五子棋AI算法浅谈

         这周刚刚结束了五子棋的AI算法设计,与你们分享一下本身的AI算法。首先个人AI思路是先遍历棋盘是每一个点四个方向上同色棋子相连的个数和空白的点,而后对其进行权值的判断,把权值最高点的左边返回给电脑落子。下面我具体讲下算法的程序实现。算法       首先要作的是遍历棋盘上的每一个点极其周围棋子的情况。先说下四个方向的表示方法,我是用2个数组(x方向:数组 f_x[0,1,1.-1
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