前端应该掌握的一些技能

csscss

  • 一、盒模型
  • 二、flex
  • 三、css单位
  • 四、css选择器
  • 五、bfc 清除浮动
  • 六、层叠上下文
  • 七、常见页面布局
  • 八、响应式布局
  • 九、css预处理,后处理
  • 十、css3新特性
    • animation和transiton的相关属性
    • animate和translate
  • 十一、display哪些取值
  • 十二、相邻的两个inline-block节点为何会出现间隔,该如何解决
  • 1三、meta viewport 移动端适配
  • 1四、CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形
  • 1五、rem布局的优缺点
  • 1六、画三角形
  • 1七、1像素边框问题

htmlhtml

  • 一、语义化
  • 二、新标签新特性
  • 三、input和textarea的区别
  • 四、用一个div模拟textarea的实现
  • 五、移动设备忽略将页面中的数字识别为电话号码的方法

JS前端

  • 一、原型/原型链/构造函数/实例/继承
  • 二、有几种方式能够实现继承
  • 三、用原型实现继承有什么缺点,怎么解决
  • 四、arguments
  • 五、数据类型判断
  • 六、做用域链、闭包、做用域
  • 七、Ajax的原生写法
  • 八、对象深拷贝、浅拷贝
  • 九、图片懒加载、预加载
  • 十、实现页面加载进度条
  • 十一、this关键字
  • 十二、函数式编程
  • 1三、手动实现parseInt
  • 1四、为何会有同源策略
  • 1五、怎么判断两个对象是否相等
  • 1六、事件模型
    • 事件委托、代理
    • 如何让事件先冒泡后捕获
  • 1七、window的onload事件和domcontentloaded
  • 1八、for...in迭代和for...of有什么区别
  • 1九、函数柯里化
  • 20、call apply区别,原生实现bind
    • call,apply,bind 三者用法和区别:角度可为参数、绑定规则(显示绑定和强绑定),运行效率、运行状况。
  • 2一、async/await
  • 2二、当即执行函数和使用场景
  • 2三、设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点)/单例模式实现
  • 2四、iframe的缺点有哪些
  • 2五、数组问题
    • 数组去重
    • 数组经常使用方法
    • 查找数组重复项
    • 扁平化数组
    • 按数组中各项和特定值差值排序
  • 2六、BOM属性对象方法
  • 2七、服务端渲染
  • 2八、垃圾回收机制
  • 2九、eventloop
    • 进程和线程
    • 任务队列
  • 30、如何快速让字符串变成已千为精度的数字

ES6vue

  • 一、声明 let、const
  • 二、解构赋值
  • 三、声明类与继承:class、extend
  • 四、Promise的使用与实现
  • 五、generator(异步编程、yield、next()、await 、async)
  • 六、箭头函数this指向问题、拓展运算符
  • 七、map和set有没有用过,如何实现一个数组去重,map数据结构有什么优势?
  • 八、ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程
  • 九、ES6转成ES5的常见例子
    • 使用es5实现es6的class

浏览器webpack

  • 一、输入url到展现页面过程发生了什么?
  • 二、重绘与回流
    • 重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时因为只须要UI层面的从新像素绘制,所以 损耗较少
    • 回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会从新渲染页面,称为回流。此时,浏览器须要从新通过计算,计算后还须要从新页面布局,所以是较重的操做。会触发回流的操做:
      * 页面初次渲染
      * 浏览器窗口大小改变
      * 元素尺寸、位置、内容发生改变
      * 元素字体大小变化
      * 添加或者删除可见的 dom 元素
      * 激活 CSS 伪类(例如::hover)
      * 查询某些属性或调用某些方法
      * clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
      * offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
      * scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
      * getComputedStyle()
      * getBoundingClientRect()
      * scrollTo()
      回流一定触发重绘,重绘不必定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。
  • 三、防抖与节流
  • 四、cookies、session、sessionStorage、localStorage
  • 五、浏览器内核

服务端与网络ios

  • 一、常见状态码
  • 二、缓存
    • 200 From cache和200 ok
    • 400,401,403状态码分别表明什么
    • 浏览器缓存
  • 三、cookie, session, token
  • 四、前端持久化的方式、区别
  • 五、DNS是怎么解析的
  • 六、cdn
  • 七、计算机网络的相关协议
  • 八、http/https/http2.0
  • 九、get post区别
  • 十、ajax、 axios库
  • 十一、tcp三次握手,四次挥手流程
  • 十二、跨域
  • 1三、前端安全XSS、CSRF
  • 1四、websocket
  • 1五、Http请求中的keep-alive有了解吗
  • 1六、网络分层
  • 1七、即时通讯,除了Ajax和websocket
  • 1八、模块化,commonJS,es6,cmd,amd

Vuecss3

  • 一、vue解决了什么问题
  • 二、MVVM的理解
  • 三、如何实现一个自定义组件,不一样组件之间如何通讯的?
  • 四、nextTick
  • 五、生命周期
  • 六、虚拟dom的原理
  • 七、双向绑定的原理?数据劫持?
  • 八、组件通讯
    • 父->子
    • 子->父
    • 非父子组件
  • 九、Proxy 相比于 defineProperty 的优点
  • 十、watch computed区别
  • 十一、virtual dom 原理实现
  • 十二、vue-router(hash, HTML5 新增的 pushState
    • 单页应用,如何实现其路由功能---路由原理
    • vue-router如何作用户登陆权限等
    • 你在项目中怎么实现路由的嵌套
  • 1三、vuex的理解

前端性能优化git

  • 页面DOM节点太多,会出现什么问题?如何优化?
  • 如何作性能监测

 

SEO和语义化
这个没被问过es6


微信小程序
微信小程序和h5差别,若是有开发weex的经验,可能会加上weexweb

 

git
一些基本命令
打包工具webpack

  • 一、打包原理
  • 二、打包插件
  • 三、webpack热更新原理
  • 四、优化构建速度

 

算法

  • 一、排序算法
  • 二、动态规划,参见背包问题
  • 三、二叉树
  • 四、加油站问题(贪心算法)
  • 五、二分法
  • 六、二叉树遍历
  • 七、单链表反转
  • 八、取1000个数字里面的质数
  • 九、找出数组中和为给定值的两个元素,如:[1, 2, 3, 4, 5]中找出和为6的两个元素。
  • 十、线性顺序存储结构和链式存储结构有什么区别?以及优缺点

 

移动端

  • 一、自适应
  • 二、pwa
  • 三、移动端手势

 

附加题

  • 一、无限滚动方案
  • 二、如何处理兼容性问题
  • 三、你遇到过最难的问题是什么
  • 四、ES6 class与ES5 function区别及联系
  • 五、vue怎么监听数组
  • 六、写过webpack loader吗
  • 七、微信网页版登陆机制思考