GPU的工作原理

从山峰渲染了解GPU图形流水线     我们使用一座山峰的渲染历程来帮助大家简单理解GPU图形流水线的工作原理。简单的说:GPU主要完成对3D图形的处理——图形的生成渲染。 从山峰渲染看GPU图形流水线     1、顶点生成     图形学API(应用程序接口)用最初级的图元(点、线、三角形)来表示物体表面。每个顶点除了(x,y,z)三维坐标属性外还有应用程序自定义属性,例如位置、颜色、标准向量等
相关文章
相关标签/搜索