图片储存在后台中,根据图片的地址,在vue页面中,查看图片,并根据坐标标注指定区域。css
因为浏览器的机制,使用window.location.href
下载图片时,并不会保存到本地,会在浏览器打开。html
<el-dialog title="查看图片" :visible.sync="dialogJPG" append-to-body> <canvas id="mycanvas" width="940" height="570"></canvas> </el-dialog>
这里为了交互体验,使用了element-ui
的弹窗方式。将canvas画布放到了弹窗中。vue
为了突出画布效果能够在css中设置一个边框。html5
#mycanvas { border: 1px solid rgb(199, 198, 198); }
// imageUrl为后台提供图片地址 doDraw(imageUrl){ // 获取canvas var canvas = document.getElementById("mycanvas") // 因为弹窗,确保已获取到 var a = setInterval(() =>{ // 重复获取 canvas = document.getElementById("mycanvas") if(!canvas){ return false } else { clearInterval(a) // 能够理解为一个画笔,可画路径、矩形、文字、图像 var context = canvas.getContext('2d') var img = new Image() img.src = imageUrl // 加载图片 img.onload = function(){ if(img.complete){ // 根据图像从新设定了canvas的长宽 canvas.setAttribute("width",img.width) canvas.setAttribute("height",img.height) // 绘制图片 context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height) } } } },1) },
context.drawImage()
方法的参数介绍,可参照 W3schoolgit
context.strokeStyle = "red" context.lineWidth = 3; context.strokeRect(x, y, width, height)
context
同上面的定义github
strokeStyle
矩形颜色element-ui
lineWidth
矩形边框宽度canvas
x,y,width,height
矩形位置加长宽segmentfault
context.moveTo(x1,y1) context.lineTo(x2,y2) context.strokeStyle = "red" context.lineWidth = 3; context.stroke()
(x1,y1)
(x2,y2)
线条的起点和终点坐标浏览器
strokeStyle
lineWidth
线条的样式
context.font = "26px Arial bolder" context.fillStyle = 'red' context.fillText(text,x,y)
font
fillStyle
文字样式
text
文字内容
x,y
文字显示坐标
// 图片地址和图片名称 downIamge (imgsrc, name) { let image = new Image() image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous') image.onload = function () { let canvas = document.createElement('canvas') canvas.width = image.width canvas.height = image.height let context = canvas.getContext('2d') context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height) let url = canvas.toDataURL('image/jpg') let a = document.createElement('a') let event = new MouseEvent('click') a.download = name a.href = url a.dispatchEvent(event) } image.src = imgsrc },
这里只是列出canvas的基础使用,具体的交互和展现还须要更多的设计。
感谢支持。若不足之处,欢迎你们指出,共勉。
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