Redis百亿级Key存储方案

原标题:Redis百亿级Key存储方案前端

1 需求背景redis

该应用场景为AdMaster DMP缓存存储需求,DMP须要管理很是多的第三方id数据,其中包括各媒体cookie与自身cookie(如下统称admckid)的mapping关系,还包括了admckid的人口标签、移动端id(主要是idfa和imei)的人口标签,以及一些黑名单id、ip等数据。 在hdfs的帮助下离线存储千亿记录并不困难,然而DMP还须要提供毫秒级的实时查询。因为cookie这种id自己具备不稳定性,因此不少的真实用户的浏览行为会致使大量的新cookie生成,只有及时同步mapping的数据才能命中DMP的人口标签,没法经过预热来获取较高的命中,这就跟缓存存储带来了极大的挑战。 通过实际测试,对于上述数据,常规存储超过五十亿的kv记录就须要1T多的内存,若是须要作高可用多副本那带来的消耗是巨大的,另外kv的长短不齐也会带来不少内存碎片,这就须要超大规模的存储方案来解决上述问题。算法

2 存储何种数据后端

人⼝标签主要是cookie、imei、idfa以及其对应的gender(性别)、age(年龄段)、geo(地域)等;mapping关系主要是媒体cookie对admckid的映射。如下是数据存储⽰示例: 1) PC端的ID: 媒体编号-媒体cookie=>admckid admckid => { age=>年龄段编码,gender=>性别编码,geo=>地理位置编码 } 2) Device端的ID: imei or idfa => { age=>年龄段编码,gender=>性别编码,geo=>地理位置编码 } 显然PC数据须要存储两种key=>value还有key=>hashmap,⽽而Device数据须要存储⼀一种 key=>hashmap便可。缓存

3 数据特色cookie

短key短value:其中superid为21位数字:好比1605242015141689522;imei为小写md5:好比2d131005dc0f37d362a5d97094103633;idfa为大写带”-”md5:好比:51DFFC83-9541-4411-FA4F-356927E39D04; 媒体自身的cookie长短不一; 须要为全量数据提供服务,admckid是百亿级、媒体映射是千亿级、移动id是几十亿级; 天天有十亿级别的mapping关系产生; 对于较大时间窗口内能够预判热数据(有一些存留的稳定cookie); 对于当前mapping数据没法预判热数据,有不少是新生成的cookie;app

4 存在的技术挑战dom

1)长短不一容易形成内存碎片; 2)因为指针大量存在,内存膨胀率比较高,通常在7倍,纯内存存储通病; 3)虽然能够经过cookie的行为预判其热度,但天天新生成的id依然不少(百分比比较敏感,暂不透露); 4)因为服务要求在公网环境(国内公网延迟60ms如下)下100ms之内,因此原则上当天新更新的mapping和人口标签须要所有in memory,而不会让请求落到后端的冷数据; 5)业务方面,全部数据原则上至少保留35天甚至更久; 6)内存至今也比较昂贵,百亿级Key乃至千亿级存储方案势在必行!测试

5 解决方案优化

5.1 淘汰策略 存储吃紧的一个重要缘由在于天天会有不少新数据入库,因此及时清理数据尤其重要。主要方法就是发现和保留热数据淘汰冷数据。 网民的量级远远达不到几十亿的规模,id有必定的生命周期,会不断的变化。因此很大程度上咱们存储的id其实是无效的。而查询其实前端的逻辑就是广告曝光,跟人的行为有关,因此一个id在某个时间窗口的(多是一个campaign,半个月、几个月)访问行为上会有必定的重复性。 数据初始化以前,咱们先利用hbase将日志的id聚合去重,划定TTL的范围,通常是35天,这样能够砍掉近35天未出现的id。另外在Redis中设置过时时间是35天,当有访问并命中时,对key进行续命,延长过时时间,未在35天出现的天然淘汰。这样能够针对稳定cookie或id有效,实际证实,续命的方法对idfa和imei比较实用,长期积累可达到很是理想的命中。 5.2 减小膨胀 Hash表空间大小和Key的个数决定了冲突率(或者用负载因子衡量),再合理的范围内,key越多天然hash表空间越大,消耗的内存天然也会很大。再加上大量指针自己是长整型,因此内存存储的膨胀十分可观。先来谈谈如何把key的个数减小。 你们先来了解一种存储结构。咱们指望将key1=>value1存储在redis中,那么能够按照以下过程去存储。先用固定长度的随机散列md5(key)值做为redis的key,咱们称之为BucketId,而将key1=>value1存储在hashmap结构中,这样在查询的时候就可让client按照上面的过程计算出散列,从而查询到value1。 过程变化简单描述为:get(key1) -> hget(md5(key1), key1) 从而获得value1。 若是咱们经过预先计算,让不少key能够在BucketId空间里碰撞,那么能够认为一个BucketId下面挂了多个key。好比平均每一个BucketId下面挂10个key,那么理论上咱们将会减小超过90%的redis key的个数。 具体实现起来有一些麻烦,并且用这个方法以前你要想好容量规模。咱们一般使用的md5是32位的hexString(16进制字符),它的空间是128bit,这个量级太大了,咱们须要存储的是百亿级,大约是33bit,因此咱们须要有一种机制计算出合适位数的散列,并且为了节约内存,咱们须要利用所有字符类型(ASCII码在0~127之间)来填充,而不用HexString,这样Key的长度能够缩短到一半。 下面是具体的实现方式

public static byte getBucketId(byte [] key,Integer bit) { MessageDigest mdInst =MessageDigest.getInstance("MD5"); mdInst.update(key); byte md =mdInst.digest; byte r = new byte[(bit-1)/7 + 1];// 由于一个字节中只有7位可以表示成单字符inta = (int) Math.pow(2, bit%7)-2; md[r.length-1] = (byte) (md[r.length-1] &a); System.arraycopy(md, 0, r, 0, r.length); for(int i=0;i<r.length;i++) {if(r[i]<0) r[i] &= 127; } return r; }

参数bit决定了最终bucketid空间的大小,空间大小集合是2的整数幂次的离散值。这里解释一下为什么一个字节中只有7位可用,是由于redis存储key时须要是ascii(0~127),而不是byte array。若是规划百亿级存储,计划每一个桶分担10个kv,那么咱们只需2^30=1073741824的桶个数便可,也就是最终key的个数。

5.3 减小碎片

碎片主要缘由在于内存没法对齐、过时删除后,内存没法从新分配。经过上文描述的方式,咱们能够将人口标签和mapping数据按照上面的方式去存储,这样的好处就是redis key是等长的。另外对于hashmap中的key咱们也作了相关优化,截取cookie或者deviceid的后六位做为key,这样也能够保证内存对齐,理论上会有冲突的可能性,但在同一个桶内后缀相同的几率极低(试想id几乎是随机的字符串,随意10个由较长字符组成的id后缀相同的几率*桶样本数="发生冲突的指望值<<0.05,也就是说出现一个冲突样本则是极小几率事件,并且这个几率能够经过调整后缀保留长度控制指望值)。而value只存储age、gender、geo的编码,用三个字节去存储。

另外提一下,减小碎片还有个很low可是有效的方法,将slave重启,而后强制的failover切换主从,这样至关于给master整理的内存的碎片。

推荐google-tcmalloc,facebook-jemalloc内存分配,能够在value不大时减小内存碎片和内存消耗。有人测过大value状况下反而libc更节约。

6. md5散列桶的方法须要注意的问题

1)kv存储的量级必须事先规划好,浮动的范围大概在桶个数的十到十五倍,好比我就想存储百亿左右的kv,那么最好选择30bit~31bit做为桶的个数。也就是说业务增加在一个合理的范围(10~15倍的增加)是没问题的,若是业务太多倍数的增加,会致使hashset增加过快致使查询时间增长,甚至触发zip-list阈值,致使内存急剧上升。

2)适合短小value,若是value太大或字段太多并不适合,由于这种方式必需要求把value一次性取出,好比人口标签是很是小的编码,甚至只须要三、4个bit(位)就能装下。

3)典型的时间换空间的作法,因为咱们的业务场景并非要求在极高的qps之下,通常天天亿到十亿级别的量,因此合理利用cpu租值,也是十分经济的。

4)因为使用了信息摘要下降了key的大小以及约定长度,因此没法从redis里面random出key。若是须要导出,必须在冷数据中导出。

5)expire须要本身实现,目前的算法很简单,因为只有在写操做时才会增长消耗,因此在写操做时按照必定的比例抽样,用hlen命中判断是否超过15个entry,超过才将过时的key删除,ttl的时间戳存储在value的前32bit中。

6)桶的消耗统计是须要作的。须要按期清理过时的key,保证redis的查询不会变慢。

7. 测试结果

人口标签和mapping的数据100亿条记录。

优化前用2.3t,碎片率在2左右;优化后500g,而单个桶的平均消耗在4左右。碎片率在1.02左右。查询时这对于cpu的耗损微乎其微。

另外须要提一下的是,每一个桶的消耗实际上并非均匀的,而是符合多项式分布的。

上面的公式能够计算桶消耗的几率分布。公式是唬人用的,只是为了提醒你们不要想固然的认为桶消耗是彻底均匀的,有可能有的桶会有上百个key。但事实并不没有那么夸张。试想一下投硬币,结果只有两种正反面。至关于只有两个桶,若是你投上无限屡次,每一次至关于一次伯努利实验,那么两个桶必然会十分的均匀。几率分布就像上帝施的魔咒同样,当你面对大量的桶进行不少的广义的伯努利实验。桶的消耗分布就会趋于一种稳定的值。接下来咱们就了解一下桶消耗分布具体什么状况:

经过采样统计

31bit(20多亿)的桶,平均4.18消耗

100亿节约了1.8t内存。至关于节约了原先的78%内存,并且桶消耗指标远没有达到预计的底线值15。

对于未出现的桶也是存在必定量的,若是过多会致使规划不许确,其实数量是符合二项分布的,对于2^30桶存储2^32kv,不存在的桶大概有(百万级别,影响不大):

Math.pow((1 - 1.0 / Math.pow(2, 30)),Math.pow(2, 32)) * Math.pow(2, 30);

对于桶消耗不均衡的问题没必要太担忧,随着时间的推移,写入时会对hlen超过15的桶进行削减,根据多项式分布的原理,当实验次数多到必定程度时,桶的分布就会趋于均匀(硬币投掷无数次,那么正反面出现次数应该是一致的),只不过咱们经过expire策略削减了桶消耗,实际上对于每一个桶已经经历了不少的实验发生。

总结:信息摘要在这种场景下不只能节约key存储,对齐了内存,还能让key按照多项式分布均匀的散列在更少许的key下面从而减小膨胀,另外无需在给key设置expire,也很大程度上节约了空间。

这也印证了时间换空间的基本理论,合理利用cpu租值也是须要考虑的。

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