3dmax复习

1 认识3ds Max 1.1 界面介绍以一些快捷键 1.2 3ds Max的工作流程 建模 编辑修改 材质贴图 灯光设置 摄影机设置 渲染输出 动画制作 2 对象的创建、选择与变换 2.1 标准基本体跟扩展基本体 3ds Max的标准基本体 长方体、球体、圆柱体、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面 3ds Max的扩展基本体 异面体、切角长方体、环形结、切角圆柱体、油管、胶囊、纺锤 2
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