确实,PHP 接口是有它的目的的。node
它们是契约,是给其余开发人员的说明手册。然而,仍是很难理解接口有什么用。缓存
接口是抽象的类,没法直接实例化,可是可被实现。架构
这是一个基本的例子学习
interface MyInterface { public function setName(string $name); public function getName(); } class MyClass implements MyInterface { private $name; public function setName(string $name) { $this->name = $name; } public function getName() { return $this->name; } }
MyClass
必须实现 setName()
和 getName()
方法。若是你不照作,你就会遇到致命错误。this
Fatal error: Class MyClass contains 2 abstract methods and must therefore be declared abstract or implement the remaining methods (MyInterface::setName, MyInterface::getName)
此外,接口中定义的方法的访问性必须为公开的,而且接口中不能定义类成员。spa
开发者使用接口来描述一个或者一组类的共同行为。code
可是为何只负责封装实现而不负责处理每一个类的详细信息呢?symfony
为了解耦!blog
接口容许你在不更改详细信息的状况下更改实现,也就是你使用此实现的方式。继承
任何缓存系统都须要如下功能
基于此,咱们能够建立以下的缓存接口
interface CacheInterface { public function set(string $key, $val); public function get(string $key); public function delete(string $key); }
以这种方式,就可让开发者知道须要实现缓存接口,具体怎么实现,咱们不须要知道。结果就是咱们能够在不修改使用方式的状况下方便地切换缓存系统
As a result, it's easy to change the caching system without changing the way it's used in the project.
咱们来看刚才例子的具体应用。对于 Symfony 而言,若是你想要实现任何缓存系统,最佳实践就是按照下面的方式来作
use Symfony\Contracts\Cache\CacheInterface; class MyClass { private $cache; public function __construct(CacheInterface $cache) { $this->cache = $cache; } }
经过依赖注入,将缓存接口注入到咱们的类中。下次咱们修改缓存系统时,MyClass 类不须要作任何的改变。
PHP 不支持多继承,下面这种方式是不可能的
class MyClass extends ClassX, ClassY {}
之因此不容许这样作部分缘由是因为 Diamond 问题.
不过,你能够这么作
class ClassY extends ClassX {} class MyClass extends ClassY {}
可是 ClassX
和 ClassY
可能处理不一样的事情,所以使用继承没有任何意义。
若是你想要执行多种行为,那么你能够多个接口
class MyClass implements InterfaceX, InterfaceY {}
换句话说,你可让一些类共享一部分功能而不是共享一个父类。
PHP 接口是类的方法模板,这对于解耦实现及使用是很是有帮助的。
当你须要保持灵活性并确保全部开发人员都遵循一组规则时,此功能特别有用。
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