Canvas - Web API

<canvas> HTML5 新增的元素,可用于经过使用JavaScript中的脚原本绘制图形。例如,它能够用于绘制图形,制做照片,建立动画,甚至能够进行实时视频处理或渲染。javascript

Mozilla 程序从 Gecko 1.8 (Firefox 1.5) 开始支持 <canvas>。它首先是由 Apple 引入的,用于 OS X Dashboard 和 Safari。Internet Explorer 从IE9开始<canvas> ,更旧版本的IE能够引入 Google 的 Explorer Canvas 项目中的脚原本得到<canvas>支持。Chrome和Opera 9+ 也支持 <canvas>html

WebGL也使用<canvas>元素在网页上绘制硬件加速的3D图形。java

示例

这只是一个使用 CanvasRenderingContext2D.fillRect() 方法简单的代码片断。git

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

 

JavaScript

var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

 

编辑下面的代码,查看画布的变化:github

参考

WebGLRenderingContext 有关的接口请参考 WebGL.web

教程与指导

Canvas 教程
包括了<canvas>的基本用法与高级功能的综合性教程。
代码片断: Canvas
一些面向开发者的 <canvas> 代码片断。
光线追踪Demo
运用canvas制做的光线追踪动画示例。
在canvas上绘制DOM对象
如何在canvas上绘制DOM内容,如HTML元素。
使用canvas绘制图形 
结合 <video>和  <canvas>来实现实时操做视频数据。

资源

通用

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