react

哦对了,这是一篇Java文章。编程

废话很少说,直接步入正题。安全

响应式编程核心组件

步入正题以前,我但愿你对发布者/订阅者模型有一些了解。多线程

直接看图:
并发

Talk is cheap, show you the code!框架

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> flux = Flux.range(0, 10);
        flux.subscribe(i -> {
            System.out.println("run1: " + i);
        });
        flux.subscribe(i -> {
            System.out.println("run2: " + i);
        });
    }
}

输出:dom

run1: 0
run1: 1
run1: 2
run1: 3
run1: 4
run1: 5
run1: 6
run1: 7
run1: 8
run1: 9
run2: 0
run2: 1
run2: 2
run2: 3
run2: 4
run2: 5
run2: 6
run2: 7
run2: 8
run2: 9

Process finished with exit code 0

Flux

Flux是一个多元素的生产者,言外之意,它能够生产多个元素,组成元素序列,供订阅者使用。异步

Mono

Mono和Flux的区别在于,它只能生产一个元素供生产者订阅,也就是数量的不一样。ide

Mono的一个常见的应用就是Mono<ServerResponse\>做为WebFlux的返回值。毕竟每次请求只有一个Response对象,因此Mono刚恰好。高并发

快速建立一个Flux/Mono并订阅它

来看一些官方文档演示的方法。

Flux<String> seq1 = Flux.just("foo", "bar", "foobar");

List<String> iterable = Arrays.asList("foo", "bar", "foobar");
Flux<String> seq2 = Flux.fromIterable(iterable);

Mono<String> noData = Mono.empty();

Mono<String> data = Mono.just("foo");

Flux<Integer> numbersFromFiveToSeven = Flux.range(5, 3);

subscribe()方法(Lambda形式)

  • subscribe()方法默认接受一个Lambda表达式做为订阅者来使用。它有四个变种形式。
  • 在这里说明一下subscribe()第四个参数,指出了当订阅信号到达,初次请求的个数,若是是null则所有请求(Long.MAX_VALUE)
public class FluxIntegerWithSubscribe {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.range(0, 10);
        integerFlux.subscribe(i -> {
            System.out.println("run");
            System.out.println(i);
        }, error -> {
            System.out.println("error");
        }, () -> {
            System.out.println("done");
        }, p -> {
            p.request(2);
        });
    }
}

若是去掉初次请求,那么会请求最大值:

public class FluxIntegerWithSubscribe {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.range(0, 10);
        // 在这里说明一下subscribe()第四个参数,指出了当订阅信号到达,初次请求的个数,若是是null则所有请求(Long.MAX_VALUE)
        // 其他subscribe()详见源码或文档:https://projectreactor.io/docs/core/release/reference/#flux
        integerFlux.subscribe(i -> {
            System.out.println("run");
            System.out.println(i);
        }, error -> {
            System.out.println("error");
        }, () -> {
            System.out.println("done");
        });
    }
}

输出:

run
0
run
1
run
2
run
3
run
4
run
5
run
6
run
7
run
8
run
9
done

Process finished with exit code 0

继承BaseSubscriber(非Lambda形式)

  • 这种方式更多像是对于Lambda表达式的一种替换表达。
  • 对于基于此方法的订阅,有一些注意事项,好比初次订阅时,要至少请求一次。不然会致使程序没法继续得到新的元素。
public class FluxWithBaseSubscriber {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.range(0, 10);
        integerFlux.subscribe(new MySubscriber());
    }

    /**
     * 通常来讲,经过继承BaseSubscriber<T>来实现,并且通常自定义hookOnSubscribe()和hookOnNext()方法
     */
    private static class MySubscriber extends BaseSubscriber<Integer> {

        /**
         * 初次订阅时被调用
         */
        @Override
        protected void hookOnSubscribe(Subscription subscription) {
            System.out.println("开始啦!");
            // 记得至少请求一次,不然不会执行hookOnNext()方法
            request(1);
        }

        /**
         * 每次读取新值调用
         */
        @Override
        protected void hookOnNext(Integer value) {
            System.out.println("开始读取...");
            System.out.println(value);
            // 指出下一次读取多少个
            request(2);
        }

        @Override
        protected void hookOnComplete() {
            System.out.println("结束啦");
        }
    }
}

输出:

开始啦!
开始读取...
0
开始读取...
1
开始读取...
2
开始读取...
3
开始读取...
4
开始读取...
5
开始读取...
6
开始读取...
7
开始读取...
8
开始读取...
9
结束啦

Process finished with exit code 0

终止订阅:Disposable

  • Disposable是一个订阅时返回的接口,里面包含不少能够操做订阅的方法。
  • 好比取消订阅。

在这里使用多线程模拟生产者生产的很快,而后立马取消订阅(虽然马上取消可是因为生产者实在太快了,因此订阅者仍是接收到了一些元素)。

其余的方法,好比Disposables.composite()会获得一个Disposable的集合,调用它的dispose()方法会把集合里的全部Disposable的dispose()方法都调用。

public class FluxWithDisposable {

    public static void main(String[] args) {
        Disposable disposable = getDis();
        // 每次打印数量通常不一样,由于调用了disposable的dispose()方法进行了取消,不过若是生产者产地太快了,那么可能来不及终止。
        disposable.dispose();
    }

    private static Disposable getDis() {
        class Add implements Runnable {

            private final FluxSink<Integer> fluxSink;

            public Add(FluxSink<Integer> fluxSink) {
                this.fluxSink = fluxSink;
            }

            @Override
            public synchronized void run() {
                fluxSink.next(new Random().nextInt());
            }
        }
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.create(integerFluxSink -> {
            Add add = new Add(integerFluxSink);
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
            new Thread(add).start();
        });
        return integerFlux.subscribe(System.out::println);
    }
}

输出:

这里的输出每次调用可能都会不一样,由于订阅以后取消了,因此能打印多少取决于那一瞬间CPU的速度。

调整发布者发布速率

  • 为了缓解订阅者压力,订阅者能够经过负压流回溯进行重塑发布者发布的速率。最典型的用法就是下面这个——经过继承BaseSubscriber来设置本身的请求速率。可是有一点必须明确,就是hookOnSubscribe()方法必须至少请求一次,否则你的发布者可能会“卡住”。
public class FluxWithLimitRate1 {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.range(0, 100);
        integerFlux.subscribe(new MySubscriber());
    }

    private static class MySubscriber extends BaseSubscriber<Integer> {

        @Override
        protected void hookOnSubscribe(Subscription subscription) {
            System.out.println("开始啦!");
            // 记得至少请求一次,不然不会执行hookOnNext()方法
            request(1);
        }

        @Override
        protected void hookOnNext(Integer value) {
            System.out.println("开始读取...");
            System.out.println(value);
            // 指出下一次读取多少个
            request(2);
        }

        @Override
        protected void hookOnComplete() {
            System.out.println("结束啦!");
        }
    }
}
  • 或者使用limitRate()实例方法进行限制,它返回一个被限制了速率的Flux或Mono。某些上流的操做能够更改下流订阅者的请求速率,有一些操做有一个prefetch整型做为输入,能够获取大于下流订阅者请求的数量的序列元素,这样作是为了处理它们本身的内部序列。这些预获取的操做方法通常默认预获取32个,不过为了优化;每次已经获取了预获取数量的75%的时候,会再获取75%。这叫“补充优化”。
public class FluxWithLimitRate2 {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<Integer> integerFlux = Flux.range(0, 100);
        // 最后,来看一些Flux提供的预获取方法:
        // 指出预取数量
        integerFlux.limitRate(10);
        // lowTide指出预获取操做的补充优化的值,即修改75%的默认值;highTide指出预获取数量。
        integerFlux.limitRate(10, 15);
        // 哎~最典型的就是,请求无数:request(Long.MAX_VALUE)可是我给你limitRate(2);那你也只能乖乖每次获得两个哈哈哈哈!
        // 还有一个就是limitRequest(N),它会把下流总请求限制为N。若是下流请求超过了N,那么只返回N个,不然返回实际数量。而后认为请求完成,向下流发送onComplete信号。
        integerFlux.limitRequest(5).subscribe(new MySubscriber());
        // 上面这个只会输出5个。
    }
}

程序化地建立一个序列

静态同步方法:generate()

如今到了程序化生成Flux/Mono的时候。首先介绍generate()方法,这是一个同步的方法。言外之意就是,它是线程不安全的,且它的接收器只能一次一个的接受输入来生成Flux/Mono。也就是说,它在任意时刻只能被调用一次且只接受一个输入。

或者这么说,它生成的元素序列的顺序,取决于代码编写的方式。

public class FluxWithGenerate {

    public static void main(String[] args) {
        // 下面这个是它的变种方法之一:第一个参数是提供初始状态的,第二个参数是一个向接收器写入数据的生成器,入参为state(通常为整数,用来记录状态),和接收器。
        // 其余变种请看源码
        Flux.generate(() -> 0, (state, sink) -> {
            sink.next(state+"asdf");
            // 加上对于sink.complete()的调用便可终止生成;不然就是无限序列。
            return state+1;
        }).subscribe(System.out::println);
        // generate方法的第三个参数用于结束生成时被调用,消耗state。
        Flux.generate(AtomicInteger::new, (state, sink) -> {
            sink.next(state.getAndIncrement()+"qwer");
            return state;
        }).subscribe(System.out::println);
        // generate()的工做流看起来就像:next()->next()->next()->...
    }
}
  • 经过上述代码不难看到,每次的接收器接受的值来自于上一次生成方法的返回值,也就是state=上一个迭代的返回值(其实称为上一个流才准确,这么说只是为了方便理解)。
  • 不过这个state每次都是一个全新的(每次都+1固然是新的),那么有没有什么方法能够作到先后两次迭代的state是同一个引用且还能够更新值呢?答案就是原子类型。也就是上面的第二种方式。

静态异步多线程方法:create()

说完了同步生成,接下来就是异步生成,仍是多线程的!让咱们有请:create()闪亮登场!!!

  • create()方法对外暴露出一个FluxSink对象,经过它咱们能够访问并生成须要的序列。除此以外,它还能够触发回调中的多线程事件。
  • create另外一特性就是很容易把其余的接口与响应式桥接起来。注意,它是异步多线程并不意味着create能够并行化你写的代码或者异步执行;怎么理解呢?就是,create方法里面的Lambda表达式代码仍是单线程阻塞的。若是你在建立序列的地方阻塞了代码,那么可能形成订阅者即便请求了数据,也得不到,由于序列被阻塞了,无法生成新的。
  • 其实经过上面的现象能够猜想,默认状况下订阅者使用的线程和create使用的是一个线程,固然阻塞create就会致使订阅者无法运行咯!
  • 上述问题能够经过Scheduler解决,后面会提到。
public class FluxWithCreate {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestProcessor<String> testProcessor = new TestProcessor<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void register(TestListener<String> stringTestListener) {
                this.testListener = stringTestListener;
            }

            @Override
            public TestListener<String> get() {
                return testListener;
            }
        };
        Flux<String> flux = Flux.create(stringFluxSink -> testProcessor.register(new TestListener<String>() {
            @Override
            public void onChunk(List<String> chunk) {
                for (String s : chunk) {
                    stringFluxSink.next(s);
                }
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                stringFluxSink.complete();
            }
        }));
        flux.subscribe(System.out::println);
        System.out.println("如今是2020/10/22 22:58;我好困");
        TestListener<String> testListener = testProcessor.get();
        Runnable1<String> runnable1 = new Runnable1<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void set(TestListener<String> testListener) {
                this.testListener = testListener;
            }

            @Override
            public void run() {
                List<String> list = new ArrayList<>(10);
                for (int i = 0; i < 10; ++ i) {
                    list.add(i+"-run1");
                }
                testListener.onChunk(list);
            }
        };
        Runnable1<String> runnable2 = new Runnable1<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void set(TestListener<String> testListener) {
                this.testListener = testListener;
            }

            @Override
            public void run() {
                List<String> list = new ArrayList<>(10);
                for (int i = 0; i < 10; ++ i) {
                    list.add(i+"-run2");
                }
                testListener.onChunk(list);
            }
        };
        Runnable1<String> runnable3 = new Runnable1<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void set(TestListener<String> testListener) {
                this.testListener = testListener;
            }

            @Override
            public void run() {
                List<String> list = new ArrayList<>(10);
                for (int i = 0; i < 10; ++ i) {
                    list.add(i+"-run3");
                }
                testListener.onChunk(list);
            }
        };
        runnable1.set(testListener);
        runnable2.set(testListener);
        runnable3.set(testListener);
        // create所谓的"异步","多线程"指的是在多线程中调用sink.next()方法。这一点在下面的push对比中能够看到
        new Thread(runnable1).start();
        new Thread(runnable2).start();
        new Thread(runnable3).start();
        Thread.sleep(1000);
        testListener.onComplete();
        // 另外一方面,create的另外一个变体能够设置参数来实现负压控制,具体看源码。
    }
    public interface TestListener<T> {

        void onChunk(List<T> chunk);

        void onComplete();
    }

    public interface TestProcessor<T> {

        void register(TestListener<T> tTestListener);

        TestListener<T> get();
    }

    public interface Runnable1<T> extends Runnable {
         void set(TestListener<T> testListener);
    }
}

静态异步单线程方法:push()

说完了异步多线程,同步的生成方法,接下来就是异步单线程:push()。

其实说到push和create的对比,我我的理解以下:

  • reate容许多线程环境下调用.next()方法,只管生成元素,元素序列的顺序取决于...算了,随机的,毕竟多线程;
  • 可是push只容许一个线程生产元素,因此是有序的,至于异步指的是在新的线程中也能够,而没必要非得在当前线程。
  • 顺带一提,push和create都支持onCancel()和onDispose()操做。通常来讲,onCancel只响应于cancel操做,而onDispose响应于error,cancel,complete等操做。
public class FluxWithPush {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestProcessor<String> testProcessor = new TestProcessor<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void register(TestListener<String> testListener) {
                this.testListener = testListener;
            }

            @Override
            public TestListener<String> get() {
                return this.testListener;
            }
        };
        Flux<String> flux = Flux.push(stringFluxSink -> testProcessor.register(new TestListener<>() {
            @Override
            public void onChunk(List<String> list) {
                for (String s : list) {
                    stringFluxSink.next(s);
                }
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                stringFluxSink.complete();
            }
        }));
        flux.subscribe(System.out::println);
        Runnable1<String> runnable = new Runnable1<>() {

            private TestListener<String> testListener;

            @Override
            public void set(TestListener<String> testListener) {
                this.testListener = testListener;
            }

            @Override
            public void run() {
                List<String> list = new ArrayList<>(10);
                for (int i = 0; i < 10; ++i) {
                    list.add(UUID.randomUUID().toString());
                }
                testListener.onChunk(list);
            }
        };
        TestListener<String> testListener = testProcessor.get();
        runnable.set(testListener);
        new Thread(runnable).start();
        Thread.sleep(15);
        testListener.onComplete();
    }

    public interface TestListener<T> {
        void onChunk(List<T> list);
        void onComplete();
    }

    public interface TestProcessor<T> {
        void register(TestListener<T> testListener);
        TestListener<T> get();
    }

    public interface Runnable1<T> extends Runnable {
        void set(TestListener<T> testListener);
    }
}

同create同样,push也支持负压调节。可是我没写出来,我试过的Demo都是直接请求Long.MAX_VALUE,其实就是经过sink.onRequest(LongConsumer)方法调用来实现负压控制的。原理在这,想深究的请自行探索,鄙人不才,花费一下午没实现。

实例方法:handle()

在Flux的实例方法里,handle相似filter和map的操做。

public class FluxWithHandle {

    public static void main(String[] args) {
        Flux<String> stringFlux = Flux.push(stringFluxSink -> {
            for (int i = 0; i < 10; ++ i) {
                stringFluxSink.next(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
            }
        });
        // 获取全部包含'a'的串
        Flux<String> flux = stringFlux.handle((str, sink) -> {
            String s = f(str);
            if (s != null) {
                sink.next(s);
            }
        });
        flux.subscribe(System.out::println);
    }

    private static String f(String str) {
        return str.contains("a") ? str : null;
    }
}

线程和调度

Schedulers的那些静态方法

通常来讲,响应式框架都不支持并发,P.s. create那个是生产者并发,它自己不是并发的。因此也没有可用的并发库,须要开发者本身实现。

同时,每个操做通常都是在上一个操做所在的线程里运行,它们不会拥有本身的线程,而最顶的操做则是和subscribe()在同一个线程。好比Flux.create(...).handle(...).subscribe(...)都在主线程运行的。

在响应式框架里,Scheduler决定了操做在哪一个线程被怎么执行,它的做用相似于ExecutorService。不过功能稍微多点。若是你想实现一些并发操做,那么能够考虑使用Schedulers提供的静态方法,来看看有哪些可用的:

Schedulers.immediate(): 直接在当前线程提交Runnable任务,并当即执行。

package com.learn.reactor.flux;

import reactor.core.scheduler.Schedulers;

/**
 * @author Mr.M
 */
public class FluxWithSchedulers {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // Schedulers.immediate(): 直接在当前线程提交Runnable任务,并当即执行。
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("zxcv");
        Schedulers.immediate().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("qwer");
        });
        System.out.println("asdf");
        // 确保异步任务能够打印出来
        Thread.sleep(1000);
    }
}

经过上面看得出,immediate()其实就是在执行位置插入须要执行的Runnable来实现的。和直接把代码写在这里没什么区别。

Schedulers.newSingle():保证每次执行的操做都使用的是一个新的线程。

package com.learn.reactor.flux;

import reactor.core.scheduler.Schedulers;

/**
 * @author Mr.M
 */
public class FluxWithSchedulers {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 若是你想让每次调用都是一个新的线程的话,可使用Schedulers.newSingle(),它能够保证每次执行的操做都使用的是一个新的线程。
        Schedulers.single().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("bnmp");
        });
        Schedulers.single().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("ghjk");
        });
        Schedulers.newSingle("线程1").schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("1234");
        });
        Schedulers.newSingle("线程1").schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("5678");
        });
        Schedulers.newSingle("线程2").schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("0100");
        });
        Thread.sleep(1000);
    }
}

Schedulers.single(),它的做用是为当前操做开辟一个新的线程,可是记住,全部使用这个方法的操做都共用一个线程;

Schedulers.elastic():一个弹性无界线程池。

无界通常意味着不可管理,由于它可能会致使负压问题和过多的线程被建立。因此立刻就要提到它的替代方法。

Schedulers.bounededElastic():有界可复用线程池

package com.learn.reactor.flux;

import reactor.core.scheduler.Schedulers;

/**
 * @author Mr.M
 */
public class FluxWithSchedulers {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Schedulers.boundedElastic().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("1478");
        });
        Schedulers.boundedElastic().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("2589");
        });
        Schedulers.boundedElastic().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("0363");
        });
        Thread.sleep(1000);
    }
}

Schedulers.boundedElastic()是一个更好的选择,由于它能够在须要的时候建立工做线程池,并复用空闲的池;同时,某些池若是空闲时间超过一个限定的数值就会被抛弃。

同时,它还有一个容量限制,通常10倍于CPU核心数,这是它后备线程池的最大容量。最多提交10万条任务,而后会被装进任务队列,等到有可用时再调度,若是是延时调度,那么延时开始时间是在有线程可用时才开始计算。

因而可知Schedulers.boundedElastic()对于阻塞的I/O操做是一个不错的选择,由于它可让每个操做都有本身的线程。可是记得,太多的线程会让系统备受压力。

Schedulers.parallel():提供了系统级并行的能力

package com.learn.reactor.flux;

import reactor.core.scheduler.Schedulers;

/**
 * @author Mr.M
 */
public class FluxWithSchedulers {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Schedulers.parallel().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("6541");
        });
        Schedulers.parallel().schedule(() -> {
            System.out.println("当前线程是:" + Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("9874");
        });
        Thread.sleep(1000);
    }
}

最后,Schedulers.parallel()提供了并行的能力,它会建立数量等于CPU核心数的线程来实现这一功能。

其余线程操做

顺带一提,还能够经过ExecutorService建立新的Scheduler。固然,Schedulers的一堆newXXX方法也能够。

有一点很重要,就是boundedElastic()方法能够适用于传统阻塞式代码,可是single()和parallel()都不行,若是你非要这么作那就会抛异常。自定义Schedulers能够经过设置ThreadFactory属性来设置接收的线程是不是被NonBlocking接口修饰的Thread实例。

Flux的某些方法会使用默认的Scheduler,好比Flux.interval()方法就默认使用Schedulers.parallel()方法,固然能够经过设置Scheduler来更改这种默认。

在响应式链中,有两种方式能够切换执行上下文,分别是publishOn()和subscribeOn()方法,前者在流式链中的位置很重要。在Reactor中,能够以任意形式添加任意数量的订阅者来知足你的需求,可是,只有在设置了订阅方法后,才能激活这条订阅链上的所有对象。只有这样,请求才会上溯到发布者,进而产生源序列。

在订阅链中切换执行上下文

publishOn()

publishOn()就和普通操做同样,添加在操做链的中间,它会影响在它下面的全部操做的执行上下文。看个例子:

public class FluxWithPublishOnSubscribeOn {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 建立一个并行线程
        Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
        final Flux<String> flux = Flux
                .range(1, 2)
                // map确定是跑在T上的。
                .map(i -> 10 + i)
                // 此时的执行上下文被切换到了并行线程
                .publishOn(s)
                // 这个map仍是跑在并行线程上的,由于publishOn()的后面的操做都被切换到了另外一个执行上下文中。
                .map(i -> "value " + i);
        // 假设这个new出来的线程名为T
        new Thread(() -> flux.subscribe(System.out::println));
        Thread.sleep(1000);
    }
}

subscribeOn()

public class FluxWithPublishOnSubscribeOn {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 依旧是建立一个并行线程
        Scheduler ss = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
        final Flux<String> fluxflux = Flux
                .range(1, 2)
                // 不过这里的map就已经在ss里跑了
                .map(i -> 10 + i)
                // 这里切换,可是切换的是整个链
                .subscribeOn(s)
                // 这里的map也运行在ss上
                .map(i -> "value " + i);
        // 这是一个匿名线程TT
        new Thread(() -> fluxflux.subscribe(System.out::println));
        Thread.sleep(1000);
    }
}

subscribeOn()方法会把订阅以后的整个订阅链都切换到新的执行上下文中。不管在subscribeOn()哪里,均可以把最前面的订阅以后的订阅序列进行切换,固然了,若是后面还有publishOn(),publishOn()会进行新的切换。

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