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视频游戏产业因区块链而被限制的 3 个原因
时间 2021-01-09
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作为千禧一代的游戏玩家,我总是在寻找下一个游戏机和视频游戏来征服我的这双手。现在令我苦恼的是,市面上有无限多的游戏,但没有任何有效或简单的方式,让我搜索我可能感兴趣的游戏。所以,我对区块链技术如何应用到这个市场上做了一些研究。考虑到这个行业在全国范围内的成功,毫无疑问,在21世纪,游戏产业还是支离破碎的。 1、市场过于饱和 世界上有超过22亿个活跃的玩家,其中47%(或10亿人)会花钱在游戏上。对
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