CocosCreator接入穿山甲广告3-底部banner

SDK初始化的问题我就不在继续说了,前面的文章说过了,直接说接banner的逻辑,说到这banner确实是有些麻烦,由于demo给的工程是一个android工程,和游戏的android工程还有些不同,因此这里也出现的一点问题,后续我慢慢说。其实逻辑和demo里的调用逻辑是同样的,只不过咱们须要本身去建立一个空的view,为何呢,若是你按照他的流程走过一遍以后你会发现,banner渲染成功了,可是并
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