初始状态
)请求中状态
)结束状态(成功或失败)
)以上三种现实状况对应 AsyncSnapshot
三个状态json
ConnectionState.none
初始态ConnectionState.waiting
请求态ConnectionState.done
完成态
snapshot.hasError
完成(异常)snapshot.hasData
完成(正常)这篇文章的主角,FutureBuilder
就是为了解决这个问题存在的。它接收一个 Future
请求,和对应以上几种状况的 widget
回调。便可把数据和界面串联起来,避免额外声明仅用来传递数据用的变量。网络
提早声明了一个 _showResult
变量,以表示页面是否触发请求。 而且封装了一个 _fetch()
网络请求。async
Future<Map> _fetch() async {
return (await Dio().get("https://jsonplaceholder.typicode.com/users/1"))
.data;
}
复制代码
请求的结果是任意的,无论是封装好的对象,map
,list
,均可以,只要是一个 Future<T>
fetch
把这个 Future
调用安放到 FutureBuilder
的 future
参数上, 并用 _showResult
来控制什么时候来触发这个请求。jsonp
FutureBuilder(
future: _showResult ? _fetch() : null,
...
)
复制代码
再把每个 Future
的结果对应的 widget
设置到 builder
参数上:ui
FutureBuilder(
...
builder: (context, snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.none: // -------- 初始态
return RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_showResult = true; // 点击按钮,触发请求
});
},
child: Text("start"),
);
case ConnectionState.waiting: // -------- 请求态
return CircularProgressIndicator();
case ConnectionState.done: // -------- 完成态
if (snapshot.hasError) { // 异常
return Text(
'${snapshot.error}',
style: TextStyle(color: Colors.red),
);
} else { // 正常
return Text(snapshot.data["name"]);
}
break;
default:
break;
}
return Container();
},
),
复制代码
FutureBuilder
把数据请求的 Future<T>
中的数据 T
经过 Builder
的 ConnectionState
衍生出全部可能性,并在每一个可能性里 return
一个 Widgets
。最终实现了 state -> UI 的目的spa