C语言实现矩阵卷积运算

直观的说卷积操作可以理解为——每次透过一个较小的“窗口”去覆盖被输入进来的大窗口中的某一部分所得出的结果。每次得出结果后小窗口就会根据步长滑动至下一个位置并重复这一计算过程,最终得到卷积后的输出矩阵结果。 卷积的计算过程可由下图直观说明。 必须注意的是,根据卷积的数学原理,上图中的3*3矩阵实际上是真正卷积核矩阵经逆时针旋转180度所得到的矩阵。再举一详细示例加以说明。 假设卷积核为: 待处理矩阵
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