.NET设计模式(13):享元模式(Flyweight Pattern)

享元模式(Flyweight Pattern)<?XML:NAMESPACE PREFIX = O /> ——.NET设计模式系列之十三 Terrylee ,2006年3月 摘要: 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作?
相关文章
相关标签/搜索