Unity | 动画那些事儿

对于Unity的动画系统,之前只限于运用在基于人物、骨骼等三维物体上,并没有在二维包括Button、Sprite等上多加运用及思考过。正好现在来补充一下自己的盲区。 作用于Button按钮的动画(例如:自定义按钮的悬浮状态) 将Button组件的Transition设置为Animation,点击"Auto Generate Animation"按钮,将会创建属于Button的controller;
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