秒懂,Java 注解 (Annotation)你能够这样学

文章开头先引入一处图片。java

这里写图片描述
这处图片引自老罗的博客。为了不没必要要的麻烦,首先声明我我的比较尊敬老罗的。至于为何放这张图,天然是为本篇博文服务,接下来我自会说明。好了,能够开始今天的博文了。git

Annotation 中文译过来就是注解、标释的意思,在 Java 中注解是一个很重要的知识点,但常常仍是有点让新手不容易理解。程序员

我我的认为,比较糟糕的技术文档主要特征之一就是:用专业名词来介绍专业名词。github

好比:web

Java 注解用于为 Java 代码提供元数据。做为元数据,注解不直接影响你的代码执行,但也有一些类型的注解实际上能够用于这一目的。Java 注解是从 Java5 开始添加到 Java 的。编程

这是大多数网站上对于 Java 注解,解释确实正确,可是说实在话,我第一次学习的时候,头脑一片空白。这什么跟什么啊?听了像没有听同样。由于概念太过于抽象,因此初学者实在是比较吃力才可以理解,而后随着本身开发过程当中不断地强化练习,才会慢慢对它造成正确的认识。api

我在写这篇文章的时候,我就在思考。如何让本身或者让读者可以比较直观地认识注解这个概念?是要去官方文档上翻译说明吗?我立刻否认了这个答案。数组

后来,我想到了同样东西————墨水,墨水能够挥发、能够有不一样的颜色,用来解释注解正好。安全

不过,我继续发散思惟后,想到了同样东西可以更好地代替墨水,那就是印章。印章能够沾上不一样的墨水或者印泥,能够定制印章的文字或者图案,若是愿意它也能够被戳到你任何想戳的物体表面。网络

可是,我再继续发散思惟后,又想到同样东西可以更好地代替印章,那就是标签。标签是一张便利纸,标签上的内容能够自由定义。常见的如货架上的商品价格标签、图书馆中的书本编码标签、实验室中化学材料的名称类别标签等等。

而且,往抽象地说,标签并不必定是一张纸,它能够是对人和事物的属性评价。也就是说,标签具有对于抽象事物的解释。

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因此,基于如此,我完成了自个人知识认知升级,我决定用标签来解释注解。

注解如同标签

回到博文开始的地方,以前某新闻客户端的评论有盖楼的习惯,因而 “乔布斯从新定义了手机、罗永浩从新定义了傻X” 就常常极为工整地出如今了评论楼层中,而且广大网友在至关长的一段时间内对于这种行为乐此不疲。这其实就是等同于贴标签的行为。

在某些网友眼中,罗永浩就成了傻X的代名词。

广大网友给罗永浩贴了一个名为“傻x”的标签,他们并不真正了解罗永浩,不知道他当教师、砸冰箱、办博客的壮举,可是由于“傻x”这样的标签存在,这有助于他们直接快速地对罗永浩这我的作出评价,而后基于此,罗永浩就能够成为茶余饭后的谈资,这就是标签的力量。

而在网络的另外一边,老罗靠他的人格魅力天然收获一大批忠实的拥泵,他们对于老罗贴的又是另外一种标签。
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老罗仍是老罗,可是因为人们对于它贴上的标签不一样,因此形成对于他的见解截然不同,不喜欢他的人成天在网络上评论抨击嘲讽,而崇拜欣赏他的人则会愿意挣钱购买锤子手机的发布会门票。

我无心于评价这两种行为,我再引个例子。

《奇葩说》是近年网络上很是火热的辩论节目,其中辩手陈铭被另一个辩手马薇薇攻击说是————“站在宇宙中心呼唤爱”,而后贴上了一个大大的标签————“鸡汤男”,自此之后,观众再看到陈铭的时候,首先映入脑海中即是“鸡汤男”三个大字,其实自己而言陈铭很是优秀,为人师表、做风正派、谈吐举止得体,可是在网络中,由于娱乐至上的环境所致,人们更愿意以娱乐的心态来认知一切,因而“鸡汤男”就如陈铭本身所说成了一个撕不了的标签。

咱们能够抽象归纳一下,标签是对事物行为的某些角度的评价与解释。

到这里,终于能够引出本文的主角注解了。

初学者能够这样理解注解:想像代码具备生命,注解就是对于代码中某些鲜活个体的贴上去的一张标签。简化来说,注解如同一张标签。

在未开始学习任何注解具体语法而言,你能够把注解当作一张标签。这有助于你快速地理解它的大体做用。若是初学者在学习过程有大脑放空的时候,请不要慌张,对本身说:

注解,标签。注解,标签。

注解语法

由于日常开发少见,相信有很多的人员会认为注解的地位不高。其实同 classs 和 interface 同样,注解也属于一种类型。它是在 Java SE 5.0 版本中开始引入的概念。

注解的定义

注解经过 @interface关键字进行定义。

public @interface TestAnnotation {
}

它的形式跟接口很相似,不过前面多了一个 @ 符号。上面的代码就建立了一个名字为 TestAnnotaion 的注解。

你能够简单理解为建立了一张名字为 TestAnnotation 的标签。

注解的应用

上面建立了一个注解,那么注解的的使用方法是什么呢。

@TestAnnotation
public class Test {
}

建立一个类 Test,而后在类定义的地方加上 @TestAnnotation 就能够用 TestAnnotation 注解这个类了。

你能够简单理解为将 TestAnnotation 这张标签贴到 Test 这个类上面。

不过,要想注解可以正常工做,还须要介绍一下一个新的概念那就是元注解。

元注解

元注解是什么意思呢?

元注解是能够注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,可是它可以应用到其它的注解上面。

若是难于理解的话,你能够这样理解。元注解也是一张标签,可是它是一张特殊的标签,它的做用和目的就是给其余普通的标签进行解释说明的。

元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。

@Retention

Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。

它的取值以下:

  • RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
  • RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
  • RetentionPolicy.RUNTIME 注解能够保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,因此在程序运行时能够获取到它们。

咱们能够这样的方式来加深理解,@Retention 去给一张标签解释的时候,它指定了这张标签张贴的时间。@Retention 至关于给一张标签上面盖了一张时间戳,时间戳指明了标签张贴的时间周期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

上面的代码中,咱们指定 TestAnnotation 能够在程序运行周期被获取到,所以它的生命周期很是的长。

@Documented

顾名思义,这个元注解确定是和文档有关。它的做用是可以将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target

Target 是目标的意思,@Target 指定了注解运用的地方。

你能够这样理解,当一个注解被 @Target 注解时,这个注解就被限定了运用的场景。

类比到标签,本来标签是你想张贴到哪一个地方就到哪一个地方,可是由于 @Target 的存在,它张贴的地方就很是具体了,好比只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE 能够给一个注解进行注解
  • ElementType.CONSTRUCTOR 能够给构造方法进行注解
  • ElementType.FIELD 能够给属性进行注解
  • ElementType.LOCAL_VARIABLE 能够给局部变量进行注解
  • ElementType.METHOD 能够给方法进行注解
  • ElementType.PACKAGE 能够给一个包进行注解
  • ElementType.PARAMETER 能够给一个方法内的参数进行注解
  • ElementType.TYPE 能够给一个类型进行注解,好比类、接口、枚举

@Inherited

Inherited 是继承的意思,可是它并非说注解自己能够继承,而是说若是一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么若是它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
说的比较抽象。代码来解释。

@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}


@Test
public class A {}


public class B extends A {}

注解 Test 被 @Inherited 修饰,以后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。

能够这样理解:

老子很是有钱,因此人们给他贴了一张标签叫作富豪。

老子的儿子长大后,只要没有和老子断绝父子关系,虽然别人没有给他贴标签,可是他天然也是富豪。

老子的孙子长大了,天然也是富豪。

这就是人们口中戏称的富一代,富二代,富三代。虽然叫法不一样,好像好多个标签,但其实事情的本质也就是他们有一张共同的标签,也就是老子身上的那张富豪的标签。

@Repeatable

Repeatable 天然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,因此算是一个新的特性。

什么样的注解会屡次应用呢?一般是注解的值能够同时取多个。

举个例子,一我的他既是程序员又是产品经理,同时他仍是个画家。

@interface Persons {
	Person[]  value();
}


@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
	String role default "";
}


@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{
	
}

注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类至关于一个容器注解。

什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它自己也是一个注解。

咱们再看看代码中的相关容器注解。

@interface Persons {
	Person[]  value();
}

按照规定,它里面必需要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。

若是很差理解的话,能够这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不同的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,至关于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。

咱们可能对于 @Person(role=“PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,你们不明白正常,立刻就讲到注解的属性这一块。

注解的属性

注解的属性也叫作成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
	
	int id();
	
	String msg();

}

上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,咱们应该给它们进行赋值。

赋值的方式是在注解的括号内以 value="" 形式,多个属性以前用 ,隔开。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {

}

须要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。

注解中属性能够有默认值,默认值须要用 default 关键值指定。好比:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
	
	public int id() default -1;
	
	public String msg() default "Hi";

}

TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 Hi。
它能够这样应用。

@TestAnnotation()
public class Test {}

由于有默认值,因此无须要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步能够省略。

另外,还有一种状况。若是一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时能够直接接属性值填写到括号内。

public @interface Check {
	String value();
}

上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。因此能够这样应用。

@Check("hi")
int a;

这和下面的效果是同样的

@Check(value="hi")
int a;

最后,还须要注意的一种状况是一个注解没有任何属性。好比

public @interface Perform {}

那么在应用这个注解的时候,括号均可以省略。

@Perform
public void testMethod(){}

Java 预置的注解

学习了上面相关的知识,咱们已经能够本身定义一个注解了。其实 Java 语言自己已经提供了几个现成的注解。

@Deprecated

这个元素是用来标记过期的元素,想必你们在平常开发中常常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过期的元素好比过期的方法、过期的类、过期的成员变量。

public class Hero {
	
	@Deprecated
	public void say(){
		System.out.println("Noting has to say!");
	}
	
	
	public void speak(){
		System.out.println("I have a dream!");
	}
	

}

定义了一个 Hero 类,它有两个方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 注解。而后咱们在 IDE 中分别调用它们。
这里写图片描述

能够看到,say() 方法上面被一条直线划了一条,这其实就是编译器识别后的提醒效果。

@Override

这个你们应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。以前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们能够在调用的地方经过 @SuppressWarnings 达到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
	Hero hero = new Hero();
	hero.say();
	hero.speak();
}

@SafeVarargs

参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数作一些不安全的操做,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!
	static void m(List<String>... stringLists) {
	Object[] array = stringLists;
	List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
	array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
	String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

上面的代码中,编译阶段不会报错,可是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,因此它虽然告诉开发者要妥善处理,可是开发者本身仍是搞砸了。

Java 官方文档说,将来的版本会受权编译器对这种不安全的操做产生错误警告。

@FunctionalInterface

函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,因此 Java 8 也及时添加了这个特性。

函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具备一个方法的普通接口。

好比

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. * <p> * The general contract of the method <code>run</code> is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */
    public abstract void run();
}

咱们进行线程开发中经常使用的 Runnable 就是一个典型的函数式接口,上面源码能够看到它就被 @FunctionalInterface 注解。

可能有人会疑惑,函数式接口标记有什么用,这个缘由是函数式接口能够很容易转换为 Lambda 表达式。这是另外的主题了,有兴趣的同窗请本身搜索相关知识点学习。

注解的提取

博文前面的部分讲了注解的基本语法,如今是时候检测咱们所学的内容了。

我经过用标签来比做注解,前面的内容是讲怎么写注解,而后贴到哪一个地方去,而如今咱们要作的工做就是检阅这些标签内容。 形象的比喻就是你把这些注解标签在合适的时候撕下来,而后检阅上面的内容信息。

要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射。

注解与反射。

注解经过反射获取。首先能够经过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

而后经过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。

public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的全部注解。

若是获取到的 Annotation 若是不为 null,则就能够调用它们的属性方法了。好比

@TestAnnotation()
public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
		
		if ( hasAnnotation ) {
			TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
			
			System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
			System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
		}

	}

}

程序的运行结果是:

id:-1
msg:

这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。

上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是能够的。一样仍是要假手于反射。

@TestAnnotation(msg="hello")
public class Test {
	
	@Check(value="hi")
	int a;
	
	
	@Perform
	public void testMethod(){}
	
	
	@SuppressWarnings("deprecation")
	public void test1(){
		Hero hero = new Hero();
		hero.say();
		hero.speak();
	}


	public static void main(String[] args) {
		
		boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
		
		if ( hasAnnotation ) {
			TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
			//获取类的注解
			System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
			System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
		}
		
		
		try {
			Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
			a.setAccessible(true);
			//获取一个成员变量上的注解
			Check check = a.getAnnotation(Check.class);
			
			if ( check != null ) {
				System.out.println("check value:"+check.value());
			}
			
			Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
			
			if ( testMethod != null ) {
				// 获取方法中的注解
				Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
				for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
					System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
				}
			}
		} catch (NoSuchFieldException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		} catch (SecurityException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		} catch (NoSuchMethodException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		
		

	}

}

它们的结果以下:

id:-1
msg:hello
check value:hi
method testMethod annotation:Perform

须要注意的是,若是一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。

注解的使用场景

我相信博文讲到这里你们都很熟悉了注解,可是有很多同窗确定会问,注解到底有什么用呢?

对啊注解到底有什么用?

咱们不妨将目光放到 Java 官方文档上来。

文章开始的时候,我用标签来类比注解。但标签比喻只是个人手段,而不是目的。为的是让你们在初次学习注解时可以不被那些抽象的新概念搞懵。既然如今,咱们已经对注解有所了解,咱们不妨再仔细阅读官方最严谨的文档。

注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,可是注解并不是是所解释的代码自己的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。

注解有许多用处,主要以下:

  • 提供信息给编译器: 编译器能够利用注解来探测错误和警告信息
  • 编译阶段时的处理: 软件工具能够用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者作其它相应处理。
  • 运行时的处理: 某些注解能够在程序运行的时候接受代码的提取

值得注意的是,注解不是代码自己的一部分。

若是难于理解,能够这样看。罗永浩仍是罗永浩,不会由于某些人对于他“傻x”的评价而改变,标签只是某些人对于其余事物的评价,可是标签不会改变事物自己,标签只是特定人群的手段。因此,注解一样没法改变代码自己,注解只是某些工具的的工具。

仍是回到官方文档的解释上,注解主要针对的是编译器和其它工具软件(SoftWare tool)。

当开发者使用了Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员以后,这些 Annotation 不会本身生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。

如今,咱们能够给本身答案了,注解有什么用?给谁用?给 编译器或者 APT 用的。

若是,你仍是没有搞清楚的话,我亲自写一个好了。

亲手自定义注解完成某个目的

我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。

—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫作 NoBug,由于它全部的方法都没有错误。
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?
—— 程序员 A: 怎么测试?
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就行了。
—— 程序员 A: 好的。

NoBug.java

package ceshi;
import ceshi.Jiecha;


public class NoBug {
	
	@Jiecha
	public void suanShu(){
		System.out.println("1234567890");
	}
	@Jiecha
	public void jiafa(){
		System.out.println("1+1="+1+1);
	}
	@Jiecha
	public void jiefa(){
		System.out.println("1-1="+(1-1));
	}
	@Jiecha
	public void chengfa(){
		System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
	}
	@Jiecha
	public void chufa(){
		System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
	}
	
	public void ziwojieshao(){
		System.out.println("我写的程序没有 bug!");
	}

}

上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。

这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解。

package ceshi;

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha {

}

而后,我再编写一个测试类 TestTool 就能够测试 NoBug 相应的方法了。

package ceshi;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;



public class TestTool {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		NoBug testobj = new NoBug();
		
		Class clazz = testobj.getClass();
		
		Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
		//用来记录测试产生的 log 信息
		StringBuilder log = new StringBuilder();
		// 记录异常的次数
		int errornum = 0;
		
		for ( Method m: method ) {
			// 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
			if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
				try {
					m.setAccessible(true);
					m.invoke(testobj, null);
				
				} catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					//e.printStackTrace();
					errornum++;
					log.append(m.getName());
					log.append(" ");
					log.append("has error:");
					log.append("\n\r caused by ");
					//记录测试过程当中,发生的异常的名称
					log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
					log.append("\n\r");
					//记录测试过程当中,发生的异常的具体信息
					log.append(e.getCause().getMessage());
					log.append("\n\r");
				} 
			}
		}
		
		
		log.append(clazz.getSimpleName());
		log.append(" has ");
		log.append(errornum);
		log.append(" error.");
		
		// 生成测试报告
		System.out.println(log.toString());

	}

}

测试的结果是:

1234567890
1+1=11
1-1=0
3 x 5=15
chufa has error:

  caused by ArithmeticException

/ by zero

NoBug has  1 error.

提示 NoBug 类中的 chufa() 这个方法有异常,这个异常名称叫作 ArithmeticException,缘由是运算过程当中进行了除 0 的操做。

因此,NoBug 这个类有 Bug。

这样,经过注解我完成了我本身的目的,那就是对别人的代码进行测试。

因此,再问我注解何时用?我只能告诉你,这取决于你想利用它干什么用。

注解应用实例

注解运用的地方太多了,由于我是 Android 开发者,因此我接触到的具体例子有下:

JUnit

JUnit 这个是一个测试框架,典型使用方法以下:

public class ExampleUnitTest {
    @Test
    public void addition_isCorrect() throws Exception {
        assertEquals(4, 2 + 2);
    }
}

@Test 标记了要进行测试的方法 addition_isCorrect().

ButterKnife

ButterKnife 是 Android 开发中大名鼎鼎的 IOC 框架,它减小了大量重复的代码。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.tv_test)
    TextView mTv;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ButterKnife.bind(this);
    }
}

Dagger2

也是一个颇有名的依赖注入框架。

Retrofit

很牛逼的 Http 网络访问框架

public interface GitHubService {
  @GET("users/{user}/repos")
  Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://api.github.com/")
    .build();

GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);

固然,还有许多注解应用的地方,这里不一一列举。

总结

  1. 若是注解难于理解,你就把它类同于标签,标签为了解释事物,注解为了解释代码。
  2. 注解的基本语法,建立如同接口,可是多了个 @ 符号。
  3. 注解的元注解。
  4. 注解的属性。
  5. 注解主要给编译器及工具类型的软件用的。
  6. 注解的提取须要借助于 Java 的反射技术,反射比较慢,因此注解使用时也须要谨慎计较时间成本。

Java 反射机制中另一个比较重要的概念就是动态代理了,写下这篇文章后,我一气呵成,又写了这篇 《轻松学,Java 中的代理模式及动态代理》,有兴趣的同窗能够一并阅读一下。

最后致敬老罗和陈铭,拿大家的事例为博文主题提供论点,只是基于技术视角,并无一丝恶意和冒犯之心。

若是以为文章有所帮助,能够点击这行字给我博客投票,046 号

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