你不知道的JavaScript——性能测试和调优

性能测试和调优

你不知道的JavaScript读书笔记

以前咱们讨论过宏观层面上的JavaScript性能问题,讨论了asm.jsWebAssemblyWebWorker技术,接下来咱们探究一下JavaScript在微观层面上的性能问题,并逐步了解这些性能问题是否真实存在,以及是否须要花大量时间去优化。node

性能测试问题

若是咱们要测试一段代码的运行速度(执行时间),咱们一般第一时间会想到编写如下代码进行测试:git

var start = Date.now()

// do something

console.log('用时:' + (Date.now() - start))

复制代码

这在很长一段时间里,我都认为这段代码能测试出绝大数多正确的结果,而事实上这段代码的结果很是不许确程序员

  1. 它颇有可能报告的时间是0,由于他的运行时间可能小于1ms。或者在一些早期引擎中,定时器的精度只有15ms,也就是这个运算至少要运行15ms才会有结果输出。
  2. 对于一个单次的运行几乎没有任何参考价值,咱们不能保证引擎或系统在此刻没有受到其余因素干扰。
  3. 在得到时间戳时可能存在延迟。
  4. 不能肯定引擎是否对这段测试代码进行了优化。在真实程序中引擎是否会一样优化这段代码,若是不能,这就会致使真实环境中代码运行变慢。

Benchmark.js

基于以上自写测试用例的弊端,咱们首先须要作的是重复,简单的说,就是用循环把测试代码包起来,但这并非一个简单的循环屡次求平均值的过程,相关的考虑因素还有定时器精度,结果分布状况等。可靠的测试应该结合统计学的合理实践,因此在本身没有更好的解决方法以前,选用成熟的测试工具是一个正确的决定,Benchmark.js就是一个这样的js库。es6

npm方式安装benchmarkgithub

npm install benchmark --save
复制代码

编写一个测试文件web

// index.js
var Benchmark = require('benchmark');

function foo () {
  var arr = new Array(10000)

  for(var i = 0;i < arr.length;i++) {
    arr[i] = 0
  }
}

var bench = new Benchmark(
  'foo test', // 测试名
  foo, // 测试内容
  {
    setup: `console.log('start')`, // 每一个测试循环开始时调用
    teardown: `console.log('over')` // 每一个测试循环结束时调用
  }
)
bench.run() // 开始测试

console.log(bench.hz) // 每秒运行数
console.log(bench.stats.moe) // 出错边界
console.log(bench.stats.variance) // 样本方差
复制代码

第三个参数中的setupteardown是咱们尤为要注意的,第三个参数指定测试用例的一些额外信息,其中的setup表示每一个测试周期开始时执行的方法,能够只是方法体,也能够是指定方法,teardown表示每一个测试周期结束时执行的方法,类型同上。也就是运行上面的代码setup不止执行一次,具体执行次数由Benchmark.prototype.circle决定。chrome

性能优化的注意点

性能优化是否存在真实意义

好比在一次测试环境中,测试运算A每秒可运行10 000 000次,运算B每秒可运行8 000 000,这只能在数学意义上来说B比A慢了20%。 咱们换个比较方法,从上面的结果不难推出A单次运行须要100ns,听说人眼一般能分辨100ms如下的事件,人脑能够处理的最快速度是13ms。也就是运算A要运行650 000次才能有但愿被人类感知到,而在web应用中,几乎不多会进行相似的操做。 比较这么微小的差别和比较++a a++在性能上的差别同样,意义不大。npm

引擎优化

因为引擎优化的存在,因此你不能肯定一个运算A是否始终比运算B快,下面的代码浏览器

var a = '12'

// 测试1
var A = Number(a)

// 测试2
var B = parseInt(a)
复制代码

这段代码想比较NumberparseInt在类型转换上的性能差别,可是因为引擎优化的存在,这种测试会变得没有参考性,因为引擎优化没有被归入es的规范内容,可能有些引擎在运行测试代码的时候进行了启发式优化,它发现A和B都没有在后续被使用,因此在整个测试中实际上什么事情都没有发生,而在真实环境中,可能又并不是如此。因此咱们必须让测试环境更可能的接近真实环境。性能优化

jsPerf.com

不少状况下须要测试不一样环境下的代码运行状况,好比在chrome和在手机版chrome中的结果对比,在满电手机和电量2%如下手机的运行结果对比。jsPerf.com是一个共享测试用例和测试结果的平台。

过早优化是万恶之源

程序员们浪费了大量的时间用于思考,或担忧他们的程序中非关键部分的速度,这些针对效率的努力在调试和维护方面带来了强烈的负面效果。咱们应该在,好比说97%的时间里,忘掉小处的效率:过早优化是万恶之源。但咱们不该该错过关键的3%的机会。 《计算访谈6》

不该该在非关键部分花太多时间,好比你的应用是一个动画表现的应用,就应该重点优化动画循环相关的代码。

测试用例举例

// 测试1
var x = [1,2,3,4,5]
x.sort()

// 测试2
var x = [1,2,3,4,5]

x.sort(function (a,b) {
  return a - b
})
复制代码

这两个测试对比sort(..)内建方法和自定义方法的性能,可是这建立的了一个不公平的对比:

  1. 在循序测试中,自定义方法会不断被建立,这显然会增长额外的开销。
  2. 忽略了内建方法的额外工做:内建方法是将比较值强制装换成字符串进行比较,好比内建排序会把18排在2前面。
// 测试1
var x = false;
var y = x ? 1 : 2;

// 测试2
var x;
var y = x ? 1 : 2;
复制代码

上面这个测试若是是想比较Boolean值强制类型转换对性能的影响,那么就建立了一个不公平的对比,由于测试2少作了x的赋值操做。要消除这个影响,应该这样作:

// 测试2
var x = undefined;
var y = x ? 1 : 2;
复制代码

最后咱们来实际测试一下,在for循环中是否须要预先将arr.length设定好

var Benchmark = require('benchmark');

var suite = new Benchmark.Suite; // Benchmark.Suite是用来比较多个测试用例的类
var arr = new Array(1000)

suite.add('len', function () { // 添加一个测试用例

  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    arr[i] = 1
  }
  
}, {
  setup: function () {
    arr = new Array(1000)
  }
})
.add('preLen', function () {

  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    arr[i] = 1
  }

}, {
  setup: function () {
    arr = new Array(1000)
  }
})
.run()

console.log(suite[0].hz) 
console.log(suite[1].hz) 
// 1160748.8603394227 // 1188525.8945115102 // 1182959.0564495493
// 1167161.734632912 // 1196721.6273367293 // 1195146.3296931305
复制代码

以上代码的测试环境为nodejs@v8.11.4,测试结果能够看出将arr.length提早保存反而会形成反优化,其实背后的缘由就是在v8等现代JavaScript引擎中对这种循环已经作过优化,不会在每次循环都会去访问arr.length,因此开发者再也不须要考虑这方面的问题,不要想在这方面能比引擎更聪明,结果只会拔苗助长。

尾调用优化

es规范一般不会涉及性能方面的要求,但es6中有一个例外,那就是尾调用优化(Tail Call Optimization, TCO),简单的说,尾调用就是在一个函数的末尾进行的函数调用。

在递归中,尾调用优化可能起到很是重要的做用

// 非尾调用
function foo () {
  foo()
}

// 非尾调用
function foo () {
  return 1 + foo()
}

// 尾调用
function foo () {
  return foo()
}
复制代码

调用一个新的函数须要额外预留一块内存来管理调用帧,称为栈帧,在没有TCO的递归调用中,递归层级太多会致使栈溢出,递归没法运行。而在支持TCO的环境并正确书写TCO规范的递归函数,第二层的递归函数中直接使用上层函数的栈帧,依次类推。这样不只速度快,也更节省内存。

感谢评论区大佬的指正,TCO虽然是es6的一部分,但实质是个很是有争议的提案,主流浏览器几乎没有实现它,chrome实现过一段时间,chrome已经弃用 ,这是一份支持尾调用优化的引擎列表compat-table,能够看到Safari@12支持尾调用优化,有兴趣的小伙伴能够去验证一下。 递归一般是堆栈溢出的“高发区”,咱们能够将递归改成循环的方式避免使用递归

"use strict"
var a = 0,
    b = 0;
function demo () {
    a++

    if (a < 100000) {
        return demo()
    }

    return a
}

setTimeout(() => {
    console.log('递归: ' + demo())
},1000)

function demo2 () {
    b++

    if (b < 100000) {

        return function () {
            return demo2()
        }
    }

    return b
}

function runner (fn) {
    let val = fn()

    while (typeof val == 'function') {
        val = val()
    }

    return val
}

setTimeout(() => {
    console.log('循环:' + runner(demo2))
})
复制代码

咱们可使用nvm安装node@6.2.0使用--harmony_tailcalls参数体验尾调用优化 上面的代码运行结果

enter description here
相关文章
相关标签/搜索