原文:zhehuaxuan.github.io/2019/03/07/…
做者:zhehuaxuanjavascript
Underscore 是一个 JavaScript 工具库,它提供了一整套函数式编程的实用功能,可是没有扩展任何 JavaScript 内置对象。前端
本文主要梳理underscore内部的函数组织与调用逻辑的方式和思想。java
经过这篇文章,咱们能够:node
了解underscore在函数组织方面的巧妙构思;git
为本身书写函数库提供必定思路;github
咱们开始!编程
前端的小伙伴必定不会对jQuery陌生,常用$.xxxx
的形式进行调用,underscore使用_.xxxx
,若是本身在ES5语法中写过自定义模块的话,就能够写出下面一段代码:数组
//IIFE函数
(function(){
//获取全局对象
var root = this;
//定义对象
var _ = {};
//定义和实现函数
_.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
//绑定在全局变量上面
root._ = _;
})();
console.log(this);
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在Chrome浏览器中打开以后,打印出以下结果:浏览器
咱们看到在全局对象下有一个_
属性,属性下面挂载了自定义函数。
咱们不妨使用_.first(xxxx)
在全局环境下直接调用。bash
console.log(_.first([1,2,3,4]));
console.log(_.first([1,2,3,4],1));
console.log(_.first([1,2,3,4],3));
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输出结果以下:
没问题,咱们的函数库制做完成了,咱们通常直接这么用,也不会有太大问题。
underscore正是基于上述代码进行完善,那么underscore是如何接着往下作的呢?容我娓娓道来!
首先是对兼容性的考虑,工具库固然须要考虑各类运行环境。
// Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, `global`
// on the server, or `this` in some virtual machines. We use `self`
// instead of `window` for `WebWorker` support.
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
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上面是underscore1.9.1在IIFE函数中的源码,对应于咱们上面本身写的var root = this;
。
在源码中做者也做了解释:
建立root对象,而且给root赋值。怎么赋值呢?
浏览器端:window也能够是window.self或者直接self
服务端(node):global
WebWorker:self
虚拟机:this
underscore充分考虑了兼容性,使得root指向对局对象。
在underscore中咱们可使用如下两种方式调用:
console.log(_.first([1,2,3,4]));
console.log(_([1,2,3,4])).first();
在underscore中,它们返回的结果都是相同的。
第一种方式咱们如今就没有问题,难点就是第二种方式的实现。
解决这个问题要达到两个目的:
_
是一个函数,而且调用返回一个对象;_
对象上声明的方法。咱们来看看underscore对于_
的实现:
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
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不怕,咱们不妨调用_([1,2,3,4]))
看看他是怎么执行的!
第一步:if (obj instanceof _) return obj;
传入的对象及其原型链上有_
类型的对象,则返回自身。咱们这里的[1,2,3,4]
显然不是,跳过。
第二步:if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
,若是当前的this
对象及其原型链上没有_
类型的对象,那么执行new
操做。调用_([1,2,3,4]))
时,this
为window
,那么(this instanceof _)
为false
,因此咱们执行new _([1,2,3,4])
。
第三步:执行new _([1,2,3,4])
,继续调用_
函数,这时
obj
为[1,2,3,4]
this
为一个新对象,而且这个对象的__proto__
指向_.prototype
(对于new对象执行有疑问,请猛戳此处)
此时
(obj instanceof _)为
false
(this instanceof _)为
true
因此此处会执行this._wrapped = obj;
,在新对象中,添加_wrapped
属性,将[1,2,3,4]
挂载进去。
综合上述函数实现的效果就是:
_([1,2,3,4]))<=====>new _([1,2,3,4])
而后执行以下构造函数:
var _ = function(obj){
this._wrapped = obj
}
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最后获得的对象为:
咱们执行以下代码:
console.log(_([1,2,3,4]));
console.log(_.prototype);
console.log(_([1,2,3,4]).__proto__ == _.prototype);
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看一下打印的信息:
这代表经过_(obj)
构建出来的对象确实具备两个特征:
_proto_
属性指向_
的prototype
到此咱们已经完成了第一个问题。
接着解决第二个问题:
这个对象依然可以调用挂载在_
对象上声明的方法
咱们先来执行以下代码:
_([1,2,3,4]).first();
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此时JavaScript执行器会先去找_([1,2,3,4])
返回的对象上是否有first
属性,若是没有就会顺着对象的原型链上去找first
属性,直到找到并执行它。
咱们发现_([1,2,3,4])
返回的对象属性和原型链上都没有first
!
那咱们本身先在_.prototype
上面加一个first
属性上去试试:
(function(){
//定义
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
_.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
_.prototype.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
root._ = _;
})();
复制代码
咱们在执行打印一下:
console.log(_([1,2,3,4]));
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效果以下:
原型链上找到了first
函数,咱们能够调用first
函数了。以下:
console.log(_([1,2,3,4]).first());
复制代码
惋惜报错了:
因而调试一下:
咱们发现arr
是undefined
,可是咱们但愿arr
是[1,2,3,4]
。
咱们立刻改一下_.prototype.first
的实现
(function(){
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
_.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
_.prototype.first = function(arr,n=0){
arr = this._wrapped;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
root._ = _;
})();
复制代码
咱们在执行一下代码:
console.log(_([1,2,3,4]).first());
复制代码
效果以下:
咱们的效果彷佛已经达到了!
如今咱们执行下面的代码:
console.log(_([1,2,3,4]).first(2));
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调试一下:
凉凉了。
其实咱们但愿的是:
将
[1,2,3,4]
和2
以arguments
的形式传入first函数
咱们再来改一下:
//_.prototype.first = function(arr,n=0){
// arr = this._wrapped;
// if(n==0) return arr[0];
// return arr.slice(0,n);
//}
_.prototype.first=function(){
/** * 搜集待传入的参数 */
var that = this._wrapped;
var args = [that].concat(Array.from(arguments));
console.log(args);
}
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咱们再执行下面代码:
_([1,2,3,4]).first(2);
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看一下打印的效果:
参数都已经拿到了。
咱们调用函数一下first
函数,咱们继续改代码:
_.prototype.first=function(){
/** * 搜集待传入的参数 */
var that = this._wrapped;
var args = [that].concat(Array.from(arguments));
/** * 调用在_属性上的first函数 */
return _.first(...args);
}
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这样一来_.prototype
上面的函数的实现都省掉了,至关于作一层代理;并且咱们不用再维护两套代码,一旦修改实现,两边都要改。
一箭双雕!
执行一下最初咱们的代码:
console.log(_.first([1,2,3,4]));
console.log(_.first([1,2,3,4],1));
console.log(_.first([1,2,3,4],3));
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如今好像咱们全部的问题都解决了。
可是彷佛仍是怪怪的。
咱们每声明一个函数都得在原型链上也声明一个同名函数。形以下面:
_.a = function(args){
//a的实现
}
_.prototype.a = function(){
//调用_.a(args)
}
_.b = function(args){
//b的实现
}
_.prototype.b = function(){
//调用_.b(args)
}
_.c = function(args){
//c的实现
}
_.prototype.c = function(){
//调用_.c(args)
}
.
.
.
1000个函数以后...
复制代码
会不会以为太恐怖了!
咱们能不能改为以下这样呢?
_.a = function(args){
//a的实现
}
_.b = function(args){
//b的实现
}
_.c = function(args){
//c的实现
}
1000个函数以后...
_.mixin = function(){
//将_属性中声明的函数都挂载在_prototype上面
}
_.mixin(_);
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上面这么作好处大大的:
咱们能够专一于函数库的实现,不用机械式的复写prototype上的函数。
underscore也正是这么作的!
咱们看看mixin
函数在underscore中的源码实现:
// Add your own custom functions to the Underscore object.
_.mixin = function(obj) {
_.each(_.functions(obj), function(name) {
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return chainResult(this, func.apply(_, args));
};
});
return _;
};
// Add all of the Underscore functions to the wrapper object.
_.mixin(_);
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有了上面的铺垫,这个代码一点都不难看懂,首先调用_.each
函数,形式以下:
_.each(arrs, function(item) {
//遍历arrs数组中的每个元素
}
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咱们一想就明白,咱们在_
对象属性上实现了自定义函数,那么如今要把它们挂载到—_.prototype
属性上面,固然先要遍历它们了。
咱们能够猜到_.functions(obj)
确定返回的是一个数组,并且这个数组确定是存储_
对象属性上面关于咱们实现的各个函数的信息。
咱们看一下_.function(obj)
的实现:
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
/** ** 遍历对象中的属性 **/
for (var key in obj) {
//若是属性值是函数,那么存入names数组中
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
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确实是这样的!
咱们把上述实现的代码整合起来:
(function(){
/** * 保证兼容性 */
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
/** * 在调用_(obj)时,让其执行new _(obj),并将obj挂载在_wrapped属性之下 */
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
//本身实现的first函数
_.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
//判断是不是函数
_.isFunction = function(obj) {
return typeof obj == 'function' || false;
};
//遍历生成数组存储_对象的函数值属性
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
for (var key in obj) {
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
//本身实现的遍历数组的函数
_.each = function(arrs,callback){
for(let i=0;i<arrs.length;i++){
callback(arrs[i]);
}
}
var ArrayProto = Array.prototype;
var push = ArrayProto.push;
//underscore实现的mixin函数
_.mixin = function(obj) {
console.log(_.functions(obj)); //咱们打印一下_.functions(_)到底存储了什么?
_.each(_.functions(obj), function(name) {
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return func.apply(_, args);
};
});
return _;
};
//执行minxin函数
_.mixin(_);
root._ = _;
})();
复制代码
咱们看一下_.functions(obj)
返回的打印信息:
确实是_
中自定义函数的属性值。
咱们再来分析一下each中callback遍历各个属性的实现逻辑。
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return func.apply(_, args);
};
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第一句:func
变量存储每一个自定义函数
第二句: _.prototype[name]=function();
在_.prototype
上面声明相同属性的函数
第三句:args
变量存储_wrapped
下面挂载的值
第四句:跟var args = [that].concat(Array.from(arguments));
做用类似,将两边的参数结合起来
第五句:执行func
变量指向的函数,执行apply
函数,将上下文对象_
和待传入的参数`args``传入便可。
咱们再执行如下代码:
console.log(_.first([1,2,3,4]));
console.log(_.first([1,2,3,4],1));
console.log(_.first([1,2,3,4],3));
复制代码
结果以下:
Perfect!
这个函数在咱们的浏览器中使用已经没有问题。
可是在Node中呢?又引出新的问题。
咱们知道在Node中,咱们是这样的:
//a.js
let a = 1;
module.exports = a;
//index.js
let b = require('./a.js');
console.log(b) //打印1
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那么:
let _ = require('./underscore.js')
_([1,2,3,4]).first(2);
复制代码
咱们也但愿上述的代码可以在Node中执行。
因此root._ = _
是不够的。
underscore是怎么作的呢?
以下:
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
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咱们看到当全局属性exports不存在或者不是DOM节点时,说明它在浏览器中,因此:
root._ = _;
若是exports存在,那么就是在Node环境下,咱们再来进行判断:
若是module存在,而且不是DOM节点,而且module.exports也存在的话,那么执行:
exports = module.exports = _;
在统一执行:
exports._ = _;
下面是最后整合的阉割版underscore代码:
(function(){
/** * 保证兼容性 */
var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self ||
typeof global == 'object' && global.global === global && global ||
this ||
{};
/** * 在调用_(obj)时,让其执行new _(obj),并将obj挂载在_wrapped属性之下 */
var _ = function(obj) {
if (obj instanceof _) return obj;
if (!(this instanceof _)) return new _(obj);
this._wrapped = obj;
};
//本身实现的first函数
_.first = function(arr,n){
var n = n || 0;
if(n==0) return arr[0];
return arr.slice(0,n);
}
//判断是不是函数
_.isFunction = function(obj) {
return typeof obj == 'function' || false;
};
//遍历生成数组存储_对象的函数值属性
_.functions = _.methods = function(obj) {
var names = [];
for (var key in obj) {
if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
}
return names.sort();
};
//本身实现的遍历数组的函数
_.each = function(arrs,callback){
for(let i=0;i<arrs.length;i++){
callback(arrs[i]);
}
}
var ArrayProto = Array.prototype;
var push = ArrayProto.push;
//underscore实现的mixin函数
_.mixin = function(obj) {
_.each(_.functions(obj), function(name) {
var func = _[name] = obj[name];
_.prototype[name] = function() {
var args = [this._wrapped];
push.apply(args, arguments);
return func.apply(_, args);
};
});
return _;
};
//执行minxin函数
_.mixin(_);
if (typeof exports != 'undefined' && !exports.nodeType) {
if (typeof module != 'undefined' && !module.nodeType && module.exports) {
exports = module.exports = _;
}
exports._ = _;
} else {
root._ = _;
}
})();
复制代码
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