扫雷--雷区生成随机化总结

总括 扫雷游戏,需要随机生成雷,并且最好能让生成的雷随机分布,下面将对使雷随机分布算法进行评估–下面部分内容来自对liubobo老师的总结 #方法一 即设MineNumber是雷的数量,对每个雷随机生成其该有的位置 此方法是for循环里面套了一个while循环,如果while循环一直不退出的话算法的时间复杂度将会是非常高的 #方法二 先将雷按照有序的方法排序,再将其打乱 打乱的策略可以是这样的:即
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