Es6中新增的数据类型有哪些?使用场景?es6
es6中新增一种原始数据类型Symbol,最大的特色是惟一性,Symbol值经过Symbol函数生成, 在es5中对象的属性都是字符串,咱们使用他人定义的对象,而后去新增本身的属性,这样容易起冲突覆盖原有的属性, Symbol也能够当作为一个字符串,不过这个字符能保证是独一无二的数据结构
基本示例:函数
// Object const obj = { name: 'JS' } obj.name = 'JS每日一题' // Symbol const name = Symbol('name') // 这里的参数没有特殊意义,能够当作为Symbol加了一个标记 obj[name] = 'JS每日一题'
Symbol 目前有多种写法学习
// 一 const title = Symbol() const obj = {} obj[title] = 'JS每日一题' // 二 const obj = { [title]: 'JS每日一题' } // 三 Object.defineProperty(obj, title, { value: 'JS每日一题'}) obj[title] // 输出的结果都为JS每日一题 这里注意一下,Symbol 作为属性名时,不能用点去读取 obj.title // undefined
Symbol做为属性名,只有经过Object.getOwnPropertySymbols 方法返回es5
const attrs = Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol[title]]
若是咱们想要重复Symbol可使用Symbol.for, Smybol.for()及Smybol()的区别在于Symbol.for()会先去查找全局下有没有声明过,若是有就返回该值,没有就新建一个,Symbol()每一次调用都会新建一个code
代码理解:cdn
const title = Symbol.for('JS每日一题') ....Symbol.for('JS每日一题') //调用屡次都是使用的第一次声明的值 Symbol.for('JS每日一题') === Symbol.for('JS每日一题') // true const title = Symbol('JS每日一题') Symbol('JS每日一题') === Symbol('JS每日一题') // false
Symbol的特色对象
ps: 今天答题的小伙伴屡次都提到了map,set,,补充一下,新增的数据类型只有Symbol一种,map,set是新增的数据结构 ~_~
字符串
JS每日一题能够当作是一个语音答题社区
天天利用碎片时间采用60秒内的语音形式来完成当天的考题
群主在第二天0点推送当天的参考答案get