刚接触Hbulider两天,以前一直用的WS,有不少类似之处,可是也有不少不足。web
由于是项目须要才换了,在看以前别人写的项目的时候,我想看一下这个方法被定义在哪里,摁住ALT若是是本页面的能够追踪到,可是若是是模块引入的没卵用。这很蛋疼。我就是想知道是哪一个模块定义的,看下具体实现哪些功能。app
使用时间不长,后续还会更新。五一还要继续熟悉下他们的框架,看上去挺简单的,没啥难点。但愿能尽快上手吧。框架
我专门了些关于mui这个框架你们的见解,广泛认为,虽然是接近原生,可是一旦页面数量达到必定程度,势必仍是会形成卡顿。虽说的很笼统,由于页面达到必定数量级之后,即使是原生的在一些低配的手机上,好比ip4或者5上效果都不理想。参照了本身公司的项目,比对原生的体验,虽然说比webapp封装出来的要好上很多,但和原生之间仍是有距离的。webapp
再有你们拿它和RN作了对比。几乎都更倾向于RN,这个要怎么说呢。虽然我没学过RN,但我知道作facebook的荣誉出品,实力是毋庸置疑的,由于自己有着很大的用户群,也很天然的吸引一大批用户,RN的学习成本相比于Mui一系列的高的不是一星半点,你可能半天看完了Mui的文档,下午就上手作项目了,可是RN至少要花上数月来打基础学习一些比较深难理解的东西吧(~~!都是在社区里看的啦。我也有打算学的,等忙完这阵子)。站在一个公平的角度看,学习成本和你得到效果通常是成正比的,从性能上来讲,原生无疑是最棒的,可是咱们在放弃学习原生之后总在寻找与之能媲美的东西。至于RN和Mui谁比谁牛逼,没啥意义,若是对一个刚入门的新人来讲,选择Mui无疑是最好最快最见效的一剂强化针,但若是你有足够的基础和兴趣研究RN,所回报你的确定也并不是Mui所能比的。因此仍是那句话,没有谁比谁牛B吧,你们面向的用户群不同,因此也看到不少Mui用户过几个月就放弃了,随着自身水平的提升总会发现一个框架的不足,但愿探索新的东西知足需求。Mui只能只是Mui,它若是像RN同样复杂的化,即使它真的很优秀也未必能得到承认,而RN只能是RN,若是他的上手难度跟最先的BS同样,谈啥进步,干脆叫BS++算了。BB了一堆,说出了点本身的想法吧。和技术无关。ide
你放你的假,我还得学我该学的框架。。。。。T.T性能