Rxjava2.x源码解析(二): 线程切换

上一篇文章Rxjava2.x源码解析(一): 订阅流程中咱们讲了 RxJava2 的订阅部分的源码。但 RxJava2 最强大的部分实际上是在异步。默认状况下,下游接收事件所在的线程和上游发送事件所在的线程是同一个线程。接下来咱们在上一篇文章的示例代码中加入线程切换相关代码:java

// 上游 observable
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                Log.d(TAG, "subscribe: ");
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onComplete();
            }
        });
        // 下游 observer
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                // onSubscribe 方法会最早被执行
                Log.d(TAG, "onSubscribe: ");
            }

            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.d(TAG, "onNext: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "onError: ");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "onComplete: ");
            }
        };

        // 在子线程中进行事件的发送
        observable.subscribeOn(Schedulers.newThread())
                // 切换到UI线程进行监听
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                // 将上游和下游进行关联
                .subscribe(observer);

咱们经过subscribeOn(Schedulers.newThread())这行代码,就能够将咱们上游的代码切换到子线程中去执行,经过observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())又能指定下游监听的代码执行在主线程(这里的 AndroidSchedulers 并非RxJava2 默认提供的,而是属于Android领域的,由RxAndroid这个库实现)。一行代码,就能自由切换上下游的代码执行的线程,这么骚的操做,究竟是怎么实现的呢?编程

咱们上面两个方法中传入的都是一个Scheduler实例,翻译过来就是“调度器”,负责线程相关的调度。segmentfault

那接下来咱们就先从上游相关的subscribeOn(Schedulers.newThread())开始分析。
先从参数入手,看看这个Schedulers.newThread()中执行了什么:安全

public final class Schedulers {
    static final Scheduler SINGLE;

    static final Scheduler COMPUTATION;

    static final Scheduler IO;

    static final Scheduler TRAMPOLINE;

    // 这里是 NEW_THREAD
    static final Scheduler NEW_THREAD;

    static final class SingleHolder {...}

    static final class ComputationHolder {...}

    static final class IoHolder {...}

    // 初始化一个默认的 NewThreadScheduler
    static final class NewThreadHolder {
        static final Scheduler DEFAULT = new NewThreadScheduler();
    }

    static {
        ...

        // 由一个新建立的 NewThreadTask 来初始化 NEW_THREAD
        NEW_THREAD = RxJavaPlugins.initNewThreadScheduler(new NewThreadTask());
    }


    @NonNull
    public static Scheduler newThread() {
        return RxJavaPlugins.onNewThreadScheduler(NEW_THREAD);
    }

    ...

    static final class IOTask implements Callable<Scheduler> {...}

    // 这里是 NewThreadTask
    static final class NewThreadTask implements Callable<Scheduler> {
        @Override
        public Scheduler call() throws Exception {
            return NewThreadHolder.DEFAULT;
        }
    }

    static final class SingleTask implements Callable<Scheduler> {...}

    static final class ComputationTask implements Callable<Scheduler> {...}
}

能够看到,newThread(...)方法会返回一个Scheduler类型的静态变量NEW_THREAD,而该变量的初始化是在以下的静态代码块中:并发

static {
        ...

        // 由一个新建立的 NewThreadTask 来初始化 NEW_THREAD,类型为 Scheduler
        NEW_THREAD = RxJavaPlugins.initNewThreadScheduler(new NewThreadTask());
    }

这里面建立了一个NewThreadTask实例,该类也比较简单,就是在call()方法中返回了NewThreadHolder.DEFAULTapp

static final class NewThreadTask implements Callable<Scheduler> {
        @Override
        public Scheduler call() throws Exception {
            return NewThreadHolder.DEFAULT;
        }
    }

NewThreadHolder.DEFAULT则是一个NewThreadScheduler对象:异步

// 初始化一个默认的 NewThreadScheduler
    static final class NewThreadHolder {
        static final Scheduler DEFAULT = new NewThreadScheduler();
    }

那咱们不由好奇,这个call()方法又是何时调用的呢?咱们继续回到RxJavaPlugins.initNewThreadScheduler(new NewThreadTask())这行代码,从名称来看是初始化NewThreadScheduler对象的,那咱们进去看下是如何进行的:ide

public static Scheduler initNewThreadScheduler(@NonNull Callable<Scheduler> defaultScheduler) {
        ObjectHelper.requireNonNull(defaultScheduler, "Scheduler Callable can't be null");
        Function<? super Callable<Scheduler>, ? extends Scheduler> f = onInitNewThreadHandler;
        if (f == null) {
        // 直接看这里
            return callRequireNonNull(defaultScheduler);
        }
        return applyRequireNonNull(f, defaultScheduler);
    }

做为聪明人,咱们直接看callRequireNonNull(defaultScheduler)这行代码:函数

static Scheduler callRequireNonNull(@NonNull Callable<Scheduler> s) {
        try {
            // 能够看到,这里调用了 s.call(),并将结果返回;若为空,则报异常
            return ObjectHelper.requireNonNull(s.call(), "Scheduler Callable result can't be null");
        } catch (Throwable ex) {
            throw ExceptionHelper.wrapOrThrow(ex);
        }
    }

能够看到,里面直接调用了传入的参数的call()方法,并返回。
到这里,就知道了,RxJavaPlugins.initNewThreadScheduler(new NewThreadTask())这行代码其实就是初始化一个NewThreadScheduler对象。ui

绕了这么远,其实Schedulers.newThread()这句就是建立了一个NewThreadScheduler对象,这里讲的比较细。

咱们继续回来,看看subscribeOn(Schedulers.newThread())里面作了什么:

public final Observable<T> subscribeOn(Scheduler scheduler) {
        ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, "scheduler is null");
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn<T>(this, scheduler));
    }

根据第一篇文章里的经验,咱们知道,这里又是将上一步生成的 Observable 进一步封装成一个ObservableSubscribeOn并返回。其实,RxJava之因此能进行链式调用,无外乎就是在每次调用操做符方法的时候,返回一个 Observable 的引用,可是这个 Observable 所具体指向的对象,多是不一样的。中间可能就建立了新的对象,通过了一层层的包装。RxJava 里装饰器模式用的仍是比较厉害的,因此说,千万别觉的实际模式都是虚无缥缈的东西。

这里返回的是一个ObservableSubscribeOn对象(注意看命名哦!规律以前讲过的)

通过上篇文章分析,咱们知道,使用 Observable 的 subscribe 方法进行订阅的时候,最终会调用到 Observable 的subscribeActual(...)方法,这里的Observable具体就是ObservableSubscribeOn

// ObservableSubscribeOn.java
    public void subscribeActual(final Observer<? super T> observer) {
        final SubscribeOnObserver<T> parent = new SubscribeOnObserver<T>(observer);

        observer.onSubscribe(parent);

        parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));
    }

能够看到,这里将 observer 也进行了包装,包装成SubscribeOnObserver对象。也至关于配套啦,haha。

而后又将这个封装后的对象传进了一个新建的 SubscribeTask 对象中。

???
这个SubscribeTask又是啥?
这个SubscribeTaskObservableSubscribeOn这个类的内部类,其实就是一个Runnable实现类:

public final class ObservableSubscribeOn<T> extends AbstractObservableWithUpstream<T, T> {
    final Scheduler scheduler;

    public ObservableSubscribeOn(ObservableSource<T> source, Scheduler scheduler) {
        super(source);
        this.scheduler = scheduler;
    }

    @Override
    public void subscribeActual(final Observer<? super T> observer) {
        // 建立一个新的 Observer
        final SubscribeOnObserver<T> parent = new SubscribeOnObserver<T>(observer);

        observer.onSubscribe(parent);

    // 进行线程任务的建立及分发
    parent.setDisposable(scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent)));
    }

    ... 
    // 是个 Runnable 实现类
    final class SubscribeTask implements Runnable {
        private final SubscribeOnObserver<T> parent;

        SubscribeTask(SubscribeOnObserver<T> parent) {
            this.parent = parent;
        }

        @Override
        public void run() {
            // 注意,此处是关键,正是从这里开始,上游(即:source)在新线程从新对下游进行订阅。
            // 从而达到上游发送事件的线程进行切换的目的
            // 这里提早提醒下,屡次订阅,并非只有第一次订阅指定的线程才有效,那只是普通使用场景下的“凑巧”
            source.subscribe(parent);
        }
    }
}

到这,咱们总算看到了线程相关的东西了。Runnable 你们确定都熟悉吧?在它的run()方法中,调用了source.subscribe(parent),这里的 parent 咱们知道,是封装以后的SubscribeOnObserver,但source又是啥?其实就是咱们在 ObservableSubscribeOn 的构造函数中传进来的this,即上游的 Observable :

// Observable.java
    public final Observable<T> subscribeOn(Scheduler scheduler) {
        ObjectHelper.requireNonNull(scheduler, "scheduler is null");
        // 这里传进来的 this对象,就是上游 Observable 对象
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableSubscribeOn<T>(this, scheduler));
    }

抽象类 Observable 实现了 ObservableSource 接口,这个接口就是咱们进行订阅时候用到的subscribe(...):

public interface ObservableSource<T> {

    void subscribe(@NonNull Observer<? super T> observer);
}

继续看这个 run() 方法,它至关因而把以前的上游经过subscribe(...)订阅到了新的下游。也就是说:

subscribeOn(...)方法的本质是,在指定的线程中将上游和下游进行订阅`。

这和咱们链式调用中最后一步的订阅本质上是同样的。

明白了这点,也就能知道,这个线程一旦启动,新的 observer 接收和处理事件,也是在这个子线程里。即,默认状况下它会随着上游线程的切换而切换,两者始终在一个线程,除非它经过observeOn(...)自行指定。

咱们如今明白了上游是如何经过一行代码就能运行在子线程里,但还没看到这个线程是何时、如何启动起来的。

那咱们就回到以前的位置,继续看scheduler.scheduleDirect(new SubscribeTask(parent))这行代码,scheduler 具体指NewThreadScheduler,但scheduleDirect(...)这个方法是在父类中实现的,它没有进行重写(其余类型的 scheduler 有进行重写,好比 ComputationScheduler 等),那就进父类看看:

// Scheduler.java
    public Disposable scheduleDirect(@NonNull Runnable run, long delay, @NonNull TimeUnit unit) {
        // createWorker()为抽象方法,由子类实现
        final Worker w = createWorker();

        final Runnable decoratedRun = RxJavaPlugins.onSchedule(run);

        DisposeTask task = new DisposeTask(decoratedRun, w);

        w.schedule(task, delay, unit);

        return task;
    }

这个方法的参数中有个 Runnable 对象,那咱们直接启动个线程不就行了?固然是能够的。可是做为一个成熟的库,它必定要考虑更多的场景。须要考虑到线程安全问题,以及对线程的控制,好比,经过 Dispose 来截断上下游之间事件的事件流。

咱们先看final Worker w = createWorker();这行代码,它建立了一个 Worker,具体点就是NewThreadWorker,这里贴下NewThreadScheduler.java的源码:

/**
 * Schedules work on a new thread.
 */
public final class NewThreadScheduler extends Scheduler {

    final ThreadFactory threadFactory;

    private static final String THREAD_NAME_PREFIX = "RxNewThreadScheduler";
    private static final RxThreadFactory THREAD_FACTORY;

    /** The name of the system property for setting the thread priority for this Scheduler. */
    private static final String KEY_NEWTHREAD_PRIORITY = "rx2.newthread-priority";

    static {
        int priority = Math.max(Thread.MIN_PRIORITY, Math.min(Thread.MAX_PRIORITY,
                Integer.getInteger(KEY_NEWTHREAD_PRIORITY, Thread.NORM_PRIORITY)));

        THREAD_FACTORY = new RxThreadFactory(THREAD_NAME_PREFIX, priority);
    }

    public NewThreadScheduler() {
        this(THREAD_FACTORY);
    }

    public NewThreadScheduler(ThreadFactory threadFactory) {
        this.threadFactory = threadFactory;
    }

    @NonNull
    @Override
    public Worker createWorker() {
        return new NewThreadWorker(threadFactory);
    }
}

继续回到scheduleDirect(...)方法的第 8 行:

DisposeTask task = new DisposeTask(decoratedRun, w);

它将咱们要执行的 runnable 和 Worker,又封装进了一个DisposeTask中,便于对流进行控制。DisposeTask是 Scheduler 的静态内部类,实现了Disposable, Runnable, SchedulerRunnableIntrospection这三个接口:

public abstract class Scheduler {

        ...
        
    static final class DisposeTask implements Disposable, Runnable, SchedulerRunnableIntrospection {

        @NonNull
        final Runnable decoratedRun;

        @NonNull
        final Worker w;

        @Nullable
        Thread runner;

        DisposeTask(@NonNull Runnable decoratedRun, @NonNull Worker w) {
            this.decoratedRun = decoratedRun;
            this.w = w;
        }

        @Override
        public void run() {
            runner = Thread.currentThread();
            try {
                decoratedRun.run();
            } finally {
                dispose();
                runner = null;
            }
        }

        @Override
        public void dispose() {
            if (runner == Thread.currentThread() && w instanceof NewThreadWorker) {
                ((NewThreadWorker)w).shutdown();
            } else {
                w.dispose();
            }
        }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return w.isDisposed();
        }

        @Override
        public Runnable getWrappedRunnable() {
            return this.decoratedRun;
        }
    }
}

建立了 DisposeTask 以后,就将它传递给了worker执行:

w.schedule(task, delay, unit);

这行代码就是开始执行指定任务,咱们能够进入NewThreadWorker.java源码中查看详细细节:

public class NewThreadWorker extends Scheduler.Worker implements Disposable {
    private final ScheduledExecutorService executor;

    volatile boolean disposed;

    public NewThreadWorker(ThreadFactory threadFactory) {
        executor = SchedulerPoolFactory.create(threadFactory);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Disposable schedule(@NonNull final Runnable run) {
        return schedule(run, 0, null);
    }

    @NonNull
    @Override
    public Disposable schedule(@NonNull final Runnable action, long delayTime, @NonNull TimeUnit unit) {
        if (disposed) {
            return EmptyDisposable.INSTANCE;
        }
        // 最终会调用到 scheduleActual(...)方法
        return scheduleActual(action, delayTime, unit, null);
    }

    public Disposable scheduleDirect(final Runnable run, long delayTime, TimeUnit unit) {
        ScheduledDirectTask task = new ScheduledDirectTask(RxJavaPlugins.onSchedule(run));
        try {
            Future<?> f;
            if (delayTime <= 0L) {
                f = executor.submit(task);
            } else {
                f = executor.schedule(task, delayTime, unit);
            }
            task.setFuture(f);
            return task;
        } catch (RejectedExecutionException ex) {
            RxJavaPlugins.onError(ex);
            return EmptyDisposable.INSTANCE;
        }
    }

    public Disposable schedulePeriodicallyDirect(Runnable run, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {...}

    @NonNull
    public ScheduledRunnable scheduleActual(final Runnable run, long delayTime, @NonNull TimeUnit unit, @Nullable DisposableContainer parent) {
        Runnable decoratedRun = RxJavaPlugins.onSchedule(run);

        /**********************************************
         *** 将咱们的runnable对象,又通过了一层封装   *****
         *********************************************/
        ScheduledRunnable sr = new ScheduledRunnable(decoratedRun, parent);

        if (parent != null) {
            if (!parent.add(sr)) {
                return sr;
            }
        }

        /*********************************************************************************
         *** 最终会经过 executor 线程池去执行相应的任务,经过Future,来获取线程执行后的返回值  *****
         ********************************************************************************/
        Future<?> f;
        try {
            if (delayTime <= 0) {
                f = executor.submit((Callable<Object>)sr);
            } else {
                f = executor.schedule((Callable<Object>)sr, delayTime, unit);
            }
            sr.setFuture(f);
        } catch (RejectedExecutionException ex) {
            if (parent != null) {
                parent.remove(sr);
            }
            RxJavaPlugins.onError(ex);
        }

        return sr;
    }

    @Override
    public void dispose() {
        if (!disposed) {
            disposed = true;
            executor.shutdownNow();
        }
    }

    /**
     * Shuts down the underlying executor in a non-interrupting fashion.
     */
    public void shutdown() {
        if (!disposed) {
            disposed = true;
            executor.shutdown();
        }
    }

    @Override
    public boolean isDisposed() {
        return disposed;
    }
}

w.schedule(task, delay, unit)最终会调用到第 46 行的scheduleActual(...)方法。在该方法中,又将新传进来的runnable对象封装进 ScheduledRunnable ,封装了这么多层...~~(>_<)~~。而后就直接将这个 ScheduledRunnable交给线程池去执行了。为了能在线程执行完以后,接收返回值,使用了Future。再往下,就彻底是线程池相关的知识点了,此处再也不赘述。

到这,咱们就彻底分析完了 RxJava2 是如何经过一行subscribeOn(...)代码切换上游发送事件所在线程的。接下来咱们就来分析observeOn(...)是如何切换下游处理事件的线程的。

线程的建立,这里跟以前是相同的。该方法最终会调用到以下重载方法:

public final Observable<T> observeOn(Scheduler scheduler, boolean delayError, int bufferSize) {
        ...
        // 建立了一个 ObservableObserveOn 并返回
        return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableObserveOn<T>(this, scheduler, delayError, bufferSize));
    }

直接进ObservableObserveOnsubscribeActual(...)方法:

protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
        if (scheduler instanceof TrampolineScheduler) {
            source.subscribe(observer);
        } else {
            Scheduler.Worker w = scheduler.createWorker();

            source.subscribe(new ObserveOnObserver<T>(observer, w, delayError, bufferSize));
        }
    }

这个方法就比较简单了,直接将上游和新建立的ObserveOnObserver进行绑定。而且在建立的ObserveOnObserver的同时,也将 worker 传进去,进行线程任务的相关处理。到这里,咱们能够猜测下,封装以后的新的 ObserveOnObserver 是如何作到使原observer中的任务在指定的线程中执行的。其实就是重写对应的方法,将以前的逻辑经过worker来指定执行线程。边追源码边猜测,才能更好的理解。

接下来就来看ObservableObserveOn.java#ObserveOnObserver的源码:

static final class ObserveOnObserver<T> extends BasicIntQueueDisposable<T>
    implements Observer<T>, Runnable {

        private static final long serialVersionUID = 6576896619930983584L;
 
        ...

        ObserveOnObserver(Observer<? super T> actual, Scheduler.Worker worker, boolean delayError, int bufferSize) {
            this.downstream = actual;
            this.worker = worker;
            this.delayError = delayError;
            this.bufferSize = bufferSize;
        }

        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {
            if (DisposableHelper.validate(this.upstream, d)) {
                this.upstream = d;
                if (d instanceof QueueDisposable) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    QueueDisposable<T> qd = (QueueDisposable<T>) d;

                    // 注意,这里调用了 requestFusion  来获取 mode,以后会用到   
                    int m = qd.requestFusion(QueueDisposable.ANY | QueueDisposable.BOUNDARY);

                    if (m == QueueDisposable.SYNC) {
                        sourceMode = m;
                        queue = qd;
                        done = true;
                        downstream.onSubscribe(this);
                        // 若是是sync,会当即调用 schedule()
                        // 执行线程任务,查看run方法
                        schedule();
                        return;
                    }
                    if (m == QueueDisposable.ASYNC) {
                        sourceMode = m;
                        queue = qd;
                        downstream.onSubscribe(this);
                        return;
                    }
                }

                queue = new SpscLinkedArrayQueue<T>(bufferSize);

                downstream.onSubscribe(this);
            }
        }

        @Override
        public void onNext(T t) {
            if (done) {
                return;
            }

            if (sourceMode != QueueDisposable.ASYNC) {
                queue.offer(t);
            }
            // 执行线程任务,查看run方法
            schedule();
        }

        @Override
        public void onError(Throwable t) {
            if (done) {
                RxJavaPlugins.onError(t);
                return;
            }
            error = t;
            done = true;
            // 执行线程任务,查看run方法
            schedule();
        }

        @Override
        public void onComplete() {
            if (done) {
                return;
            }
            done = true;
            // 执行线程任务,查看run方法
            schedule();
        }

        @Override
        public void dispose() {... }

        @Override
        public boolean isDisposed() {
            return disposed;
        }

        void schedule() {
            if (getAndIncrement() == 0) {
                worker.schedule(this);
            }
        }

        void drainNormal() {
            int missed = 1;

            final SimpleQueue<T> q = queue;
            final Observer<? super T> a = downstream;

            for (;;) {
                // checkTerminated 方法会检查任务是否执行结束。
                if (checkTerminated(done, q.isEmpty(), a)) {
                    return;
                }

                for (;;) {
                    boolean d = done;
                    T v;

                    try {
                        v = q.poll();
                    } catch (Throwable ex) {
                        Exceptions.throwIfFatal(ex);
                        disposed = true;
                        upstream.dispose();
                        q.clear();
                        a.onError(ex);
                        worker.dispose();
                        return;
                    }
                    boolean empty = v == null;

                    // checkTerminated 方法会检查任务是否执行结束。
                    if (checkTerminated(d, empty, a)) {
                        return;
                    }

                    if (empty) {
                        break;
                    }

                    a.onNext(v);
                }

                missed = addAndGet(-missed);
                if (missed == 0) {
                    break;
                }
            }
        }

        void drainFused() {...}

        @Override
        public void run() {
            if (outputFused) {
                drainFused();
            } else {
                // outputFused 是跟背压及操做符相关,这里直接分析 drainNormal()
                drainNormal();
            }
        }

        boolean checkTerminated(boolean d, boolean empty, Observer<? super T> a) {
            if (disposed) {
                queue.clear();
                return true;
            }
            if (d) {
                Throwable e = error;
                // 是否设置了超时错误,是在 observeOn(scheduler, delayError, bufferSize()) 的第二个参数传入的,
                // 默认传了false
                if (delayError) {
                    if (empty) {
                        disposed = true;
                        if (e != null) {
                            a.onError(e);
                        } else {
                            a.onComplete();
                        }
                        worker.dispose();
                        return true;
                    }
                } else {
                    // 根据是否报了异常,来决定是执行 onError 仍是 onComplete
                    if (e != null) {
                        disposed = true;
                        queue.clear();
                        a.onError(e);
                        worker.dispose();
                        return true;
                    } else
                    if (empty) {
                        disposed = true;
                        a.onComplete();
                        worker.dispose();
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }

    ...
    }

为了验证咱们的猜测,咱们看看在onSubscribe/onNext/onError/onComplete这些函数中都调用了什么。

咱们发现,在这些函数中,差很少都调用了schedule();(调用 requestFusion(...)相关逻辑暂时忽略)。查看该函数的调用出,在第93行:

void schedule() {
            if (getAndIncrement() == 0) {
                worker.schedule(this);
            }
        }

这里直接将this传递给了 worker 进行线程任务的执行,这里的this指的就是ObserveOnObserver,上面说道,它实现了 runnable 接口。而onSubscribe/onNext/onError/onComplete这些函数中都调用了同一个函数schedule();,有理由猜测,对各个函数的区分处理,确定就在重写的run()方法里了,查看第150行:

public void run() {
            if (outputFused) {
                drainFused();
            } else {
                drainNormal();
            }
        }

outputFused 涉及背压及操做符的相关处理,这里咱们直接看drainNormal();

void drainNormal() {
            int missed = 1;

            final SimpleQueue<T> q = queue;
            final Observer<? super T> a = downstream;

            for (;;) {
                // checkTerminated 方法会检查任务是否执行结束。
                if (checkTerminated(done, q.isEmpty(), a)) {
                    return;
                }

                for (;;) {
                    boolean d = done;
                    T v;

                    try {
                        v = q.poll();
                    } catch (Throwable ex) {
                        Exceptions.throwIfFatal(ex);
                        disposed = true;
                        upstream.dispose();
                        q.clear();
                        a.onError(ex);
                        worker.dispose();
                        return;
                    }
                    boolean empty = v == null;

                    // checkTerminated 方法会检查任务是否执行结束。
                    if (checkTerminated(d, empty, a)) {
                        return;
                    }

                    if (empty) {
                        break;
                    }
                    // 若是没结束,就调用新的Observer的 onNext方法
                    a.onNext(v);
                }

                missed = addAndGet(-missed);
                if (missed == 0) {
                    break;
                }
            }
        }

在该方法中,首先经过checkTerminated(...)判断线程任务是否执行结束(complete或者error),若是没有,就去执行新的下游Observer的onNext()方法。若是执行完了,就直接返回。

那啥时候调用了新的下游Observer的onComplete/onError方法呢?固然是在checkTerminated(...)方法中啦:

boolean checkTerminated(boolean d, boolean empty, Observer<? super T> a) {
            if (disposed) {
                queue.clear();
                return true;
            }
            if (d) {
                Throwable e = error;
                // 是否设置了超时错误,是在 observeOn(scheduler, delayError, bufferSize()) 的第二个参数传入的,
                // 默认传了false
                if (delayError) {
                    if (empty) {
                        disposed = true;
                        if (e != null) {
                            a.onError(e);
                        } else {
                            a.onComplete();
                        }
                        worker.dispose();
                        return true;
                    }
                } else {
                    // 根据是否报了异常,来决定是执行 onError 仍是 onComplete
                    if (e != null) {
                        disposed = true;
                        queue.clear();
                        // 执行 onError
                        a.onError(e);
                        worker.dispose();
                        return true;
                    } else
                    if (empty) {
                        disposed = true;
                        // 执行 onComplete
                        a.onComplete();
                        worker.dispose();
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }

在该方法里,咱们就看到了对onComplete()/onError方法的调用了。

好了,到这里,咱们就把rxjava2 中线程切换的知识讲完了,里面还有不少细节须要你们本身细细研究。

总结

  1. 下游observeronSubscribe(...)方法一直是在它所在的线程调用的。即observable.subscribe(observer)这行代码所在的线程。
  2. subscribeOn(...)指定的是上游发送事件的线程, 好比ObservableOnSubscribesubscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter){...}方法执行的线程,在该方法里咱们每每会调用emitter.onNext(...)/onComplete()/onError(...)来发送事件。
  3. observeOn(...) 指定的是下游接收事件的线程,即onSubscribe(...)/ onNext(...)/onError(...)/onComplete()这些回调方法的执行线程。
  4. 默认状况下,下游接收事件的线程和上游发送事件的线程,是同一个线程,下游与上游保持一致。上游经过subscribeOn(...)切换线程的时候,下游仍会自动与其保持一致。除非下游单独经过observeOn(...)来指定下游本身的线程。

此外,还须要特别指出的一点就是,屡次指定上游的线程只有第一次指定的有效这个结论是:
错误的 错误的 错误的

不少文章中也都是这么说的,可是很遗憾,是错误的,由于不少人都只是从表象出发,连续调用两次subscribeOn,而后在下游Observer的onSubscribe回调里打印线程名称,发现一直是第一次指定的那个线程,就开始想固然的总结结论了,他们的代码应该是下面这样的:

// 上游 observable
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                Log.d(TAG, "subscribe: ");
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onComplete();
                Log.d(TAG, "subscribe: 当前线程为: " + Thread.currentThread().getName());
            }
        });

        // 下游 observer
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {...}
        
        observable
                // 第一次指定
                .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                // 第二次指定
                .subscribeOn(Schedulers.newThread())
                // 切换到UI线程进行监听
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                // 将上游和下游进行关联
                .subscribe(observer);

打印结果为:

你不断调整两个的位置,发现仍然是指定的第一个有效,彷佛你是对的。不防试试下面的例子:

// 上游 observable
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                Log.d(TAG, "subscribe: ");
                emitter.onNext(1);
                emitter.onNext(2);
                emitter.onComplete();
                Log.d(TAG, "subscribe: 当前线程为: " + Thread.currentThread().getName());
            }
        });
        
        // 下游 observer
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {...}
        
        observable
                // 第一次指定
                .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                // 建立第一个 onSubscribe
                .doOnSubscribe(new Consumer<Disposable>() {
                    @Override
                    public void accept(Disposable disposable) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "accept1: 当前线程为:" + Thread.currentThread().getName());
                    }
                })
                // 第二次指定
                .subscribeOn(Schedulers.newThread())
                // 建立第二个 onSubscribe
                .doOnSubscribe(new Consumer<Disposable>() {
                    @Override
                    public void accept(Disposable disposable) throws Exception {
                        Log.d(TAG, "accept2: 当前线程为:" + Thread.currentThread().getName());
                    }
                })
                // 切换到UI线程进行监听
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                // 将上游和下游进行关联
                .subscribe(observer);

结果以下:


能够看到,每一个doOnSubscribe(...)内的代码,运行在它上面离它最近的subscribeOn()指定的线程。也就是说,屡次切换都生效了。这点也能够参考咱们上面的总结里的第一条:

下游observer的onSubscribe(...)方法一直是在它所在的线程调用的。即observable.subscribe(observer)这行代码所在的线程。

doOnSubscribe操做符就不展开讲了。

再仔细看上面的截图,发现咱们在第二个doOnSubscribe(...)方法中的代码反而要比第一个先执行。Why?这实际上是在向上回溯。但愿你还能记得,咱们前面说:

subscribeOn(...)方法的本质是,在指定的线程中将上游和下游进行订阅`。

这个“上游”是个相对概念,上游之上,还有上游,因此就不断回溯,最终调用到最开始指定的那个线程。

虽然表面上看,确实是第一个指定的有效,可是千万别被欺骗了。

好了,到这,本篇文章就结束了。文章较长,能够耐心点,反复看看。

经过对 RxJava2 的研究,发现里面涉及到不少知识,我也是一边读一遍补其余知识。好比里面涉及不少并发编程的知识,而并发编程又须要你对计算机组成原理、操做系统、编译原理这些有必定的了解,还好大学考软考的时候看过这些方面的书,拾起来相对容易点。

欠的技术债老是要还的,正面刚吧。

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